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2020年看过的动画 :blob_nia:
(我真的不知道我哪来的时间看这么多的)

看完了2021第一部动画!
悠哉日常大王 第二季!
第三季要出了呢得继续看了 :blob_nia:

月姬是啥,为啥大家那么激动 :kirby_yihuo:
求个月球人来给我解释下

原来那么多人记得我踢球啊
那我新年会多发发我踢球照片的嘿嘿嘿 :acnh_villager:

新年快乐啊!找到嗼站是我今年为数不多开心的事了,希望明年也能继续在这发游戏日常和大家吹水聊天 :blob_nia:

想看红白找不到直播(我还是去读书吧)

想到即使断电了也可以玩ns!我可以动森跨年啦!

春と修羅 - 春ねむり
我第一次听到像春ねむり用纯摇滚beats的rapper,彻彻底底被这才华惊艳到了。

最贵的(指paypal死活登不上不得以去淘宝买充值卡充任亏券

春ねむり-夜を泳いでた
好听炸了!!!1

2020年度游戏总结(1~20) 

1.《十三机兵防卫圈》 PS4
2020年我最喜欢的,自然是宛如神迹一般出现在世界上的《十三机兵防卫圈》。这个游戏是宇宙神作,世界瑰宝,人类奇迹,它有着我见过的世界上最牛逼的叙事方式,游戏里最牛逼的剧本。或许我出生在这个世界上,就是为了遇到这么一款游戏的吧。

2.《女神异闻录5 皇家版》 PS4
总体来说,p5r相较于原版在各个方面都进行了大大小小的优化。通关完感觉,战斗更流畅了,迷宫更合理了,新加入的一些要素也恰到好处的与游戏相适应了。当p5r制作人名单滚完的时候我突然意识到,女神异闻录5彻彻底底的结束了,心之怪盗团再也不会陪我一起度过每分每秒了,那感觉就像和一群老朋友们彻底告别了。然后我一个人趴在屏幕前泣不成声。

3.《女神异闻录4 黄金版》 Steam
玩女神异闻录就是在做一个美好的有关青春的梦,这就是我人生的另一段旅程。当在稻羽市的一年时光转瞬而逝,当我最后和朋友们一个个告别时,我意识到我早已和他们产生了羁绊,对他们投入了真实的感情。如果有机会,我希望这个游戏永远不要结束。

4.《女神异闻录5 乱战 魅影攻手》 NS
当我推开卢布朗的大门,祐介和我说好久不见的时候,我眼泪一下就出来了。不仅能再次见到怪盗团,而且还能一起旅行简直就像做梦一样。这个游戏说是无双但是玩起来一点都不无双,攻击刮痧,boss血厚得离谱,不过在这个难度下,人格面具技能和ACT的结合也带来了极高的爽快感和沉浸感。除了武见妙出差了我连她一面都没见到之外,都很好。

5.《合金装备5:幻痛》 Steam
我现在逢人就推荐合金装备5,因为它实在太好玩了,喜欢看剧情的可以看小岛秀夫的电影化叙事演出,单纯喜欢玩的可以在完美的机制设计和关卡设计中找到无穷的乐趣。可惜小岛秀夫做到一半就被开了,要是这游戏给小岛做完了,我觉得2015年年度游戏就没巫师三什么事了。

6.《最终幻想7 重制版》 PS4
我一直觉得画质对一个游戏的好坏影响并不大,我玩着画面粗糙但是剧本很好的JRPG也挺开心的,但是在体验了这个游戏,本世代顶尖的演出和画面表现后,我发现我错了。这个游戏演出和战斗给我的体验是极其震撼的,有一种别的JRPG剧本写得再好,也比不上ff7re里每个毛孔都清晰可见的蒂法爱丽丝的感觉。希望剩下的部分早点做出来吧,加油SE!

7.《任天堂明星大乱斗:特别版》 NS
“这个游戏是任天堂给游戏产业的一份纪念,给电子游戏的一封情书,为这个产业记录的一部历史。”我已经把这游戏当做补游戏的列表了,包括什么银河战士星际火狐光之神话,以后我会去找老游戏机来玩这些的。(求求2B上大乱斗真的求求了)

8.《赛博朋克2077》 Steam
我从我接触赛博朋克的第一天开始我就在期待这个游戏,无论是看攻壳机动队还是阿基拉还是银翼杀手,我脑子里都在幻想我玩到这个游戏的时刻。虽然问题一大堆Bug满天飞,但是对于我来说,这还是一款我能够喜欢的游戏,只不过很遗憾,我原本以为这个游戏会比现在呈现的好得多。

9.《幽灵诡计》 NDS
这才是电子游戏史上的奇迹,居然有游戏能把玩法和剧情结合的如此完美。在卡普空手下,幽灵诡计的叙事无论是流程节奏的掌握,还是故事的环环相扣,以及人物形象的刻画,都让这个游戏显得精彩华丽,这大概也是很多人把幽灵诡计称为NDS上第一神作的原因。

10.《异度神剑:决定版》 NS
修尔克用实际行动告诉我,预知未来屁用都没有。话说这游戏的重置优化做得真心好,主角变漂亮了,加了贴心的安全难度,连UI都重做了,还附赠了一个梅里亚新章节,最最最重要的是,我终于不用像异度神剑2一样打怪10分钟,找路2小时了!

11.《前进!奇诺比奥队长》 NS
对我来说,除去塞尔达传说旷野之息、马力欧奥德赛、大乱斗这三个怪物,这个游戏就是NS上最好的任天堂第一方游戏。蘑菇队长有着无数新颖的机制设计和完美的任式关卡设计,它能做到每一关都需要玩家拥有有新的想法新的思路,并且能在一关之内同时做到新机制和新思路的教学、练习、挑战。它的每一关都如此新奇又如此完美,简直不可思议。

12.《最终幻想10》 Steam
这虽然是差不多20年前的游戏了,但是我现在打完依旧震撼。我不知道SQUARE在20年前花了多少钱来做这个游戏的电影化过场,坂口博信花了多少精力来打磨这游戏。但是他们真的成功塑造出了一个美丽动人的尤娜,也谱写了一段传奇凄美的爱情故事,这部作品不愧为“超越时光的经典”。

13.《最终幻想6》 Steam
不愧是传说中史上最好的最终幻想,无论是故事、音乐还是系统都做到了在那个时代的完美。游戏中的12个角色都特点鲜明,都有自己独特的招式,而且都有深刻的角色故事。当最后时刻12个人排成一排面对Boss时,那扑面而来的史诗感,让我几乎忘记了这是94年的游戏。最后,我永远喜欢莎莉丝!

14.《蔚蓝》 Steam
这是我最喜欢的平台跳跃游戏了,现在我再听到蔚蓝的OST,也总能回想起那些个不甘放弃,死了一遍又一遍仍然坚信能打通的晚上。这个游戏有两个主题,一个是用尽全力的努力,一个是和内心深处的自己和解。

15.《集合啦!动物森友会》 NS
感谢在全世界都陷入黑暗的一年里,有动物森友会这么美好的游戏照亮我们的生活。如果没有动森,我真的不知道我该怎么撑过那个令人难过的四月。我喜欢我的仰韶我的小睫,我喜欢每天打开游戏就能看到的西施惠,我喜欢动森的一切。如果哪天我有心情了,我会把我已经画好设计图的岛建完工的!

16.《神界:原罪2》 Steam
我一直都不太喜欢自由度太高的CRPG,我更喜欢给定一个故事和框架,有感人至深剧本的JRPG。不过神界原罪2提供给我的代入感真的是前所未有的,好似我能在这个游戏中做到任何事情。无论是丰富的技能、绝佳的战斗体验以及洛思的那首《Sing for Me》,这游戏不愧神作的大名。

17.《大神》 Steam
在进入游戏的那一刻,我就被这游戏的美术风格深深震撼了。我到现在都记得第一次用笔画出星河的惊奇感,战斗中想方设法用笔画出各种道具击败敌人的刺激感。这真的是一个在各个方面都几乎做到了满分的作品,只可惜可能再也玩不到类似的游戏了。

18.《无主之地3》 Steam
其实和前作没有太大的区别,我玩也只是打算过一遍主线,我确实是只过了主线然后立马卸载了。总体来说打得挺爽挺开心的,别的啥都不记得了。哦还有,莉莉丝的身材的确很不错。

19.《新 超级马力欧U 豪华版》 NS
正统马力欧的难度是真的恐怖,在不用官方作弊的情况下,我不知道如果不是我爸妈在家里看着我,我的NS手柄会不会被我砸坏。但是马力欧就是马力欧,好玩就是好玩。

20.《传送门2》 Steam
我根本不配评价这个游戏的关卡设计,这就是教科书,就是站在解谜游戏顶端的灯塔。进行游戏的每一分每一秒我都在佩服制作人的设计思路和游戏理解,仿佛我的每一次思考都已经被制作人猜透,我的每一个动作都在游戏的计划内,它一路引导我到达最后的终点然后告诉我,这才是真正的解谜游戏。

2020年度游戏总结(21~40) 

21.《星之卡比:梦之泉物语》 FC
因为刷微博看见了梦之泉的汉化版本,于是我就顺手下载下来玩了,其实NS会员也能玩到不过是日语的(这样我就不算玩盗版啦哈哈哈)。玩这个游戏的乐趣就在于把各种各样的敌人吸入,然后看看卡比会变成什么能力。关卡设计一绝,途中的小游戏很有趣,总之就是非常好玩!

22.《怪物猎人:世界》 Steam
2020年了,我才玩到MHW,是我的错好吧。我和我同学从早到晚高强度怪猎,国庆4天通关。感受就是太好玩了!我全程用的弓,打架就是翻滚翻滚,龙之箭,翻滚翻滚,然后被各种龙一巴掌拍上猫车,完完全全体会到了狩猎的快感呢!等我同学买得起冰原了,我就买来玩嗯!

23.《空洞骑士》 Steam
我8月份有半个月时间耗在了这个游戏上,当时睡觉梦里都是怎么冲刺二段跳接下劈。我一直不喜欢玩受苦游戏,但空洞骑士的难度我觉得挺刚好的,有难得恰到好处的感觉。不过由于我不喜欢找路所以全程对着攻略打,以至于其实我根本不认得地图,只记得boss打法。我很喜欢类银河战士恶魔城的游戏,现在就看银河战士4和丝之歌谁先出了。

24.《Rabi-Ribi》 Steam
兔兔很可爱,兔女郎更是可爱爆了!然后这个游戏明明披着这么可爱的外皮,然而战斗却硬核得离谱。我以为我买的是一个社保兔子的游戏,结果是我被兔子射得不成人形。但是好上头玩得好爽!

25.《AI 梦境档案》 NS
网络界的挥发性溶剂~赛特儿~A set!这是我第一次接触打越钢太郎的作品,不过这游戏的剧本真的让我很满意。不间断的伏笔和剧情反转,出色的人物刻画,加上黑泽朋世、鬼头明里的爆炸演技,至少我看来这游戏的剧情演出是很不错的。虽然解谜方面有点弱智,但是瑕不掩瑜,加上赛特儿这么可爱,谁不爱呢。

26.《天穗之咲稻姬》 PS4
我在入手前没想到这游戏会好玩成这样!种田比普通种田游戏的种植,培养,收割多了一些比如筛苗整地控水等等步骤,复杂了很多,但是也好玩了很多。然后是战斗,这横版过关让我找到了当初打吞食天地的感觉,战斗设计和迷宫设计都算上乘,让我非常惊喜。希望以后能玩到更多像这样特别的游戏。

27.《重力眩晕》 PS4
玩起来居然一点不晕好神奇哦!玩法真的很有趣,在天上飞来飞去踹人好爽啊。女主女仆装很可爱,猫猫也很可爱!剧情有种寓言童话的感觉,虽然明显能猜到下一步会怎样,不过作为游戏剧情也挺不错了。又可爱又好玩,明年我就去玩2!

28.《斩服少女:异布》 Steam
之前谁说这游戏很差的?我觉得很好玩啊 ,又爽剧情又好又有情怀,当“Don’t lose your way”响起来的时候,我就觉得这游戏买值了。缠流子还有一套新衣服呢,喜欢斩服少女的应该都会喜欢这游戏的(不过卖400是真的过分了)。

29.《幻想异闻录》 NS
以前有唱歌拯救快要破产的学校,这次是唱歌拯救快要灭亡的世界。我是冲着ATLUS的招牌和水濑祈、佐仓绫音等一线声优去玩的,整个游戏表现最好的地方也只是声优的歌喉和演技了。剧情的话由于我没玩过除了风花雪月之外的火焰纹章,导致火纹联动人物除了库洛姆之外都不认识,所以故事中有蛮多地方不知所云。

30.《星之梦HD》 Steam
KEY社催泪弹,最后几章活生生看得我哭了两包纸巾,以至于到现在我都不敢回去看星之梦的动画。听说好像OVA动画众筹成功了,到时候再一起看吧,希望有朝一日能帮老婆找到新机体呜呜呜。

31.《OSU!》 PC
OSU是第一个真正让我喜欢上的音游,主要原因大概是因为我本身就很喜欢fps所以鼠标用得好,而且曲库里有一大堆动画的OP和ED我能打到爽,边听喜欢的歌边打游戏是一件超级美妙的事!最后,感谢所有为OSU付出的人!

32.《逆转裁判2》 NS
我究竟是为什么逆转裁判123拖了三年还没打完,大概是因为我太想找到特别合适的时间来体验这款游戏吧。巧舟的剧本总是那么厉害,我和同学一起玩的时候,当谜底揭晓的时候,我下巴都要掉下来了。我明年一定会把逆转3打完的嗯!

33.《对马岛之魂》 PS4
感觉所有人很喜欢对马岛之魂,除了我。整个游戏除了斩首很帅,其他地方都显得非常中庸。可能是因为我打得太快的原因,很多招式都没学会,以至于战斗都是在砍砍砍射射射,没啥好的体验。加上我越来越讨厌清单式开放世界了(虽然我总是忍不住玩),我只能说,我不喜欢对马岛之魂。

34.《刺客信条 英灵殿》 PS4
英灵殿有着前期毁灭级的新手体验,我前十个小时是在宿舍里边骂脏话边打过来的。不过呢,在熟悉了奇葩的按键设定,让人摸不着头脑的动作判定,纯粹使人心烦的收集要素解谜和无聊的主线推进方式之后,还算能玩。开放世界依旧重复大而空,剧情写得非常地意义不明,不过稍微比奥德赛好一些就是了。

35.《FIFA21》 PS4
这是史上最烂的一代FIFA(我说的)。弱智的防守操作,孤儿一般的生涯模式体验,根本没有剧情的街球剧情模式。比赛就是拖着后腰满场跑抢不下球,等着终极电脑一个传球失误,然后反击一个直塞就单刀了,场场都打个7比6、6比5、5比4,我玩个屁啊。

36.《光环:致远星》、37.《光环3》、38.《光环3:地狱伞兵》 Steam
我在Steam买士官长合集就是为了考古的。体验还算凑合吧,光环1、2我都只打了一半就不说了,致远星已经没啥印象了。但是我还能记得的是光环3和地狱伞兵的爆炸演出,以及最后那一段帅到炸的追车戏码。光环4明年再玩。

39.《一生推不如一生恋》 Steam
这对百合真是甜到掉牙了!我看见这精美的CG就走不动路然后加进购物车了,事实证明我没选错!只是可惜流程太短了,加上H才3个小时,不够玩啊!

40.《三色绘恋S》 PC
我很喜欢三色绘恋,我很喜欢墨小菊。不过这个续作的剧情确实写得有点让人高血压,女主女二我都不是很喜欢,整部游戏除了墨小菊的客串和迟菓唱的三色绘恋主题曲,没什么让我激动的点。还有,缘之空不是想学就能学得来的。

2020年度游戏总结(41~59) 

41.《耻辱》、40.《耻辱2》、43.《耻辱:界外魔之死》 Steam
潜行游戏总是有着独特的魅力,让人时时刻刻保持紧张,时时刻刻在思考怎么解决下一个敌人。耻辱算是潜行游戏里游戏设计的标杆之一了,虽然我不喜欢它路线规划的方式,但是不错的技能设计,加上值得用心观赏的剧情,耻辱至少算得上是能让我沉浸游玩的游戏。

44.《画中世界》 Steam
玩得我鸡皮疙瘩一阵一阵的,每个谜题都令人叹为观止。多个画框的不同排列组合、镶嵌、排列、移动都被巧妙地变为游戏机制,并且和游戏的解密和叙事都结合地很好。剧情虽然是配菜但是也不错,用不同画框不同嵌套方式会看到不同的时间线,最后剧情会像拼图一样在脑子里拼成一个完整的故事。

45.《鬼泣5》 Steam
这是我第一次接触鬼泣系列,爽得我不要不要的。不管是音乐还是美术都超级合我口味,加上可能是世界上最牛逼的动作设计,鬼泣5带给我的爽快体验甚至超过了新战神。于是我打完就把鬼泣123合集和鬼泣4放进了购物车,有时间就去考古。

46.《苍之彼方的四重奏》 Steam
我一直说我绝对不看体育番,体育galgame我本来也不想玩的,不过这游戏立绘真的太精美了,我忍不住就买了。明日香还是很可爱的,故事写得也很不错,只是因为很多体育竞技的东西会让我想到我自己踢球的经历,总会有些分神。不过,好在这剧本日常很多,开开心心听美少女聊天还是很不错的。

47.《奥日与黑暗森林》 Steam
蔚蓝真的借鉴了奥日很多,作为横版动作的顶尖游戏,这游戏可不光光是美术厉害,跳跃、战斗手感和地图设计都非常不错,boss战更是出人意料地爽。虽然我还是认为它不及蔚蓝在我心中的地位,不过续作《奥日与萤火意志》我也买了,明年打完吧。

48.《猎天使魔女》 Steam、49.《猎天使魔女2》 NS
可能是我太菜了吧,贝姐在我手里的感觉就像是贝奶奶,我总是没办法精准按出贝姐时间,combo也经常打空,不过,我还是玩得很开心。感觉最可惜的就是因为NS只有没有中文字幕我只能开英文听英配,没能听到田中敦子色气的声音(只能在大乱斗补听了)。

50.《生化奇兵》 Steam
《生化奇兵:无限》是我最喜欢的单人FPS游戏,于是我把生化奇兵1和2都买来玩了。这次先打的1,除了有些解谜和关卡设计不是特别合理,其他方面都挺不错的。一直以来,发人深省的剧本才是生化奇兵的核心,在艺术氛围营造上生化奇兵是仅此一家的,这也是我喜欢生化奇兵的地方。

51.《路易吉洋馆3》 NS
我第一次见到马力欧兄弟话这么多,路易吉的吸尘器还真是无所不能,要是现实中有这么个吸尘器,就没挖掘机什么事了。除了右摇杆的反人类操控,和作为一个恐怖游戏还没古墓丽影恐怖,其他都还蛮不错的。

52.《极乐迪斯科》 Steam
我目前还没法理解的思想,没法理解的思维模式,没法理解的生活方式,以各种各样乱七八糟的形式爆炸性的融合在了一起。一个足够优秀的游戏,让一个没有足够底蕴的游戏玩家领略到了康米主义的魅力。

53.《传说之下》 Steam
说实话我不是很喜欢这个游戏,虽然很多人非常喜欢。虽然它的确很有特点,战斗和叙事都挺独具一格的,人物的塑造和剧本真的是顶尖的。至于打破第三面墙的设计嘛,我老早就见过很多次了所以感觉没什么触动。不过的确是个好游戏。

54.《晶体管》 Steam
好的游戏机制设计+不长但精美的主线流程=精品独立游戏。无论是用函数来表示的技能,半回合半即时的战斗设计,还是磁性的男低音旁白,都给我留下了深刻的印象。只不过这游戏全部都发生在一个晶体管上,导致我上单片机课的时候,恍惚间怀疑那些芯片是不是在谈恋爱。

55.《碧蓝幻想:Versus》 PS4
这游戏一度让我想开始去玩原作,里面的角色和世界观都超级戳我,如果有时间我会去试试的。从格斗游戏方面看我是挺喜欢的,在很多方面都不是特别硬核很好上手,因为没打多人所以不太好评价平衡性。但是RPG模式很好玩,菲莉也太好看了吧!

56.《极品飞车:宿敌》 Steam
不能改装真的超级遗憾的,不过我也没怎么玩街头车手这边的剧情,倒是把警察剧情打通了,结局稍微有点黑暗。赛车手感是真的,没有什么问题是一个漂移不能结局的,如果有,把其他车手撞爆就好了。

57.《天外世界》 Steam
故事和世界观还是挺不错的,除了剧情在最精彩的地方戛然而止了之外,作为一款辐射精神续作还是做得挺好的。缺点就是射击手感稀烂,敌人比全境封锁还能抗,各种物品也没啥用。劝大家打RPG不要像我这样,看谁不顺眼就杀,真的是一路从头杀到尾,最后结局各个星球都衰落得差不多了,估计是因为人都死得差不多了吧。。。

58.《心跳文学部》 Steam
JUST MONIKA JUST MONIKA JUST MONIKA JUST MONIKA JUST MONIKA JUST MONIKA JUST MONIKA JUST MONIKA JUST MONIKA JUST MONIKA JUST MONIKA JUST MONIKA JUST MONIKA JUST MONIKA JUST MONIKA JUST MONIKA

59.《黑帝斯》 Steam
我从这游戏一发售就听他们吹得天花乱坠的,导致根本不玩肉鸽的我也跟风买来玩了。打击感、美术和动作设计真的一流,不过真的,这么好的游戏还是没法让我喜欢上肉鸽,我估计以后我也不会轻易尝试这个品类了。嗯如果不是rougelike我会更喜欢的。

2020年度游戏总结(60~78) 

60.《地铁:2033》、61.《地铁:最后的曙光》Steam
我不咋敢玩恐怖游戏来着,但是我又很喜欢废土世界和FPS游戏,于是被毛子辐射的名号忽悠过去玩了,结果差点没把我尿吓出来。这世界观是真的有魅力,不过地铁离去还是等我换个显卡再说吧。

62.《神秘海域:失落的遗产》 PS4
顽皮狗最后的良心。一如既往的爆米花,根本没有难度的解密和爽到炸的剧情演出,配上顽皮狗顶尖的技术力,玩这游戏的感觉和看速度与激情456差不了太多。

63.《爱上火车-Pure Station-》 Steam
关于在galgame中学习专业知识是否搞错了什么?八六真的好可爱,关于她的救赎的故事真的打动了我,华哥配的也很好听!不过这游戏剧本太硬核了,我一机械专业的都看的半懂不懂的,玩游戏的时候总有种在上专业课的感觉。

64.《热血硬派国夫君外传 热血少女》NS
我以前有稍微玩过一会国夫君,但是印象并不深。热血少女虽然只是作为国夫君的同人作品,但作品质量也还是很不错的。虽然剧情很弱智,但是打人很爽,boss战设计也很不错,难度调整得也挺好的,打起来除了很多招式没什么屁用,其他方面还是很不错的。

65.《美少女万华镜1 -被诅咒的传说少女-》、66.《美少女万华镜2 -勿忘草与永远的少女- 》、67.《美少女万华镜2.5 -致曾经是少女的你-》、68.《美少女万华镜3 -神明创造的少女们-》69.《美少女万华镜4 -罪与罚的少女-》 PC
我感觉我所有的性癖点都被灯露椎占完了,短发,黑发,女仆,无口,萝莉,这简直就是为我量身打造的!万华镜是真拔,我得找个合适的时间合适的地点合适的精神状态再玩5。

70.《战双帕弥什》 Andriod
当初是冲着石川由依去玩的,我同学给我推荐的时候和我说,这就是手游版的尼尔自动人形!其实我挺喜欢这游戏,寒假有段时间沉迷凹分无法自拔,甚至还订了个黎明的手办只是不知道什么时候才开售。现在尼尔联动来了,尼尔自家手游也马上出了,得捡回来玩啦。

71.《公主连结!Re:Dive》 Andriod
这可能是我去年玩游戏里最跟风的一次,我只玩了3天就卸载了,唯一记得的就是那颗臭鼬头了。不过公主连结的番我倒是看完了,cygames做动画做游戏都挺有一套的,希望后年碧蓝幻想relink别拉胯了。

72.《NEKOPARA Vol. 0》、73.《NEKOPARA Vol. 1》、74.《NEKOPARA Vol. 2》Steam
我说我是去看猫猫互相贴贴的日常有人信吗?日常真的挺好看的真的,比那些剧情都要好看,其实是因为这几只猫我都不是特别喜欢,唯一觉得不错的椰子结果CG拉了胯。不过听我同学说4很顶,过段时间就买好吧。

75.《东方辉针城》 PC
东方好难好难好难,一年打一款一款打一年,我把我弹幕射击的毕生所学都用上了也只能打个普通结局(其实我也不太清楚是啥结局也没研究过),等我慢慢慢慢把东方补完吧嗯。可是里面的角色都好可爱啊!

76.《狂怒2》 Steam
我玩完这游戏是真的狂怒了,什么掉帧、闪退、人卡进桌子里都是小事,问题是车辆那屎一样的操作手感,只要不小心开进树林就永远出不来了,然后就直接坏档。如果不是射击手感很不错,我真打不下去。

77.《碧海晴空、彼岸相连》 Steam
挺温馨的短流程galgame,日常做得挺不错,剧情嘛就非常的普通了。两个女主我都挺喜欢的,所以我一改galgame只推一个人的坏习惯,把她们两都推了。呃要说遗憾嘛,就是这么好看的人设没有18X是真的可惜了。

78.《机甲战魔》 NS
如果是高达粉必入好吧,我这种没看过几部的就没感受到啥情怀,只觉得战斗重复性太高了,加上NS手柄操作射击极其反人类,我甚至没打完就弃了。不过帅还是很帅的,用各种各样的零件拼机甲也挺不错的。

复习累了跑回去看天国吹任天堂的视频然后想到,我野炊只打了60小时和没打有什么区别!气愤!考完试寒假要疯狂玩野炊!

我大概是我周围人之中,唯一一个能买正版就会买正版的人了,身边人基本上只会买自己最喜欢的那几个。而我是基本上有渠道的都会买正版,买不起的就以后再玩(基本没多少个买不起的,最近的也就健身环和家庭马车)。一方面可能是我不咋缺钱…另一方面是,正版购买的游戏我会更重视更喜欢,也会有游戏是专属于我的厚重感,玩起来也会很认真,不通关不罢休的感觉。

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