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NSO App里英雄模式的数据统计 

@shengdanhu 进一次大厅联网成功才会上传数据吧 :blackcat_qidai:

@Ghostparty 是不是隐藏关哇,最后被围殴真的很难打……我这里死得比平台跳跃还要多 :blackcat_dtltksj:
最后我的过法是,有机会就涂地,先远离所有敌人,再拿小鱼丢出去当诱饵,自己从侧面打 :blackcat_han: 桶刷泡这几个东西一起上真的没法打,牺牲一下小鲑鱼了()

@Ghostparty 莫慌,游戏初期虽然pvp有存档继承,但pve没有 :blackcat_han: 所以这段时间打工难度上下浮动是很正常的啦

@Ghostparty 笔刷虽好,但跑得总归不如游得快 :acnh_villager:
打工对练习环境观察和预留退路是很有用的,多多留意鲑鱼出现的位置、前冲不太猛的话,往往能始终保证自己有路可走;打工习惯以后再去对局,这种经验也是用得上的哦 :blackcat_heshui:

@Ghostparty 害……只能希望任天堂快点修了,修成二代的质量就好了

@Ghostparty 背后不是自己的颜色就很难撤退,这个观察很对! :blackcat_qidai:
所以要想安全撤退的话,背后一定要有一条能撤退的路;也就是说比起往敌人的墨水里冲,大佬们都是一边确保身后环境一边推进的哦 :blackcat_heshui:

@Ghostparty 多试几个看看?加速器本质也是玄学,好用程度因地区而异的 :blackcat_han:

喷喷喷 

@SinozakiRelease 大厅二楼最里面有两只水母DJ,他们会放各种战斗曲 :blackcat_qidai:

@minori 打工是“一定能发现崭新的自己”的过程,比如说被熊老板发的垃圾武器pua半天最后居然觉得顺手了起来(我本人) :douni_yun:

splatoon3 hero mode (site1的东西找齐了,大概 

@Lamellumi 日语字体居然是这种……!中文这里的字体和普通字体根本没区别,也太不用心了 :cdko_rage:

@yukineeeru 小时候被逼着学了……奥数…… :blackcat_dtltksj: 从此和数学势不两立,大学报专业也直接去了不需要数学的文科了 :blackcat_han:

“安全”从来只是个相对概念。
拥有多年经验的信息安全公司也不能保证自己的代码完美无缺,更何况主业是检测代码而不是自我防护的反作弊开发商呢?
退一步说,漏洞被发现后,猜猜看更快发布安全补丁的是前者还是后者。

所以除非有闲钱能买专门的游戏 PC,被入侵了可以毫无顾虑地重装那种,还是安心在主机上玩多人竞技游戏吧。
比如说喷喷3就是一款你绝对可以放心的游戏
——怎么还有一天多才能玩啊! :cdko_aaaaa:

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为什么反对 kernel 级别的反作弊呢?
因为它是过度僭越的操作。

kernal 简单说是系统的内核,拥有对整台电脑的操作权限。因此如果 kernal 受到攻击被人利用,这部机器上的信息就任人宰割了。

现在为了玩一个游戏,要往 kernal 里注入闭源的第三方代码?
任何代码都可能有漏洞,在注入之前或许只有想作弊的人会去研究绕过反作弊,注入后可能引来的黑客可比打个破游戏还作弊的有耐心有技术多了。
我是只有一台电脑的普通人,我可不乐意给自己平白增加风险。

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2020 年,想去玩玩瓦罗兰特,它有 Vanguard 反作弊;
2021 年,想玩玩糖豆人,它有 EAC 反作弊;
2022 年,想试试看命运2,它有战眼反作弊。
游戏厂商这么喜欢搞 kernel 级别的反作弊啊?谢谢你们,我不玩了 :cdko_rage:

@vondel_park 日服有任亏券,美服全价游戏更便宜 :blackcat_han: 至于怎么选,要不投个票吧.jpg

@koika 希望是新游戏的曲目啊,想一直能听到 :blackcat_qidai:
第二首我猜说不定是马车8DLC的新曲子呢w

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