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平假名都认全了的感觉真不错,不过话说这里的たみる是什么意思呢?

有关CDPR,或许算是暴言? 

与之形成鲜明对比的是R星,大大方方先上主机赚钱,大镖客2的首发优化在已经算是中末期的PS4上,我认为是极为优秀,无可指摘的

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有关CDPR,或许算是暴言? 

这个公司用户基本盘在PC端,但又馋主机端的购买力。
我按照2077的剧本胡乱预测一下:
等巫师4发售,届时PS5差不多该到生涯末期,PS6都已经公布快发售了。
巫师4首发期间,PS5版销量不俗但体验拉胯,PC版优化堪忧。
然后,CDPR花个一两年把PC和PS6版体验做好,PS5版改改硬性问题,差不多得了。
再然后,推出良心DLC资料片,但不上PS5,steam口碑翻转,巫师4开发宣告结束。

突然想定制一件衣服(效果图见评论)

至少两次在要上180分的关键局w3差一个蛋,非常可惜。。。老任你为啥非得要把二代三代金工安排在同一时间啊呀呀

小小氪金一把,和朋友一起被二带二抬上了传说200
毫不费力得到了之前心心念而不得的彩章
有收获,但也失去了靠自己精进技术打上去的莫大成就感
理解到了很多之前并不理解的事情

图一多邻国这里的注音wa是不是标错了,は是念“ha”吧?

只有我一个人不想碰到祭典的百倍比赛吗?
我的内心OS:“百倍这么稀有,要是好不容易碰到,结果却输了,那得多懊恼呀!所以还是干脆别碰到好了。”
其实归根结底还是因为:喷3祭典这种“动真格的占地对战比赛”,我个人不是很喜欢,玩的比较少。

动物井Day9:以前玩任天堂游戏会有的“放心逛,放手尝试解谜,不会因为设计缺陷卡住你的”这种感觉,今天畅爽推进后我确定《动物井》也完全具备!甚至都有点青出于蓝的意思了。
开放探索就像野炊,道具的机制设计就像王泪!!

“如果明天世界末日怎么办——当然是继续打工啦”,祭典期间还来鲑坝打工的,果然没有吃素的!抱大腿的我除外。
下次再玩喷喷估计就是月底的熊老板金工了,离开蛮颓,继续动物井……
(说是不写文案,还是写了这段话)

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动物井地图,以前都是发最近4天解锁的地图,今天起改成2天的,对比一下和前一天的变化就够了

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居然整理昨天的游戏日记到了这个点,说好的低摩擦记录呢!怎么整理时间比游戏时间还长!!!
不想再配文案了,想说的都在图里,有兴趣的朋友请看图吧,凌晨安。。。。

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