通关感想(内含剧透)
同步发在了博客上:https://gplay.hatenadiary.com/entry/2023/12/02/234240
游玩本作的初衷,源于每天都有冗长的等待电梯时间,这段时间实在是闷得很。为了增添一些乐趣,我便将这部游戏装入了口袋中。
事实上它也确实在一段时间内有效缓解了我的烦闷,甚至还遇见过同乘者饶有兴趣地盯着谜题思索,并对解开谜题的我称赞了一番的趣事。
然而后来我还是放弃了。原因很简单,因为时间用得太紧实了,反而有点透不过气来。或许大脑还是需要一些完全放空的休息时间吧。
这部的故事节奏很是慢热,最高潮的部分都集中在了最后。不得不说游戏初期让我很摸不着头脑。雷顿教授和助手路克来到一座小镇,明明是为寻找遗产委托而来,结果一上来还没开始问话,着急爱猫的夫人就命令两人出去寻找。后面更是突然发生了杀人事件,让我搞不清楚这个主线剧情究竟是怎么个走向。
幸好我们的教授和助手一直没有忘记寻找遗产的事情,虽然主线似乎一直都跟此事毫无关联,但也在最后力挽狂澜将所有看似无关的事件串连在了一起,实际上的结局体验还是不错的。
最终揭晓小镇居民都是机械人偶,整个小镇是逝去的父亲送给女儿的礼物,“黄金果实”便是女儿本人时,那种层层反转的快感让我大呼过瘾。黄金屋的开启条件是女儿要遇到可以让她露出笑容的人,从这份暖心的眷注中也可以感受到父亲对女儿深沉的爱。雷顿教授真是充满了人文关怀的好作品啊。
谜题大部分很休闲,有些近似于脑筋急转弯,60闪光点数后难度就上来了,99的皇后谜题我直接举双手投降……华容道到了后面也是寸步难行到令人发指的程度,我玩着玩着觉得大脑要烧坏了。
总的来说是一部很优秀的解谜游戏,谜题过于难解是我的问题而不是游戏的问题。
最后贴一张我喜欢的一幕吧。
整了个游戏日记博客,目前主要还是整理一下以前的游戏记录,未来应该会随手写一些今天玩了什么游戏之类的东西吧。
目前已有的文章汇总↓
https://gplay.hatenadiary.com/entry/2023/12/02/013642
因为都是一些边玩边写的记录,所以全部都是剧透,这点请注意。
另外,两条聊天记录长条真的很长!
伊苏1有54.4MB,伊苏2有59.3MB,我给那位陪我边玩边聊的朋友看时还被吐槽了“你居然不分成多张图片” ![]()
@lmilmi 世界不能没有感想串 ![]()
@Aka NS有两个在线网页商店,一个是eshop,一个是store,港服eshop不可以用支付宝,但是store是可以的。
https://store.nintendo.com.hk/70050000007541
@speed 特地用三国语言告知全天下,就为了这点破事呀?
@speed “这就是所有人都预测不到的命运的舞台!”
@alvis 好问题(
查了一下眼镜布是用来包裹眼镜不摩擦到眼镜盒的。
先在镜片上涂抹洗洁精再用稳定的细水流冲洗的话镜片上几乎是不会有水珠的,有时镜框边缘会有一点,随便拿吸水的纸靠近一点就吸走了。
@lotus 唯一的怕脏缺点也可以靠贴纸来解决,完美的掌机 ![]()
@alvis 眼镜店的店员说过眼镜布不是用来擦眼镜的,只要是布就会磨损镜片
对眼镜比较好的做法是抹点洗洁精再用水冲洗掉(感觉抹的时候也会稍微磨损到镜片,但是比用布擦好很多,可能最好的方法还是无接触的超声波清洗机)
玩游戏的时候会变成话唠。
个人资料横幅是现在主要玩的游戏。