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:smash_logo: 灯火之星有二周目吗?二周目有什么特色?

目前我的计划是:
1.用自己熟悉的三四个斗士,打完灯火之星一周目。(目前的进度是刚打完光之世界不久)
2.通过取胜乱斗,依次熟悉全部斗士,找到一些自己喜欢用的新斗士
3.用新斗士玩灯火之星二周目

游戏千千万万,要回归到最本源的乐趣,还得是任天堂明星大乱斗 :smash_logo: 以及俄罗斯方块 :poinko_ns:

线下大乱斗 :smash_logo: ,真开心 :zelda_link6:

本周末有一场线下8人聚会,刚刚在大乱斗 :smash_logo: 里创建了7个同样的按键方案,分别以朋友们的名字进行命名。

到时候计划在按键测试里让他们先了解尝试按键操作,然后选不会掉落的地图,一起八人乱斗,等大家稍微熟悉之后,再开淘汰杯赛模式。(淘汰赛首轮败者接受惩罚:跳just dance)
还打算保存对战录像,后续整理传B站。

希望聚会成功吧(当然游戏远不止有大乱斗,其他的暂时按下不表)

两年前的嗼嗼嘟文。
不过这应该还不是我的第一条,最早期的嘟文现在已经不太可能翻到了,等我琢磨如何打开备份文件了罢。

任天堂的三项重点工作:
让客户微笑
让供应商微笑
让员工微笑
(客户,供应商,员工,三者都照顾到了,很全面)

任天堂的DNA:
独创,柔软,诚实
(柔软是指善于根据纷繁复杂的局势改变自己的策略,不能沉迷于过去的成功经验,不能一成不变)
(诚实是指信用,谦虚,认真,自省)

任天堂员工的能力目标:
善于与人交流
广阔的视野与知识面
服务精神
好奇心
独创,柔软

from:任天堂2020年CSR企业社会责任

Monado开站两周年了 :cdko_partying_face:

其实原本只是个被拉入伙的技术支持,跟真·创始人抬杠把人给气跑了,剩下我与金主/吉祥物/秃头JieE相依为命,便自封"站长"了。
开站第一周就涌入了五六百个用户,但没多久时间线就只剩bot与雀了...经历了漫长的低气压,我都想过放弃跑路了,还得是JieE把我劝回来了。
Monado也确实在变得越来越热闹,现在已经有刷不完的本站轴了,当然还有无敌可爱的站娘 :cdko_xiaosi:
我认识了很多非常厉害的人,也因维护Monado而"倒逼"学习了非常多的技术知识,没有Monado就没有现在的我。

感谢每一位正在使用与使用过Monado的嗼友,第三年请多指教!
感谢Monado让我与大家相遇,也很庆幸我搭建了Monado,让大家能够相遇。
最后 祝大家玩得开心! :cdko_kissing_heart:

一九一四年以前,世界是属于所有人的。每个人想去哪里就去哪里,想在那里待多久就待多久。没有什么允许不允许,没有什么批准不批准。当我今天告诉年轻人,说我在一九一四年以前去印度、美国旅行时根本就没有护照,或者说,当时还没有见到过护照是什么样,他们会一再流露出惊奇的神情,这使我感到很得意。当时人们上车下车,不用问人,也没有人问你。我们今天要填近百张的表格,当时一张也不用填。那时候没有许可证,没有签证,更不用说刁难;当时的国境线无非是象征性的边界而已。人们可以像越过格林威治子午线一样无忧无虑地越过那些边界线,而今天由于大家互相之间那种病态的不信任,海关官员、警察、宪兵队已经把那些边界变成了一道道铁丝网。由于国家社会主义作祟,世界是在第一次世界大战之后才开始变得不正常——我们这个世纪的精神瘟疫才开始,作为首先看得到的现象是对异族的病态恐惧:仇视外国人或者至少是害怕外国人。

人们到处抵制外国人,驱逐外国人。原先发明的专门对付罪犯的各种侮辱手段,现在却用来对付每一个准备旅行或正在旅行的旅行者身上。出门旅行者不得不被人从右侧、左侧和从正面拍照;头发要剪短到能看见耳朵。旅行者还必须留下指纹,起初只需要留下大拇指的指纹,后来需要留下所有十个手指的指纹。

此外,旅行者还要出示许多证明:健康证明、注射防疫针证明、警察局开具的有无犯罪记录的证明以及推荐信。旅行者还必须能够出示邀请信和亲戚的地址,还必须有品行鉴定和经济担保书,还要填写、签署一式三四份的表格。如果那一大堆表格中缺少了哪怕一张,那么你也就别旅行了。这些看起来都是小事。我起初也觉得这些琐碎小事不值一提。但是这些毫无意义的“琐碎小事”却让我们这一代人毫无意义地浪费了无可挽回的宝贵时间。

当我今天总算起来,我在那几年里填了不知多少表格,在每一次旅行时填写了不知多少声明、还要填写纳税证明、外汇证明、过境许可证和居留许可证、申报户口表和注销户口表,等等。我在领事馆和官署的等候室里站立了不知多少小时,我曾坐在不知多少官员面前一他们有的和蔼、有的并不友善、有的呆板、有的过于热情一我在边境站接受过不知多少搜查和盘问,我这才感悟到,人的尊严在我们这个世纪失掉了多少嗬!

我们年轻时曾虔诚地梦想过我们这个世纪会成为一个自由的世纪,将成为即将到来的世界公民们的新纪元。可是那些非生产性的、同时又侮辱人格的繁文缛节却浪费了我们多少生产、多少创作、多少思想嗬!因为我们每个人在那几年里要用更多的精力去研究那些官方的规定,而不是去研读文学艺术书籍。我们在一座陌生的城市、在一个陌生的国家,最先要去的地方不再像往昔那样是去那个地方的博物馆、风景区,而是为了领取“居住许可证”去领事馆和警察局。

我们这些人以前坐在一起的时候,常常谈论波德莱尔的诗或热烈地讨论一些文学艺术方面的问题,而现在我们发现自己谈论的尽是一些被盘问的情况、许可证的情况,或者打听应该申请长期签证呢还是申请旅游签证;结识一个可以使你缩短等候时间的领事馆的小小女官员在最近十年里要比在上个世纪和托斯卡尼尼或者罗曼·罗兰结下友谊更为重要。我们凭着天生的悟性始终会感觉到,我们是被施予者而不是施予者。我们没有任何权利,一切都只是官方的恩赐。我们不停地受到盘问,被登记、编号、检查、盖章。

——茨威格《昨日的世界》。一百年前。


七月份是我 :icon_ps: 高级会员的倒数第二个月,所以主要还在走马观花阅游+《Stray》。
:icon_ns: 这边上榜的游戏,新面孔居多:
总算是把马派安利成功
两个俄罗斯方块占据稳定的时长
糖豆人主要是把存档同步搞好,简单试了两把,运行效果比预期好点儿
试过会免的马力欧疯兔再次确认,战棋不是我的菜
两个试玩版派对游戏:疯兔西游以及蛋糕大作战,都很喜欢,骨折必买(育碧请搞快点)
月末两折购入《AI梦境档案》,先屯着,目测猴年马月才会正式开始玩

本周末有一场线下8人聚会,刚刚在大乱斗 :smash_logo: 里创建了7个同样的按键方案,分别以朋友们的名字进行命名。

到时候计划在按键测试里让他们先了解尝试按键操作,然后选不会掉落的地图,一起八人乱斗,等大家稍微熟悉之后,再开淘汰杯赛模式。(淘汰赛首轮败者接受惩罚:跳just dance)
还打算保存对战录像,后续整理传B站。

希望聚会成功吧(当然游戏远不止有大乱斗,其他的暂时按下不表)

《Stray》PS4版遇到阻断bug了,贫民窟修好追踪器之后,死活就是不能和NPC对话。重新读档也无法恢复 :cdko_aaaaa:

毛象导出的ActivityPub格式数据,可以用什么软件读取?有木有比较小白向的软件推荐?

一点微小感悟
“自己玩的游戏”某种程度也算是人生经历的微小碎片。不管看别人怎么写、听别人怎么说、看别人的视频怎么呈现,都不如自己亲身去体会来得真切。

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