新‧光神话 帕露蒂娜之镜 通!

没错,我在拿到NS2的首周打完了一个3DS游戏。

这是我在3DS上玩过视觉效果最好的游戏,特别是开启3D之后打飞行关的效果,那些由远及近的敌人和弹幕呼啸而来,就好像这个功能就是为了这个游戏量身打造的一样。不只是3D,还有各种BOSS战的演出、过场动画的运镜都水平极高,音乐还很好听,我专门去查了一下音乐是谁做的,结果一看发现全是大佬:桜庭統、古代祐三、高田雅史、岩垂徳行、光田康典,这不好听有鬼了。

玩法当然也是不落下风,难度可以自己调节,射击手感移动手感都很好,是那种一上手就觉得玩着肯定有意思的手感好。同时作为射击游戏,它的敌人种类那是一个多,但是打法又很直观,除了稍微几个带盾的粪怪和那个美腿宝箱怪,其他的都能很直观地找到弱点打掉,我刚刚打完一个没几种怪的射击游戏,高下立判了这下。BOSS不难,难的反而是杂兵战和飞行关,因为大概恢复药给得不多,稍微节奏一乱就一堆弹幕打到身上半血没了,不过由于难度可调和死亡惩罚不高,打得还是很开心的。樱井做冒险游戏的关卡设计水平也是世界级的啊,真是天才。

我打这个游戏就是冲着樱井政博来的,樱井经常在自己的频道里说到这个游戏,看了一圈评论都认为这是3DS上一等一的佳作。我想打这游戏想了很久,前段时间终于下定决心玩了,结果发现这个操作实在是别扭……就右手只能握笔的情况下,左手食指按肩键、左手大拇指按摇杆,同时整只手要拖着整个3DS的重量,重心极其不平衡,10分钟手腕就会开始酸痛。于是我查了一下发现这游戏实体版是有个支架的,用这个支架架在桌面上玩才是正统玩法。所以我买了个带支架的实体版,用了支架后操作明显舒服了很多,而且我觉得这个类数位板的射击游戏方案挺天才的,个人认为比体感好使。甚至这个支架就是个完美的3DS支架,玩什么游戏都能用上。

另外一个问题就是语言了,没有汉化不是大问题,我看英语也能基本看懂剧情,但问题是这个游戏不给你看字幕的时间啊!大部分的剧情对话都穿插在你手忙脚乱打敌人的过程中,你根本没有眼睛去看字幕,甚至没有脑子去理解他们说了什么……就毕竟我英语听力没有好到不集中注意力还能全部听懂,所以打到最后只能理解个大概。不过我去补了一下剧情,其实有意思的不是剧情梗概,而是皮特、帕露蒂娜和自然王娜姬莉的吐槽拌嘴。特别是帕露蒂娜,这么一个看起来温文尔雅知书达理的女神居然是吐槽役,也算是种反差萌吧大概。

所以这是一个非常,非常有趣的游戏,也是因为无中文导致在国内有点被埋没的游戏,如果不介意语言障碍的话我是很推荐大家去玩的,各方面都非常好玩,非常任天堂,非常樱井政博的,现在已经近乎绝迹的顶级飞行轨道射击游戏。

@Brsu 怎么有人大夏天戴头戴大耳机🤣🤣🤣

@Brsu 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈买不买

@lmilmi @Brsu 反正之前最低有2999的,现在估计买不到这个价了

PS5 XSX当时出的时候,我没有那种新时代来临的感觉,但这次NS2着实是有了,大概是因为我身边人都在买新机子,然后大家都在冲首发吧 :cdko_little_demon:

@Brsu 结果上手不咋会用,还在研究()

莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ 通!

“我想这世上没有无法再相会的离别。”

有了玩一代的基础,二代上手就很简单了,做各种工具收集各种素材,然后在锅里疯狂地搅……感觉这代在炼金的部分又加了很多新的系统,最终合出999品质的武器也是非常有成就感。地图探索还是有点拖沓,解密不算有趣,战斗不算有趣,所以最有趣的还是JRPG最关键的东西……同伴。

其实感觉莱莎最不关键的部分反而是那个肉腿,喜欢莱莎的人喜欢的都是她那充满活力、善良可爱的性格,她永远会为朋友着想,永远会以乐观的心态感染身边的所有人,这就是一个人见人爱花见花开,每个人都会喜欢的元气女孩。所以这部游戏的叙事中心都放在了莱莎给身边人带来积极影响的个人支线,个人线丰富且充满真情实意,可以说游戏后期我的动力来源就是个人线的剧情,看到每位角色都在故事中得到成长,最后与莱莎成为挚友,是这部游戏我最喜欢的部分。

所以来到最终章,好似比起最终boss对于世界的威胁,与同伴们的再一次分离、与菲的分离才是更恐怖、更令人伤心的事。不过就像塔奥所说的一样,世上没有无法再相会的离别,让我们在莱莎3再会吧,我大概过几个月就去玩嗯。

@urotsuki 上丐中丐5080就是了,反正显卡丐不丐没区别,也就8800块左右

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