@akayari 我们保留了坐牢的游戏体验,才能让你知道你玩的是女神异闻录3 ![]()
persona系列其实我到了打P4G二周目的时候才开始思考要怎么战斗。
P5R的时候靠专心致志+数万真言见什么都是一招秒,从来没考虑过该怎么战斗。
P4G一周目我没注意到伙伴可以直接操控,默认是由CPU控制的,所以也就只有自己随便打打。
后面开P4G二周目的时候终于注意到了这一点才改掉设置,开始了解后发现战斗还挺好玩的。
玩P3R的时候一开始还玩得津津有味,到了四十多层后新鲜感消失味同嚼蜡,麻木地爬到了最后。
玩P3P下定决心不再坐牢,一下迷宫就开倍速让伙伴四散开来找路,几秒后就能到下一层,玩得最轻松的一次,几乎把爬塔和战斗完全跳过了,讲道理这个系统真的很棒P3R应该加进去的,玩家要用不用是另一回事,重点是你的前人都已经做出可以逃课的系统了那你重制版又开倒车就很说不过去。
@dianjie 我也不大懂,模糊摸索出来的规律:
战斗就是打弱点把怪打趴,全场都趴下了就能用总攻击,最后战斗结算的评价高就有可能出抽卡环节。
每个角色的Persona都有自己的攻击属性,记得顺平是火,由加莉是风,美鹤是冰……等等。组队的话尽量能涵盖到要去的迷宫的怪的弱点,不够的话靠主人公的Persona来补。
我一般会合一两只各种属性的攻击技能塞满塞爆的Persona,伙伴们的攻击都不能打中弱点的话就用主人公的Persona来试。
另外光和暗两种属性有即死技能真的超好用,虽说是“小概率”但是如果对方正好对上了弱点那就是大概率,用全体攻击一般都能秒杀一两只怪。
@kzmtensyoko 键位设置文件夹在本地,换机器的话拷贝一份放到相应的地方就可以了。
玩游戏的时候会变成话唠。
个人资料横幅是现在主要玩的游戏。