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球比伦战记 

说起来我球比伦战记通关了。
第一次接触这个类型,一开始没搞懂怎么玩,一直在第一关的前五分钟死掉。
后面突然意识到这个游戏其实是个弹珠游戏,有意识地让弹珠多弹射几次砖块(敌怪)后打起来就顺多了。
后面有好几次颠覆游戏的玩法还蛮有趣的,一次是角色能够自己战斗和升级,全程不需要玩家操作,相当于变成了一个挂机游戏。另一次是有个角色的能力能把游戏变成回合制游戏……这不就是泡泡龙吗!
有了自动战斗的角色后我打完一关后剩下的齿轮都是让他去收集的。昨晚一直卡在倒数第二关,晚上还是看着电视上的角色在自动战斗睡着的。早上醒来打开NS一看战斗结算——居然过了!
接着就开开心心地去打最后一章了。
倒数第二关的问题主要是怪很多血很厚,不知不觉就满屏幕都是,打得我毫无招架之力。
后面悟了,可以用时间或者冻结让怪靠近的速度变慢,就会好打一些。带两头鹰的那个角色很强,相当于双倍输出,还没有夫妇那个伤害减半的debuff。
打到最后一关我也大致明白这个游戏的玩法了,它其实有点像打麻将。一开始玩家脑子里需要有个大致的合成配方表,后面就是升级的时候来抽奖,看看抽到的珠子跟现有的珠子能合成什么强力珠子,决定一下这次的合成路线。
如果一开始就有想要获得的珠子,也可以在选角色的时候就选自带相关素材的人。
我在网上看了一下别人的视频,学了几个好用的配方。
一个是【闪烁】+【血流如注】,能一口气打掉全屏所有敌怪30%的血量,超级爽。
还有一个是【蛆虫】+【十字激光】,这个我好像没凑出来过?
我给自己定的最终目标就是合成吸血流的终极珠子【诺斯费拉图】,它需要用三颗二级珠子合成,相当于要六颗珠子才能合出来,超级难,但是达成后也很有满足感。

顺带一提,每次要出发时升降机缓缓落下深渊总是让我心潮澎湃,会让我妄想自己进入了《来自深渊》的世界,也下去探险了。

谢谢NS的电量不足,让我终于从沉迷的游戏里解脱了出来(?)

球比伦战记现在才推了四张图,我真的来得及在试玩同乐会结束之前打通关吗?(没打通关也不会怎么样就是了)

@VermilionScourge 那也太激进了,记得deemo PSV版也是给了个超级加速,没打一会儿就能快速打通主线。
对我来说主要是我喜欢反复打自己喜欢的歌,但是打着打着角色就锁等级了,游戏一定要让玩家去打其他角色的歌。但这部游戏每个角色的风格都差别很大,其他角色的风格我不一定喜欢,就算被游戏推着去打也没什么干劲,我当时就是因为这个最后没继续打了(

@VermilionScourge 好听 :cdko_zhong: 我喜欢电子钢琴(?)那段。
cytus2主线我打得少,萝卜头才22级,还没解锁这首。

玩《球比伦战记》的一个血的教训——千万不要同时装备“吸血鬼之剑”和任意可以召唤雕像的弹珠。
“吸血鬼之剑”的效果是击杀敌人恢复7生命值,但是被射中时扣2点血。
问题在于这个“被射中”的判定目标是包括玩家召唤的雕像的,它可不会躲。所以我就一直眼睁睁地看着我的血被它消耗光了……

洛克人世界3 

话说普通弹蓄力后也太强了吧!与之相比特殊弹都黯然失色了。
后面我基本上只用蓄力弹来打。游戏体验跟打1代和2代很不一样,那时候我还是挺享受拿特殊弹神挡杀神佛挡杀佛的。

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洛克人世界3 

虽然打完了……但是花了好几天分三次打完的,导致前面发生什么统统不记得了。
以后再玩一次吧。
最终boss一形态很简单,在地上铲来铲去就可以简单躲过,不过能给它造成伤害的只有P弹蓄力这个倒是花了好多时间才摸索出来。
二形态是互相扔球大战,有点像在打排球,还挺有趣的。

途中最畜生的是扔铁球怪,卡在各种狭窄的道路上,甚至最终boss房前都放了一只。
还有就是夹楼梯怪,我一开始不知道它打开的时候可以安全通过,只能想办法跳过它,反而给自己增加了不少难度。

义贼侦探诺斯莉 

说起来还有一个在意的点,久远的声音听起来怪怪的。我一度以为是换了声优,后面一查发现还是种田梨沙。可能是喉咙还没恢复好吧。

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看到别人提起才发现……黑白莫比乌斯的steam版比主机版还贵。
PS4版定价258港币,steam港区368,足足贵了110港币。为啥……

义贼侦探诺斯莉 

全通了。附加小剧场大概一个半小时流程?
类似于正传的一些日常小剧场,还挺有爱的。
结局3比较坑,要之前至少有一次跳过了推理环节的情况下,打过最后一次推理。搞得我被迫得去读老早以前的档再一路快进到结局……

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义贼侦探诺斯莉 

打完了。大概6小时左右的流程。
拿了真结局和坏结局,还有两个奖牌不知道在哪里拿。
通关后应该还有一两个小时的附加小故事可以玩,这个明天再说吧。

故事基本上可以分为三章,第一章是找烟斗,第二章抓小偷,第三章把这两者结合起来找出真相。

烟斗这个倒是意料之中,毕竟给的提示很明显。占卜屋那里说过在很近的地方,跑到了圣庙依然还是得出了烟斗在近处的结论,那就是一直随行的人带着了。考虑到只有一个人一直都没被搜身,答案就呼之欲出了。

小偷这条线有点草草收尾的味道,在侦探和助手吃饭的时候就被逮住了。
真相更是右近出来抖了一堆料接着直接让人拿着四个线索答四个问题,基本上跟直接跟玩家说也差不多了。
比较不满的是一些关键的线索都是要揭开真相前才给的。
但反正整个故事有头有尾,线索贯穿始终,也还算不错吧。
而且一直以来都横冲直撞满口臆测的草包侦探,其实误打误撞几乎全说对了核心的部分这种安排我还挺喜欢的。就很喜剧。
密信是真实存在的这个倒是也提前猜到了,毕竟也给过一些提示。之前去问猫音的时候她就有展开说过。当时我就觉得如果这只是一个胡乱猜测的话还给这么靠谱的详细说明太奇怪了,大概率就是真的有密信这回事。

抛去推理不谈,这部也算是很有趣的粉丝向作品,让二代的角色都挨个登场了。毕竟正传后面的剧情大家死伤惨重,能看到一些角色还活着并且跟大家嘻嘻哈哈打成一片的样子就已经很满足了。

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热热闹闹的鸡狗刺收集梦想生活9(CRYCHIC复活)

bilibili.com/video/BV1cfGU63Eg

在这里可以看到:
\素世生日/
目标是成为重组CRYCHIC大师
就这样,初华的人生被四分五裂了
喵梦没有热度这件事比喵梦更有热度
祥子亲自售卖自己的照片墙

笑点解析:为了纪念循白之证开启的steam特卖活动,却把它的前作黑白莫比乌斯给漏了。
大概率是负责打折的人一看这游戏标题前面没有传颂的名号就给它放过了。

义贼侦探诺斯莉 

目前玩到给公主和宗近搜身那里,玩起来像是大逆转裁判侦探篇。在地图上移动光标调查,下方的四个功能按钮,可旋转视角调查角色,还有最明显的草包侦探发表错误推理,主角再一个个反驳的设定,这些既视感都很强。但不知为何给我的印象又其实还不错。可能是因为大逆最核心的庭审、案件以及个性角色这部分并没有抄过去吧。整个故事还是传颂的那股日常轻喜剧的味道,推理小剧场用的也都是以前的2D立绘,对老玩家来说很加分。

怎么新作发售前给了NS版和PS4版的系列作品折扣,却单单漏了Steam版……
为了玩新作这下真的得去玩黑白莫比乌斯了。

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