2020年度游戏总结(41~59)
41.《耻辱》、40.《耻辱2》、43.《耻辱:界外魔之死》 Steam
潜行游戏总是有着独特的魅力,让人时时刻刻保持紧张,时时刻刻在思考怎么解决下一个敌人。耻辱算是潜行游戏里游戏设计的标杆之一了,虽然我不喜欢它路线规划的方式,但是不错的技能设计,加上值得用心观赏的剧情,耻辱至少算得上是能让我沉浸游玩的游戏。
44.《画中世界》 Steam
玩得我鸡皮疙瘩一阵一阵的,每个谜题都令人叹为观止。多个画框的不同排列组合、镶嵌、排列、移动都被巧妙地变为游戏机制,并且和游戏的解密和叙事都结合地很好。剧情虽然是配菜但是也不错,用不同画框不同嵌套方式会看到不同的时间线,最后剧情会像拼图一样在脑子里拼成一个完整的故事。
45.《鬼泣5》 Steam
这是我第一次接触鬼泣系列,爽得我不要不要的。不管是音乐还是美术都超级合我口味,加上可能是世界上最牛逼的动作设计,鬼泣5带给我的爽快体验甚至超过了新战神。于是我打完就把鬼泣123合集和鬼泣4放进了购物车,有时间就去考古。
46.《苍之彼方的四重奏》 Steam
我一直说我绝对不看体育番,体育galgame我本来也不想玩的,不过这游戏立绘真的太精美了,我忍不住就买了。明日香还是很可爱的,故事写得也很不错,只是因为很多体育竞技的东西会让我想到我自己踢球的经历,总会有些分神。不过,好在这剧本日常很多,开开心心听美少女聊天还是很不错的。
47.《奥日与黑暗森林》 Steam
蔚蓝真的借鉴了奥日很多,作为横版动作的顶尖游戏,这游戏可不光光是美术厉害,跳跃、战斗手感和地图设计都非常不错,boss战更是出人意料地爽。虽然我还是认为它不及蔚蓝在我心中的地位,不过续作《奥日与萤火意志》我也买了,明年打完吧。
48.《猎天使魔女》 Steam、49.《猎天使魔女2》 NS
可能是我太菜了吧,贝姐在我手里的感觉就像是贝奶奶,我总是没办法精准按出贝姐时间,combo也经常打空,不过,我还是玩得很开心。感觉最可惜的就是因为NS只有没有中文字幕我只能开英文听英配,没能听到田中敦子色气的声音(只能在大乱斗补听了)。
50.《生化奇兵》 Steam
《生化奇兵:无限》是我最喜欢的单人FPS游戏,于是我把生化奇兵1和2都买来玩了。这次先打的1,除了有些解谜和关卡设计不是特别合理,其他方面都挺不错的。一直以来,发人深省的剧本才是生化奇兵的核心,在艺术氛围营造上生化奇兵是仅此一家的,这也是我喜欢生化奇兵的地方。
51.《路易吉洋馆3》 NS
我第一次见到马力欧兄弟话这么多,路易吉的吸尘器还真是无所不能,要是现实中有这么个吸尘器,就没挖掘机什么事了。除了右摇杆的反人类操控,和作为一个恐怖游戏还没古墓丽影恐怖,其他都还蛮不错的。
52.《极乐迪斯科》 Steam
我目前还没法理解的思想,没法理解的思维模式,没法理解的生活方式,以各种各样乱七八糟的形式爆炸性的融合在了一起。一个足够优秀的游戏,让一个没有足够底蕴的游戏玩家领略到了康米主义的魅力。
53.《传说之下》 Steam
说实话我不是很喜欢这个游戏,虽然很多人非常喜欢。虽然它的确很有特点,战斗和叙事都挺独具一格的,人物的塑造和剧本真的是顶尖的。至于打破第三面墙的设计嘛,我老早就见过很多次了所以感觉没什么触动。不过的确是个好游戏。
54.《晶体管》 Steam
好的游戏机制设计+不长但精美的主线流程=精品独立游戏。无论是用函数来表示的技能,半回合半即时的战斗设计,还是磁性的男低音旁白,都给我留下了深刻的印象。只不过这游戏全部都发生在一个晶体管上,导致我上单片机课的时候,恍惚间怀疑那些芯片是不是在谈恋爱。
55.《碧蓝幻想:Versus》 PS4
这游戏一度让我想开始去玩原作,里面的角色和世界观都超级戳我,如果有时间我会去试试的。从格斗游戏方面看我是挺喜欢的,在很多方面都不是特别硬核很好上手,因为没打多人所以不太好评价平衡性。但是RPG模式很好玩,菲莉也太好看了吧!
56.《极品飞车:宿敌》 Steam
不能改装真的超级遗憾的,不过我也没怎么玩街头车手这边的剧情,倒是把警察剧情打通了,结局稍微有点黑暗。赛车手感是真的,没有什么问题是一个漂移不能结局的,如果有,把其他车手撞爆就好了。
57.《天外世界》 Steam
故事和世界观还是挺不错的,除了剧情在最精彩的地方戛然而止了之外,作为一款辐射精神续作还是做得挺好的。缺点就是射击手感稀烂,敌人比全境封锁还能抗,各种物品也没啥用。劝大家打RPG不要像我这样,看谁不顺眼就杀,真的是一路从头杀到尾,最后结局各个星球都衰落得差不多了,估计是因为人都死得差不多了吧。。。
58.《心跳文学部》 Steam
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59.《黑帝斯》 Steam
我从这游戏一发售就听他们吹得天花乱坠的,导致根本不玩肉鸽的我也跟风买来玩了。打击感、美术和动作设计真的一流,不过真的,这么好的游戏还是没法让我喜欢上肉鸽,我估计以后我也不会轻易尝试这个品类了。嗯如果不是rougelike我会更喜欢的。
2020年度游戏总结(60~78)
60.《地铁:2033》、61.《地铁:最后的曙光》Steam
我不咋敢玩恐怖游戏来着,但是我又很喜欢废土世界和FPS游戏,于是被毛子辐射的名号忽悠过去玩了,结果差点没把我尿吓出来。这世界观是真的有魅力,不过地铁离去还是等我换个显卡再说吧。
62.《神秘海域:失落的遗产》 PS4
顽皮狗最后的良心。一如既往的爆米花,根本没有难度的解密和爽到炸的剧情演出,配上顽皮狗顶尖的技术力,玩这游戏的感觉和看速度与激情456差不了太多。
63.《爱上火车-Pure Station-》 Steam
关于在galgame中学习专业知识是否搞错了什么?八六真的好可爱,关于她的救赎的故事真的打动了我,华哥配的也很好听!不过这游戏剧本太硬核了,我一机械专业的都看的半懂不懂的,玩游戏的时候总有种在上专业课的感觉。
64.《热血硬派国夫君外传 热血少女》NS
我以前有稍微玩过一会国夫君,但是印象并不深。热血少女虽然只是作为国夫君的同人作品,但作品质量也还是很不错的。虽然剧情很弱智,但是打人很爽,boss战设计也很不错,难度调整得也挺好的,打起来除了很多招式没什么屁用,其他方面还是很不错的。
65.《美少女万华镜1 -被诅咒的传说少女-》、66.《美少女万华镜2 -勿忘草与永远的少女- 》、67.《美少女万华镜2.5 -致曾经是少女的你-》、68.《美少女万华镜3 -神明创造的少女们-》69.《美少女万华镜4 -罪与罚的少女-》 PC
我感觉我所有的性癖点都被灯露椎占完了,短发,黑发,女仆,无口,萝莉,这简直就是为我量身打造的!万华镜是真拔,我得找个合适的时间合适的地点合适的精神状态再玩5。
70.《战双帕弥什》 Andriod
当初是冲着石川由依去玩的,我同学给我推荐的时候和我说,这就是手游版的尼尔自动人形!其实我挺喜欢这游戏,寒假有段时间沉迷凹分无法自拔,甚至还订了个黎明的手办只是不知道什么时候才开售。现在尼尔联动来了,尼尔自家手游也马上出了,得捡回来玩啦。
71.《公主连结!Re:Dive》 Andriod
这可能是我去年玩游戏里最跟风的一次,我只玩了3天就卸载了,唯一记得的就是那颗臭鼬头了。不过公主连结的番我倒是看完了,cygames做动画做游戏都挺有一套的,希望后年碧蓝幻想relink别拉胯了。
72.《NEKOPARA Vol. 0》、73.《NEKOPARA Vol. 1》、74.《NEKOPARA Vol. 2》Steam
我说我是去看猫猫互相贴贴的日常有人信吗?日常真的挺好看的真的,比那些剧情都要好看,其实是因为这几只猫我都不是特别喜欢,唯一觉得不错的椰子结果CG拉了胯。不过听我同学说4很顶,过段时间就买好吧。
75.《东方辉针城》 PC
东方好难好难好难,一年打一款一款打一年,我把我弹幕射击的毕生所学都用上了也只能打个普通结局(其实我也不太清楚是啥结局也没研究过),等我慢慢慢慢把东方补完吧嗯。可是里面的角色都好可爱啊!
76.《狂怒2》 Steam
我玩完这游戏是真的狂怒了,什么掉帧、闪退、人卡进桌子里都是小事,问题是车辆那屎一样的操作手感,只要不小心开进树林就永远出不来了,然后就直接坏档。如果不是射击手感很不错,我真打不下去。
77.《碧海晴空、彼岸相连》 Steam
挺温馨的短流程galgame,日常做得挺不错,剧情嘛就非常的普通了。两个女主我都挺喜欢的,所以我一改galgame只推一个人的坏习惯,把她们两都推了。呃要说遗憾嘛,就是这么好看的人设没有18X是真的可惜了。
78.《机甲战魔》 NS
如果是高达粉必入好吧,我这种没看过几部的就没感受到啥情怀,只觉得战斗重复性太高了,加上NS手柄操作射击极其反人类,我甚至没打完就弃了。不过帅还是很帅的,用各种各样的零件拼机甲也挺不错的。
这个世界上没有比美少女更美好的东西了。
关于我玩过什么看过什么,在玩什么在看什么的bangumi:https://bgm.tv/user/dzcsings
过往写过的长文在 #斯奈的肝