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魔王第一形态像比克,第二形态就很有最终boss的感觉了

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魔王城打到过了九宫格手滑用了鲁拉出来了…………只好再去赌钱凑点妖精密药 :douni_jianpan:

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金属史莱姆王居然有30000多经验值,惊了。

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JRPG随机步数遇敌我怎么都喜欢不起来……大量重复的战斗堆砌,地图设计也是在为让玩家多走点路服务,要是能把遇敌完全关掉就会发现很空洞。
打个比方就跟地铁人流量多的时候让人多绕几圈一样,一眼能看出来这条路走得有多无趣多累。
换句话来说如果这种排长队能搞随机遇敌的话说不定就会有趣起来(并不会有)

假日早上六点起来能放松打个一小时游戏好爽哦 :douni_xin:

“如果你连教室都找不到,你确定去上这节课还有意义吗?”
这广播要把我笑死了www

这群学生怎么老想着公费谈恋爱!
以及为啥爱之小号的第一对使用者是基佬啊!!!

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