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空之轨迹FC PSV版 

通关了。最终时间60小时11分钟,终章打了16小时。
剧情很精彩,每个章节都有意想不到的展开,而且不少人物都有自己的弧光,玩起来很享受。
(但是一些很重要的剧情我都被提前剧透了!真的好不甘心,体验至少降低一半。)
迷宫一开始还算亲切,越往后越刁难人。后期故意不让看地图很折磨我这种方向感极差的路痴。我在不知道第几次转回原地后放弃了自己探索,找了个攻略看地图,才总算能够继续推进下去。
支线我不是很喜欢,它跟主线几乎是完全割裂的,有些甚至要不远万里跑到支线专用地图。而且任务都有完成期限,所以它会不断地打碎完整的剧情体验,让人时不时脱离主线去做几个小时支线,老实说这部分对于想沉浸式体验主线剧情的我来说是很大的缺点。支线如果是很快就能完成的东西倒是还好,但每一章的支线份量都很足,要花费很长时间去打专门的迷宫,这就把我的主线体验给硬生生截断了。
任务完成期限有些设置得过短也是一个问题。制作组故意在一个非常短的期间内设置了两个支线任务,并且如果玩家按照主线走的话压根不会注意到这两个任务的出现。只有做出突然脱离主线绕远路这种反常的行为才有可能发现……这里完全就是恶意了。当我回去看任务告示,发现上面写了两个红通通的“过期”,并且永久在我的手册上打了红色的❌时真的是晴天霹雳。
书本收集基本上可以算是支线的毛病它都有。支线和书本收集都要做的话就会跟我一样花大量时间在绕路,还要时不时胆战心惊地查一下自己有没有漏掉什么限时或者隐藏的要素。
顺便说一下小说最后一本的获取途径我很不喜欢。
音乐方面没有什么感触。我第一次知道“星之所在”是某个steam好友叫这个名字。打了空轨才知道原来是歌名……不过也就仅限于此了。可能是本作的音乐并不在我的好球区吧。
除了剧情以外我第二喜欢的应该就是魔法的选配了吧……这种系统以前没有玩过,还挺新鲜的。(但是有些人的盘好难配啊!没几个孔是连着的!)
最后说一句クローゼ好可爱啊,我永远喜欢皆口裕子!

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洛克人系列我唯一玩到通关的就只有dash钢铁之心,查了一下2021年传闻卡普空在steam后台登记了钢铁之心,steamdb可查。但是过了这么多年依旧没消息……
就一部作品登录所需时间来说太长了,不是黄了就是要出重制版吧。
steamdb.info/app/1333310/info/

发现了一个网站收录了各种自制virtual boy游戏,里面甚至还有心跳文学部和寂静岭……
virtual-boy.com/homebrew/

试着用3DS上的virtual boy模拟器打了两部游戏 

马里奥网球
体验还是挺好的,裸眼3D拉满,纵深感很强。
AI有点呆板,不是很强。

Virtual fishing
内容很丰富。有好几个钓鱼点。我只打了一个点,规则是8分钟内钓大于规定尺寸的鱼。该钓点只会出一种鱼。内容相比较起来还是挺丰富的。
这部3D的存在感不强,也就水面那里还有点那个意思。
另外这部看说明书再玩会比较好,我一开始浪费了好几分钟才搞明白鱼咬钩了要按R键收竿。钓完后的那个所有钓鱼人的鱼一起爬瀑布的比赛硬是没搞懂怎么操作。

用3DS玩还有个很不好的地方是屏幕倒影会很严重(毕竟有大篇幅黑色画面)。

之前有人做过virtual boy的3DS模拟器版,不知道这次上会员库了任天堂会不会去告模拟器。

比较在意的是Virtual Boy,好消息是NS1也能玩,坏消息是要会员额外库……我现在上的这个家庭会员车是普通档的,等明年如果到期的话换一个档位的车好了。

大家觉得这次的 :icon_nd1: :icon_nd2: 怎么样?

那么能不能来数码宝贝新作的NS2版发表呢……

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Monado

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