P3R P3P对比
P3P的音乐也太好了吧!
休息日一出门那首BGM就惊艳到我了,让我回想起了P4G那时听着悠扬的音乐逛街的惬意生活。
我还特地切回P3R对比了一下,音乐很普通没给我留下什么印象……
P3R唯一让我觉得不错的是战斗敌人先攻时响起的那首一直念着babybaby的曲子。后面的抒情曲开头有一点点让我联想起never more,但是后面拉垮,把我兴趣提起来却没有相应的质量反倒让我失望了。冬季曲也是很普通……完全没有snowflakes给我的那种即将离开的惆怅的感觉……当然也有可能是P4G把我口味养叼了,毕竟它的音乐实在太好了。
社群也是P3P更好。一上来跟顺平由加莉搭话就能解锁社群塔罗牌……特别是顺平的是魔术师,这味道简直对得不能再对了!
玩P3R就很奇怪,日夜相处的伙伴们反而像是不太熟的同事,三个女生甚至要后期各项能力值满级才能开启……就有一种态度端着的感觉,能力值不满没资格跟她们拉近关系,这种设计老实说很糟糕。到后期终于能解锁也只有一种,哦,藏了这么久原来就这破事啊。由加莉跟妈妈的纠纷还比较好,风花只是一直在练做饭,美鹤……阿特拉斯别再逮着一个有钱的企业千金就只能写政治联姻了!
P3R的男性伙伴们也都是感叹号事件而不是社群感觉也很怪,感觉大家伙真不是很熟的样子。
(写完后发现,原来初期跟由加莉对话就能开启社群,不需要能力值满级是女生版特有的……好吧看来由加莉你对男生的心之壁有亿点点厚呢!女生版一来感觉就跟由加莉关系很好了,很喜欢两人享受着女生间的谈话一起回宿舍的那一幕。)
顺便虽然P3P系统大幅度简化但是反而很适合我这种刚打完P3R想快速过一遍P3P的人,操作的效率很高。
P3R我为了合人格面具需要频繁出入天鹅绒房间,那个开门动画太拖拉了还不能跳过,多看几次就开始有点不耐烦了。
P3P立刻进入反而很适合我。
开始P3R了!
总之打完了。
大概88小时。
今天从下午打到晚上都在打伊丽莎白。那个机制太讨厌了一错就直接崩盘。试了好多次才大概知道每一轮的出招属性,但是又有一些变数,不一定按照规则出招有点头疼……
最后人格面具全书完成度97%,能合的都合了,剩下的是三个没MAX的社群(学生会、美术社、家政部)。
有点后悔早期一直去老爷爷那里,那个其实放到后面做也没问题的。反而是学校里构筑的人际关系,一到寒暑假就没法继续推进了。
不过我最后几天不是跟宿舍的朋友们呆在一起就是去书虫看老爷爷,这么看来在我心中他们还是很重要,所以做出这种选择倒也不算太后悔,忠于本心了。
我听到P3P下载好的声音了总之先写到这里!
开始P3R了!
第一次打猎杀者磨了可能有半个小时以上,打完后角色等级从60多硬生生升到了80多……
但是胜利的时候有两个角色死了没拿到经验真的很亏!
第二次打猎杀者感觉轻松了不少,大概十几分钟,打完后把所有角色都拉到了90多级,后面打楼层的其他怪都轻轻松松了。就是一击全杀光没有总攻击可以提升抽卡概率了比较亏……
但是这次好赚,大阿卡那有两张可以再抽一张卡的效果,现在抽卡时间我可以抽三张卡了特别爽。
TOS串(都調查了怪物為什麼不看圖鑑)
@meganey 记得当时发现只有柯蕾特的天使魔法能打出高伤害,所以特地攒着打一下还是两下就能打掉宝箱怪了
P3+P4+P5的恋人选择思考
突然意识到其实只有P4是真正选了自己喜欢的角色……
P3最感兴趣的角色是顺平,因为是不可攻略角色所以从其他角色里选了相对感兴趣的岳羽。
P5最感兴趣的角色是龙司,因为是不可攻略角色(下略)。当时有朋友一直在强推芳泽,发了很多游戏截图和感想,我受到了影响所以选了她(
P4我一开始也是每个角色都没有恋爱方面的兴趣,后面想着要不跟理世凑合一下好了,找不到自己喜欢的找一个喜欢自己的也可以嘛(突然好现实的话题)。这时候直斗的主线剧情来了,发现可以攻略突然有种拨开云雾见天明的感觉。之后就一发不可收拾(
感觉能让我选凑合已经很不容易了,伏见千寻的告白让我选择我一点都没犹豫直接拒绝了(但是前面做社群事件的时候我又怂恿她“这份心情是恋爱吧”啊啊啊现在复盘感觉我就是一渣男,非常对不起(
@honkakumisuteri 直斗的日配低沉又性感,特别特别好
玩游戏的时候会变成话唠。
个人资料横幅是现在主要玩的游戏。