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明天下班可以开心看动画了
有迷宫饭 芙莉莲 猪头少年电影

火纹回声好长,而且战斗好特么多,探个迷宫探了我两天😅

脑洞学生会的台翻是……
是……学生会也有洞……
啊不是,这我怎么买回家摆在书架上啊!

怎么一觉起来我办公室又没人了,继续看脑洞学生会

今晚开直播电脑炸了2次了,不敢开了😅

所以一栏肯定是不行的,类型这栏得多选

在想给游戏表格加一栏类型,但是又因为类型定义太广泛了不好加
比如十三机兵防卫圈到底算文字冒险还是JRPG,全境封锁到底算射击游戏还是mmo

去年新游戏太鸡巴多了所以我根本没补几个老游戏,搞得好多补完计划都在往后推
今年看起来平和了一些,感觉可以多补补老游戏了

我是游戏玩得特别杂,啥类型都玩所以显得多而已,其实都不专精……

其实我根本没打几个galgame,都是看到啥打啥,心血来潮啥打啥,一年能打三四个不错了,我不是啥galgame仙人🙏

孤岛惊魂56都上xgp了,有空可以打打

我的galgame top2:baldr sky 素晴日
别的我目前玩过的都差这两个蛮多

听到一个歌非常好听的组合
nowisee(ノイズ)

讲游戏 

所以多说教点吧各位大神,妈的我喜欢的这些东西都他妈不出续作

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讲游戏 

我很喜欢在游戏里说教的游戏
比如素晴日第三章,比如合金装备,比如赛博朋克2077,比如尼尔自动人形
我很喜欢在动画里说教的动画
比如EVA,比如物语系列,比如攻壳机动队
我喜欢听这堆有思想的人说的有思想的话
记得尚在天国说过:“如果你也是不止想在游戏里图一乐的玩家,那你也会喜欢小岛秀夫”

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讲游戏 

在打火纹回声
就突然发现,即使是火纹回声这样以剧情为主轴的游戏,文字量都少的可怜
然后我发现,在游戏技术爆炸,高清游戏大规模出现,游戏容量可以扩充到无限以前,日式角色扮演游戏的文字量都不大
也就是说,ps3中期以前,ns以前的作品的JRPG文字都是精简过的,可能过场长,但是文字不长
为啥我会这么说咧?
我在打火纹回声,打了十几个小时剧情发展了很长了一段,但是其实根本没几句话几个台词
对比是合金装备,合金装备会花大量的过场讲大量的文字,还要配合细腻的演出

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Monado

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