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啊今天情人节,打开尼尔自动人型……

天剑是怎么把3D迷宫设计得和密特罗德2D迷宫一样的流畅,用高低差堵后路用无形引导带我通关,太神了……

育碧《极限国度》 


我的评价是,不如《极限巅峰》。

我前年说过,育碧在彩六围攻后,做得最好的游戏就是《极限巅峰》,直到今天我还是这么认为的。极限巅峰的单双板滑雪手感贼好,我和朋友联机打技巧和速度都很开心。飞鼠装高难图难度很大,但是特别刺激,可以说我就是在雪山山脉的缝隙中呼啸而过时喜欢上育碧游戏的。

然后这个续作全特么拉了,比速度变成比哪个装备好,技巧三个按键排布都特么反人类,我就没见过哪个竞速游戏要自己调摄像头的,飞鼠装和火箭飞鼠装慢得和蜗牛一样飞尼玛呢。

不过速降很爽,特别是第一人称速降特别爽。第三人称感觉自己骑的是20码,第一人称就是200码。所以我把自行车的比赛全打完了别的都没打,就这样了,下次出个《极限速降》吧,不然我不会去玩了。

斯奈 转嘟

打了一会Apex 9v9占点模式。
意外的好玩,赢了很爽,输了也很爽,就是用不了r301整得我游戏水平直线下降 :cdko_innocent:

手柄漂移这个,我的joycon,nspro,ds4,xbox手柄全都漂移了 :cdko_rage:

看了看鬼灭之刃,ufotable,请来做尼尔自动人形,求你们了……

打完ff14尼尔2本的我:“横尾太郎你妈死了。”

我不知道任天堂是怎么拥有这种能力的,我找不到路的时候乱走走到的地方,永远是正确的方向,其他厂商游戏我则是经常性走歪来。
而想要做到这点只有两种可能,一是任天堂可能游戏测试阶段非常认真,测试周期和人力都比别的公司长和多; 二就是任天堂做地图的人是天才,永远知道用什么方法能把人指引上正轨。
回想一下,玩野炊的时候也是,随便追着几只猪跑就跑到神庙了,我也不懂为什么 :cdko_face_with_monocle:

我知道我为啥骑单车滑雪都瞎几把起跳转体了……
我你妈右摇杆漂移了,他在自转 :icon_dr_kawaben:

他妈的se,cc连个中文都不给,是人吗?

育碧《极限国度》
骑了一早上单车,我的评价是……比车难开多了!!!动不动就原地起飞头着地,要么就空中转体撞墙上 :cdko_rage:

买了张ps4的全新尼尔2,结果特典被用过了????
我特么就是为了这特典来的啊

天剑第一天,通了第一个森林神庙。
这体感真的让我适应了好久,打那个傻叉大蜘蛛差点把我自己整死了,就那个“刺”出去那个动作,总是判定成劈,半天刺不死一只蜘蛛……

斯奈 转嘟

自制麦旋风需要几步? 

材料:准备4-6块欠揍的奥利奥,一盒超市里卖的最便宜大碗的香草/牛奶冰激凌,一个碗,一个保鲜袋,一根擀面杖,一个勺子
1. 不用吃掉利,直接把奥利奥装进保鲜袋里系紧。用擀面杖打一顿,喜欢碎一点的就再碾一碾。
2. 挖适量(想吃多少挖多少)冰激凌,放进碗里,撒一部分奥利奥碎进去,勺子拌匀,拌得差不多再加下一部分。(这样的原因是一次加太多容易给扬了,别问我是怎么知道的)。
3. 差不多了可以拍个照消消毒,开吃。

喜欢吃奥利奥所以加了好多,感觉像是鹿角巷的盆栽奶茶里的盆栽。好处是便宜(大概吧)想吃就吃,坏处就是需要三步,还得洗碗​:panda_naotou:

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