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看了本本子这个分析,期待的同时也有点慌,我这王泪还远远没打完呢!2026也够呛能打完
还有
:icon_ns: 一起买的奥德赛也没打完 :zelda_link2:

信誓旦旦马惊奇不追求全收集,但是每关的惊奇花总该体验,大紫币看到了也没有不拿的道理。 :cdko_cute:
玩真格后就不咋喜欢涂地,今天觉得涂地其实还不错! :cdko_zhong:

嘴替转自微博,个人再补一句,羡慕不玩喷这种短平快游戏的人 :o_orz_cry:

偶然发现,B站合集功能,使用门槛已经悄悄降低了

玩了一会demo,感觉碧姬公主表演时刻也没那么糟糕嘛,掌机画面是有点糊,不过我感觉依然是个很适合与蓝海玩家(如:小小朋友,没怎么玩过主机游戏的人)同乐的游戏

速报,英女足足总杯半决赛抽签结果出炉:热刺vs莱斯特城,切尔西vs曼联

朋友直接小窗发来了锐评,是我没想到的角度!(生化危机是我盲区)
QT: mona.do/@ZeldaNo1/112080382720

任天堂世锦赛J :splat_gold_fish:  
突然想到,喷喷打工能否发展成为一个不对称的PvP游戏,鱿章阵营4人仍然是正常打工。鲑鱼阵营则改为玩家操作,变成一个即时战略游戏: ①开局前鲑鱼阵营玩家可以进行水位的选择,也可以在规则框架内安排光蝇、烤架等特殊事件。 ②系统根据这场工的强度确定怪物的类型、数量、出怪密度等规则,具体的出怪位置和时...

突然想到,喷喷打工能否发展成为一个不对称的PvP游戏,鱿章阵营4人仍然是正常打工。鲑鱼阵营则改为玩家操作,变成一个即时战略游戏:
①开局前鲑鱼阵营玩家可以进行水位的选择,也可以在规则框架内安排光蝇、烤架等特殊事件。
②系统根据这场工的强度确定怪物的类型、数量、出怪密度等规则,具体的出怪位置和时机则是由玩家在对局中根据局势灵活应对,手动进行操作。
(本人玩过的战略/塔防类游戏相当少,以上只是一个很不成熟的想法而已)

翻到了去年此时的日记,鱿趣。。那会打工的同时,还在赶天剑进度,沉浸在对王泪望眼欲穿的期待之中
QT: mona.do/@ZeldaNo1/110005426146

任天堂世锦赛J :splat_gold_fish:  
①喷三60min:打了5次工,一次都没有断线,甚至没有匹配失败过,只有一次没挺过Wave3其他四次全都Clear,50%危险度不再是天花板了,顺利晋级熟练打工仔 ②天剑54min:迷宫里面玩得好开心,新道具给力 #J的游戏日记
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