@aapa 那么要怎么才能买到呢.jpg
优米雅的炼金工房 通
#斯奈的肝
好大的罐头。
大概是GUST想把炼金往轻度游戏走的实验作品,整个游戏是为了“快速”服务的:打怪的超高经验值让你不用全清地图小怪,更偏向即时制的战斗系统也是速度感十足,同时采集不用停下,机动能力拉满可以5段跳,甚至中段还送了移速超快的摩托车,也让探索节奏加快。当然,炼金的快速化真的值得诟病,优米雅没有大缸不是问题,炼金变成画大圈不是问题,问题是把特性继承砍了,特性根据炼金品质固定,导致素材作用只有看谁画的圈大,只要收集一下最后一张图的大圈素材,再全自动搓超大圈贤者之石,然后就随便炼没有任何提升空间的金了,所有的探索都变成索然无味,所有的问号都变成了纯马桶。
其实吧,前几个图这套探索-采集-战斗-炼金的循环还算能玩,因为我没炼金,只要不去刻意清问号、不去做支线任务,是能保证游戏循环的正反馈支撑我继续玩的,毕竟优米雅太可爱,优米雅就是动力本身。不过最后一个图我发觉打怪有点卡手于是开始炼金,然后……强度爆炸了。当你路上所有怪都一刀秒,所有BOSS都一刀秒的时候已经没有什么游戏循环了,只剩下冲进BOSS房看主线剧情。
至于剧情,除了优米雅之外没找到什么可取之处。没有陪伴感的同伴,几乎不出场的反派,根本不描写的作恶动机。可以说整个游戏镜头都聚焦到了优米雅身上,优米雅失忆和成长一段也是剧情最高光,但这也不该是剧情白开水的理由,希望后续作品能做好点吧。
我不想玩罐头了,求求GUST不要再搞开放世界大罐头了,感觉大世界满是AI生成的地形和采集点和随机事件,打得我头皮发麻,能不能好好搞炼金和剧情啊……
不过优米雅可爱。还有女同事艾菈也可爱。青山吉能配的蓝色兽耳娘也可爱。妮娜的黑丝大长腿好色。
P4R
有点微妙兄弟们有点微妙,真的
感觉
建模
不如法老控…… ![]()
“让回来的人类大吃一惊吧!”
太天才的设计,游戏机制和剧本设定浑然天成,游戏循环的驱动力十足,完全停不下来,属于是我有无限的动力去帮宝可梦改善居住舒适度
然后看见一句评论,“宝可梦在人类消失的世界呼唤人类,我们在宝可梦不存在的宇宙守望宝可梦。”想哭了
马银电影
@aapa 别说,我看到她俩是姐妹的时候眼睛都大了,这什么雷霆设定怎么现在才说
看完了看完了马力欧银河大电影,好爽好爽好爽,还蹭观影团拿了一堆物料
风之庭院好好听,罗莎塔好好看,作为一个打派对游戏只用罗莎塔的罗莎塔厨看爽了,这飘动的长裙……坚毅的眼神……超凡的魔法……
有好多2D-3D转换的场景,就,摆明了要唤起我的童年记忆
知道为何马银12要复刻上NS了,如果没复刻,我没玩马银2的话,会少多少感动啊
全程都是啊这个场景我来过,啊这个音乐我知道,啊这个怪我踩过,啊这个过河拆桥太经典了,啊我看见碧琪拿伞就PTSD天天打大乱斗被她打着雨伞踩
这个baby马力欧摆明了就是致敬耀西岛,哈哈我也玩了
说到大乱斗,game&watch小人摇了个9出来笑死我了,简直是最好笑的部分
哦还有皮克敏,怎么就在停机坪出来了一会啊,以及萨姐这个飞船我差点就没看见,太能藏了吧
火狐要有新作了火狐要有新作了火狐要有新作了火狐好帅火狐好帅火狐好帅
啊我看见菊花公主就PTSD天天打大乱斗被她打着雨伞踩
下一部能不能是大乱斗主题的啊,我想看火纹角色啊光焰啊之类的,最好把大乱斗那些第三方角色一起请出来,我想看克劳德啊索拉啊……
好爽,找个时间再二刷好了
@Brsu 该买车了
@Ayesha 无限流用这个十字弓就是完蛋()
《生化危机9 安魂曲》通关
我很喜欢Steam上介绍的写的“予生者恐惧。给尸者安魂。”这分别代表了恐惧中求生的格蕾丝和向死而生的里昂。
格蕾丝在剧情中的表现就像刚玩生化2的我, 对一切未知事物充满恐惧,但又不得不前进,然后被jump scare吓得心惊肉跳。格蕾丝篇的音乐都和里昂篇的区别很大,更多的惊恐与压抑。而在恐怖氛围的营造上,开局的格蕾丝主场,这个恐怖游乐园一样错综复杂的迷宫一样的疗养院,我打一段时间就要退出来看别的回一下san值,不然手上提着只有10发子弹的小手枪根本不敢前进。可以说卡普空真的找回了传统,虽然我知道我很怂很怕打恐怖游戏,但是我觉得这应该算挺恐怖的……吧。
至于里昂,他真的太冷静了,是我梦想中想成为的男人……在打生化9之前,我还专门找人陪我打了生化6,我只能说13年过去了,卡普空的射击手感真是质的飞跃,安魂太好用了就是子弹太少了,只要安魂有子弹的时候我觉得我就是无敌的。里昂的保时捷卡宴turbo GT很帅,骑摩托很帅,紧身衣很帅,甚至白白的胡渣都很帅,感觉这条线就是给里昂耍帅用的,在一阵劲爆的电吉他声中拿着斧头劲爆格挡,最后boss战里昂扛着斧头在一顿电闪雷鸣中上去就砍,我真的以为我在打鬼泣。
总而言之就是好玩,我回去看看有没有胆打7和8吧。
@ZeldaNo1 半小时怕是打不到存档点,打的都是机器人好像,没啥血腥的
@robingi 怎么还有个作弊模式
@robingi ?我打开发现这游戏怎么有4部
@robingi 刚刚好新年没游戏玩,干脆把之前买的合集打完()
《剑星》通!
#斯奈的肝
好惊喜,玩之前根本没想到会喜欢成这样,毕竟之前看了一些up评测都说色是够色但是不够好玩,我上手后发现简直可以用惊艳形容。战斗手感很一板一眼像战神,该有的闪避弹刀特殊技暴气都有,boss战设计初见觉得非常惊艳,有拼刀的快感,虽然不知道为何打到后面就变成换血了,但还是算好玩。
美术色飞了,从没见哪个游戏这么明目张胆的色,别的游戏都是隐隐约约遮遮掩掩的色,这游戏就是肆意妄为的色。音乐好听,毕竟剑星明摆着说了灵感来自我最喜欢的automata,那automata最厉害的音乐还是要学过来的,我最喜欢的是营地音乐《Just fine》。
至于为啥我喜欢这游戏,因为我最近现实生活忙爆炸了,彻底现充,每天回家就开机打个2小时,我能不带脑的砍砍砍然后看看美丽女主然后美美睡觉。这部游戏每个地方都突出一个点到为止,不管是剧情还是战斗还是地图,没有那么多需要深度体验的东西,能有不错的爆米花体验,能有可爱的百合能看,那就是不可多得的好游戏嗯!
这个世界上没有比美少女更美好的东西了。
关于我玩过什么看过什么,在玩什么在看什么的bangumi:https://bgm.tv/user/dzcsings
过往写过的长文在 #斯奈的肝