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“这里安静吗?”
“这里比墓地还安静!”
你这房子是不想卖了是吧……

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寻找天堂 

想起以前玩过的某部剧本杀,所有玩家处于不同平行世界的不同时间段,最后画出来是个年轮。

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寻找天堂 

想起了交响情人梦的佐久樱。
如果不是自己主动想拉的话,小孩子对上大提琴应该挺痛苦的吧。
毕竟大是真的大……

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寻找天堂 

突然从老年跳到了童年?!
这也太快了吧!

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这是《鸟的故事》的阳台吧。
好怀念啊……
玩这部都是六年半前的事了,完全不记得内容是什么……

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大提琴响起来总觉得气氛都不一样了。
钢琴声会让人觉得很悲伤,但是大提琴悠扬的音色又让人觉得有股好怀念的感觉。
我拿到的steam卡牌也正好是这个卡图呢。

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寻找天堂 

爸爸要撮合儿子跟其它姑娘,妈妈喊了句“你可别!”我还以为她反对呢,下一句就是“他现在正开车呢,等他下车了再发”www

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这个消消乐老实说并不怎么有趣,不过也是这个系列的特色了。

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有加敏捷耶,那确实有用。
刚刚在屋内探索的时候想抱怨走路速度太慢但是一想到是RPGMaker游戏又忍住了。

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如果一辈子只做一件事,那很大概率可以做好一件事吧。
很多时候所需要的只是努力的堆砌,总有一天就会产生质变,但是环境所带来的影响实在太大了,要保持初心是很难的。

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顺便感慨一下亚基利兽这个人类女性外观的形象只要她出现基本上必定会有。大概是二代动画的形象塑造得还不错,幽灵游戏中也有这么登场。绝境求生登场数码宝贝很明显有向老动画致敬的味道也出了这个形象。

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第四章打完,很明显地在硬拖游戏时间。
巴达兽和巴鲁兽反复出现进行着毫无意义的对话,宝箱调查如是。在城堡内走路也是反复调查特别敷衍。
可能万代也很明白要是把赘余的东西去掉这游戏时长要大打折扣吧。
以及战斗中的对话非常没必要,仿佛是嫌这游戏无聊话不够多再往里灌点白开水。
下一章大概是修司篇了?到目前为止除了畏畏缩缩对黑大耳兽口出恶言以外没树立过什么形象,我不是很想看这个人的故事,建议直接人道毁灭。

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突然有点渴优秀剧情的游戏,今晚来玩玩寻找天堂好了……影子工厂我甚至没有买,怪了。

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