这个世界上没有比美少女更美好的东西了。
关于我玩过什么看过什么,在玩什么在看什么的bangumi:https://bgm.tv/user/dzcsings过往写过的长文在 #斯奈的肝
希望大家都能买来玩玩,真的很不错的游戏,解谜有趣故事牛逼人物可爱!
狂战传说通通了。 显示更多
总之就是很感动。这种反英雄题材挺对我胃口的,打起来复仇感也很足。佐藤利奈炸裂的声音演出真是,声豚大满足!
话说我为了等尼尔1才玩的狂战传说,现在狂战传说通了尼尔1还没发货,那我现在该玩什么呢?
妈的我怎么哭了
我刚刚把晓美焰从架子上拿下来,对她说:“大姐啊,你还有续作!你他吗还有续作!!!”
今天的澳门赌场局很有意思嗯!(发这种不会被派出所打电话吧)
今天问了问老板尼尔1什么时候能发货,他讲最近不好过关,得多等两天 我等得好急啊!
我就知道出动画一定会卖手办的
让我冲一个四季
今天阿真生日哎,话说今天玩的绯夜传说女主也是佐藤利奈配的,声音超好听!
他为啥每个人都要问一遍,为什么鸟在天上飞?
想好了,让我把狂战传说打完吧。
那么,在打完重力少女2,到尼尔1到货之间这段时间,我干点什么好呢?
重力少女2通通了! 显示更多
抱歉我骂早了,这游戏既没偷工减料,也没赶工,而且最后一个篇章的故事结结实实震撼到我了,我根本没想到这游戏的故事会写得如此精彩。可惜了SIE日本工作室核心成员走的走散的散,我可能再也玩不到他们这帮人做的这些富有活力的游戏了。还有,2B的衣服真好看
我还记得最开始破晓传说的pv写的设定是:谁碰谁就痛的少女,和碰谁都不会痛的少年的故事。我当时看见这个设定笑了半天。
good job和旷野之息有一个异曲同工的点:可以用直觉来玩。因为这两个游戏都是让几乎所见的所有东西都能互动,就让整个场景都活灵活现,我所想的奇怪的想法我都能有动力去尝试,游戏的可玩性就出来了。
Good jobs! 通通了! 显示更多
创意无敌!超级有趣!天知道这些个鬼点子是怎么想出来的。对于我这种前不久刚砸碎显示器的人来说,这就是减压神器啊!(只要我把所有的墙都砸碎,就没有我过不了的关。)每一关都有新机制,每一关都有新玩法,真是不可多得的精品独立游戏啊,白嫖真是我赚了老任亏了 最起码,这是我见过最有创意的展示开发组办公室和人员的方式(见图,通关后有一个development的关卡,里面就是制作组办公室和员工)。
重力眩晕后半段游戏设计水准直线下降是什么情况,这赶工痕迹不能用明显形容了,这简直就是明目张胆啊!
药师丸悦子的声音超级好听,但是她自己专辑的歌太电波了,我对不上太可惜了。。
说到这,我狂战传说也拖了两年还没打完 暑假打暑假打
上steam就约等于有中文啦😃
Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。 镜像加速节点: monado.ren