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@nian_gao 还是那句话,不嫌弃的话。。

@casouri @evol 是这样,只是我怀疑在画面上的过大投入导致了很多游戏性的丧失。嘛管他呢游戏出来再说。

@evol 顺着这个话题说。
最近的游戏在画面上的进步越来越小了,本来应该借此发展游戏玩法,结果索尼微软还在堆画面堆特效,那边 战地5 极限竞速地平线5 瑞奇与叮当新作 的演示看得我从头到尾都在感叹:“这有必要吗?”
特别是瑞奇与叮当新作那个只提升画面不改变玩法的制作理念,真的让人受不了。游戏的初衷还是在可玩性上,画面只是用来提升部分游戏体验的,绝对不应该是制作核心。

好好看!声音好好听!衣服好色!骑龙好帅!
老婆!!!!!

这个和其他地方画风相差巨大的龙卷风。。。一瞬间还以为我玩错游戏了。。

@meganey 我找到路了,其实就是原路返回。。。

@meganey 顺便一提我迷路了,转了10分钟不知道怎么走。。

尼尔自动人型能卖600万份真是奇迹。。

我还是第一次听斋藤千和的萝莉声线。。

@minaoto 因为挂科我爸就不给我钱我就买不起了。。

等成绩出来,只要没有老师搞我导致我挂了,我就买虔诚之花的晚钟来玩 :blob_nia:

神奇!!!柳州还有普罗米亚!!!

变成只能玩得下JRPG的身体了 :blob_nia:
TOV真好玩!

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