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我:“今晚上要好好打碧蓝幻想versus!”
结果打了半小时就换成了FIFA,然后一路玩到11点上床了。。。
我得改改,打游戏打到一半跑去打FIFA的坏习惯了 :blob_nia:

明天喷喷就到了!
我和我同学说这个周末我要打喷喷,没有任何事情可以让我走出宿舍门。
我同学:“那怎么样你会走出宿舍门呢?”
我:“你找个美少女穿女仆装去我宿舍楼下等我有可能。” :acnh_villager:

@yukineeeru 我因为知道可以结婚所以毫不犹豫选了男的,但是我在奔驰姐和蓝毛和悠木碧和粉毛双马尾之中纠结了好久好久好久,最后因为奔驰姐声音太好听了选了奔驰姐。。。

ff16人设看起来还不错嘛,是我能接受的类型 :blob_nia:

今天一天都极其烦躁不想上课,然后刚刚一打开动森,看见带着脑子的西施惠 :blob_nia:
啊被治愈了

游戏设计艺术里面说,在获得良好的游戏体验的时候,应该思考一下当下是什么造就了这些游戏体验,找一下核心体验的核心驱动部分。
然而我怎么也想不通为什么爬墙能使我快乐,是爬墙时的什么体验让我快乐 :dl_black:

神海外传值得夸的一点是在,场景提供的路线指引上。由于很多时候完全没有ui,所以只能用突出的岩石和显眼的颜色来弱引导玩家的思维。同样,在神秘海域的岔路口,永远有光线强弱或者颜色的区分,让玩家能下意识往亮的地方走,从而达到不使用ui的路线引导效果。所以我玩神海根本没迷路,很大程度上要感谢顽皮狗地图设计师的细致。

听讲塞尔达无双帧数拉了。。。
我还记得我打p5s,人一多卡得我的ns像是要冒烟一样。
没办法没办法啊,除非给ns接个抽油烟机,不然根本解决不了掉帧问题 :blob_nia:

居然有人说我内向。。。
我同学今天和我说,我们学校的老乡聚会我都不去,太内向了。。。呃
嘛我根本不想浪费时间在和我不喜欢的人社交上而已,我打游戏时间都不够 :acnh_tomnook:
这真的是我这辈子第一次被人说内向,由于高中太现充,觉得我话太多的人反而更多。。。

所以神秘海域和古墓丽影有什么大区别,都是爬爬爬突突突,但是为什么爬爬爬也很快乐呢? :kirby_e:

我绝对不去玩塞尔达无双体验版,因为如果玩了我怕我没心思玩别的游戏了。。。。

今年到现在最惊喜的还是神迹一般的十三机兵防卫圈,和我本来不知道猴年马月才能玩到,结果上了steam的p4g,以及找到了嗼站这个可以开开心心说游戏的地方 :blob_nia:

今年真的太难过了,任天堂也没办法。
不光是任天堂,游戏行业几乎都便秘了。
2077的跳票我真的可以理解,毕竟又是世代交替又是总统感染的,cdpr一直压力非常大,希望成品能值得我们等这么久吧。
我不知道圣莫尼卡是把战神做到什么程度了,居然敢放2021出来。按照圣莫尼卡做战神4的项目管理能力,诸神黄昏怕是要跳到2023年。
希望明年能好一些吧 :blob_nia:

符文工坊5看起来不错哎,想玩 :dl_deyi:

我打个神秘海域的时间发生了什么???居然错过了直面会 :kirby_e:

惊了!邪神和厨二病少女居然有手游?我要玩我要玩 :kirby_wa:

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