最近要玩的游戏有点多。
《最终幻想14》
玩到6.0最后的那几个任务了,很在意剧情所以最近基本上都在玩。
心情上最想玩的游戏。
《蜡笔小新我与博士的暑假~没有终点的七日之旅~》
首发入过日文版,很喜欢的一部游戏。趁着港服会免下载了下来。
时间上最紧迫的游戏。还有三天,不打完就没得打了!
《宝可梦传说阿尔宙斯》
朋友借我的卡带,玩了个开头感觉超好玩……
心情上第二想玩的游戏。
《每日♪卫宫家今天的饭》
玩了第一个故事,画风很温馨,我看动画版时就很喜欢这种温暖大家庭坐在一起吃饭的氛围,这部游戏也很好地还原了那个气氛非常好。
说起来我之前做跨年荞麦面还是跟卫宫士郎学的。
这部可能会慢悠悠每天打一个故事然后有空的话就学做里面的菜品吧。有详细菜谱真是帮大忙了。
《奇异-猴子们的宝岛》
翻会免的SFC游戏库发现的宝藏游戏,看了一下介绍很感兴趣。
但是也不急,什么时候有空了还记得再开始玩吧。
@umikara 喜欢heaven都是非常有品的
顺便推荐两首很喜欢的remix:
P4D的原版remix(直斗跳舞视频版)
https://www.bilibili.com/video/BV19x421Q7Dc
P4D的原版remix(纯歌词字幕视频版)
https://www.bilibili.com/video/BV13E411h7Hd
P4D的初音版remix
https://www.bilibili.com/video/BV1GA4y197FY
每一版我都很喜欢,初音的电子音版非常有V家的味道也是听得特别爽。
批判一下6.0任务
前几天还在夸6.0主线情报量密度高呢,这就拉跨了。
我对主线好不好玩的标准一个是剧情精不精彩,一个是能不能在短时间给予玩家有效信息。
3.0开头就很糟糕,做了近20个任务就是去到伊修加德,认识一下城内设施。去了两个新地图,帮NPC送便当和给士兵鼓鼓劲,然后回来伊修加德。这么几句话就能说完的事情让我花了那么长时间去看,信息量稀薄得厉害。
6.0至今为止似乎都还挺好,但是昨晚追着メーディオン那段体验就非常差。
“我要开始报告了!不行,不告诉你们,我要逃!”
她逃,我找。
不是这个地方,再找。
找到了。
“我要开始报告了!不行,不告诉你们,我要逃!”
(开始循环)
这个过程重复了好几次搞到我都开始腻了,剧情推到这一步其实明眼人也都知道什么情况了,至于拖这么久吗。
好不容易终于逮到人了,人家说了个开头ヘルメス说我要让她说完,然后把人带走了。
……不是我也想听啊!
得了还得继续追。
这种游戏体验特别糟糕,想表现她逃我追最多一两次就够了,现在搞得这么拖拉,不说剧情浓度被稀释,玩家的体验也已经被打得稀碎了。
@MysteriousPerson 可以让单位买那种挡风板,专门应对这种情况装在下面防止直吹的
记一下备忘:
要预约一下下周六日去修NS(发烫、wifi失效、插网线失效)。
修好后买卫宫饭:
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000031435.html
玩游戏的时候会变成话唠。
个人资料横幅是现在主要玩的游戏。