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和朋友联机玩了一晚上 破门而入: 行动小队
好家伙这就是个杀人质模拟器,人质什么死法都有,被射死、被手雷炸死、被炸药桶炸死、卷进自爆哥手雷而死。
完全了解了,拯救人质的最好方法就是超度人质 :acnh_villager:

今天开始了bladr sky,又是个赛博朋克游戏呢 :acnh_villager:

最终幻想9结局好感动,我就喜欢这种童话式的大团圆结局!!!

怎么会有人在玻璃上搓死亡细胞?
他们不觉得难受吗?

纪元变异的demo打完了
美术风格很赞,游戏类型是我的菜,打斗有些僵硬,不过出了我还是会首发的嗯!

服了,最终幻想9结局打出来了然后闪退了,估计是文件出问题了。。。
我为了回去看cg现在在卸了重新下 :kirby_shengqi:

十三机兵防卫圈我迟早得打二周目,至于什么时候嘛。。。
等我有钱买个限定版的时候?

2月了索尼才把年度总结搞出来
所以回学校才5个月我就打了200小时FIFA吗。。。

说个很奇怪的雷点: 所有 古风\中国近、古代(除了四大名著)背景 的东西我都不碰。
所以我从来不看古装\金庸\谍战等,出的游戏再怎么好也绝对不会玩。
除了四大名著。
比如什么仙剑和最近的鬼谷八荒我碰都不会碰。

死任务: 这个月必须把逆转3打完!!!!

为什么我说qte傻逼呢,因为同时用三种手柄的我根本记不住按键排布 :icon_dr_kawaben:

为什么最终幻想9男主叫齐达内。。。。

吐槽一下
再见狂野之心的驾驶手感都比赛博朋克2077的要好。

再见狂野之心像是磕嗨了做出来的

奥日2这国家队式结局着实给我看呆了 :icon_dr_kawaben:

说点好的,奥日2的关卡布置教科书级的,boss追逐战打得我挺感动的,什么神秘海域古墓丽影完全比不上这个。
不过真正意义上的boss战除了音乐很好听以外,都很拉。

奥日2也太照顾新人玩家了,最高难度跳跳乐都好简单。。。

奥日最大的亮点就是它的美术,但同时又是最大的败笔。
我没见过哪个2d横版动作游戏会出现,在两个以上近战敌人出现后,就永远找不到自己在哪的问题。
想象一下,当两只五颜六色的螳螂在对着你旋转跳跃,本来只有白色比较显眼的自己,掉血后开始红白闪烁,慌张中射出了橙色的炮弹。我就看着屏幕上五彩斑斓的烟花在疯狂闪烁然后怪就死了。。。
还好比较简单哦不然我得气死。

好累啊,打开steam没有打开游戏的动力。。
社交耗能 :blob_nia:

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