塞尔达传说 御天之剑通通了!!!
#斯奈的肝
牙白,或许比起旷野之息,我更喜欢御天之剑啊!
我在这重置版发售伊始就想玩了,但是那时候我joycon的zl坏了,没回家没工具修所以就一直拖到了现在才玩。不过zl修是修好了,就是用起来还是很僵硬,导致我全程没怎么用锁定……所以如果有人想玩的话,找对摇杆不漂移、按键没问题的joycon再玩比较好。
这个游戏的迷宫设计是完美的,如果有人想设计一个以3D迷宫为基底的游戏,这个游戏可以当教科书使用;这个游戏的机制引导和使用是完美的,不论是体感的上手教学,还是每次获得新能力后的学习,都那么流畅自然,运用新学习的能力攻破迷宫后更是成就感满满。那么多个迷宫那么多的机制,加上一个这么难设计的体感攻击,能做得如此臻至完美,真的不可思议。
还有,要是谁还说任天堂游戏剧情不好,我就把这游戏甩他脸上。
感谢任天堂把这么好的游戏移植上了NS,让我这个错过了wii时代的人能玩到它,所以任天堂再多来点塞尔达,移植一个我玩一个!
2025个人年度游戏:双影奇境
可以叫我:阿J 或者 Jason
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