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:blackcat_haipa:
漫无止境的八月
漫无止境的十二月

上一次我哭得死去活来的是EVA终,再上一次就是尼尔1了 :acnh_tomnook:

风来之国剧透(第六章了我) 

我潜意识太强烈了,我很明显感觉到第二章得死人,公主大人要死,所以他们出事的时候我完全没触动。。
我感觉我看太多了,现在遇到这些完全不能调动情感了 :blackcat_ding:

风来之国第四章了
这么说吧,这游戏的谜题设计和迷宫设计,绝对是世界一流水平的

目前感觉风来之国设计上最大的问题是,战斗几乎没有正反馈,所以搞得我一直想避战。塞尔达里打架要么得血要么得武器补给,风来之国基本没有给补给,纯消耗战。当然补给基本上是够的,如果买得勤的话……我还是希望能打怪多掉点子弹和药之类的

风来之国打了8小时了
现在感觉就是,后劲真足,量大管饱啊!

斯奈 转嘟

我来开始骂了
没见过世面没玩过游戏的傻逼pc玩家,钱不舍得花挑刺倒是挺熟练的。

玩风来之国说得最多的一句话:“这特么也太塞尔达了吧?”

破晓传说通通了! 

没白等,没白预购。

之前DEMO上线的时候我进去玩了10分钟,玩到的第一感觉就是,惊喜。我之前有玩过《薄暮传说》和《狂战传说》,我总觉得传说系列画面就这样了,大概就《异度神剑2》的水平吧,结果这游戏上来就变成了3渲2的《最终幻想》 :blackcat_haipa: 隔壁《伊苏9》连走路都还没走顺畅,《勇气默示录2》还在3头身,《勇者斗恶龙11S》玩起来还像个PS3游戏,这边技术力直接起飞上太空了……

啊这光,这水,这女主,这建筑,这粒子效果,作为一个JRPG爱好者,我感觉到了无上的幸福,有种日漫游戏终于站起来了的感觉。然后是这爽快无比的战斗,看得出来《绯红结系》确实是在给这部游戏做实验,很多动作模组和战斗逻辑都是直接挪用的,打起来简直就是破产版鬼泣。

给我做个梦吧,让《异度神剑3》有《破晓传说》八成,不七成画面表现力吧,任天堂我求你了 :kirby_han:

破晓传说
我还没打完,不过也快了。我觉得我很可能会给这游戏打90分,很可能是我今年年度游戏了。

怎么破晓传说还有disc2的???
打了25小时搞定最终boss结果,突然开始放超好听的op??我都蒙了 :blackcat_han:

不是我3费的招还没吟唱好你怎么就特么打完了?

看着电脑用男主切杂兵3秒一个,我切得30秒。。。
不是,这也太离谱了吧?

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这法师。。
推荐喜欢玩指令回合制的来玩玩破晓传说,用法师的感觉就是身边所有人都在上天入地左砍右劈,我一个法师只需要3秒按一个法术键等吟唱就是了。

敌人是地面型还是空中型?关我屁事。
血够不够要不要注意走位?敌人都不来打我关我屁事。
要不要注意敌人攻击准备好精确闪避?敌人都不来打我关我屁事。
法师也就是嘴皮子累就是了 :blackcat_han:

破晓传说
这游戏没法玩了,我试了一下用法师,结果发现电脑用剑士比我厉害一万倍,究极打击自尊心好吧 :blackcat_liulei:
我就选个法师站在边上边念诗边看戏好了 :blackcat_han:

斯奈 转嘟
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