赤川次郎推理剧 夜想曲 书所引起的杀人
第二话全结局收集打了4小时49分……比我想象中长好多。
主要是卡关了,反复读档也找不到出路,无奈跑去看了攻略。
第二话的缺点比起第一话更突出了……第一话好歹全程的线索给得很明显,除了到了最终局面侦探依然没有证据,说出来的推理还被证人的证词突然推翻以外整体的逻辑还是很通顺的。
但是第二话就……这个犯人完全游离于主要剧情,动机也是最后被害者(的幽灵)自己说出来的,事实上并没有任何线索指向这个犯人,就很离谱。唯一能让我怀疑他的只有排除法了吧,毕竟主要角色也没几个人,排完你的嫌疑再排你的,排查到最后嫌疑人也就那么一两个人了。
以及最后さをり能够得救……完全是因为勇一的幽灵作祟吧?那条带血字的求救手帕只可能是幽灵丢出去的。
虽说这部作品的世界观里的确有幽灵存在,但机械降神的味道也太浓了。
(但是不得不说因为我先打了さをり死亡的结局,所以对于真结局能救回她这件事还是感到了一丝救赎感。就算推理写得再怎么烂孩子也是无辜的,人没事就好。)
总而言之,第二话除了出现了杀人事件以外其实很难说是推理故事了。整了一堆很噱头又很空洞的东西,写男人爱好男色就写得起劲,推理故事所需要的线索和逻辑路线完全走歪了。所有的信息都在暗示さをり跟勇一是兄妹,他们是当年跟这本书相关的那对夫妇的孩子。这些线索对于杀人事件的搜查可以说是一点帮助都没有。
虽然我还蛮喜欢侦探打电话给后援会的人问消息,刚巧听说他们要开事件的研究会,顺带着就被一起叫过去参加的那个事件。因为在非常出乎意料的点上提出了“有人跟小时候的さをり玩过,她可能跟我是老乡”这种全新的观点。但是侦探的男搭档这里的情绪明显是很怪的,居然让侦探一个女生单独前往不熟的男性的公寓房间里参加这种活动。这搭档开头还邀请她去约会搞得好像对她有意思一样呢。
我没看过原作,但是看别人的评测吐槽过,猜测大概是这样:
原作小说是女侦探+男搭档。改编成游戏时变成了侦探和搭档的性别可以选择。但是剧本是按照男侦探+女搭档的思路写的,所以如果选女侦探就会有些地方显得比较奇怪。
(一开始坐电车那里味道也很怪,女侦探接到男搭档的约会邀请,正在前往约好要碰面的地方。坐车时看到一个女人带老人旅游团,心想她长得不错肯定很受欢迎,可以让她给自己介绍对象,遂凑上去跟她搭话……不是,这是一个要去约会的人会做的事吗?)
记一下最近两天的太鼓。
基本上一直在打《明日的夜空哨戒班》,前天一开始不怎么会打,手忙脚乱地连续用右手敲,分数只有20多万,后面醒悟后开始左右手交换敲,虽然经常没反应过来又变成了呆板地单手敲,但总归是好多了,分数来到了30多万分。
昨天突然领悟到我之所以会手忙脚乱是因为总是看着判定点周围,所以才会反应不过来。换成看着画面中部后打得就很顺了(但是准度似乎下降了)。分数一路从40多万飙升到了50多万……然后又碰到了一个瓶颈——我想冲全连,但是心态不行。看着左上角在报连击数我就心跳加速,结果在接近结束的时候断了,之后心态就崩掉一连打不中好几个
目前还在打普通难度,差不多6星这个级别就是我的极限了。还是好菜啊 ![]()
昨天的游戏日记
昨天打了动森3.0,体验了一下旅馆房间装修,还挺好玩的。就是这种要摆东西的游戏不是很适合我,嫌麻烦(
上线惯例是先踩蟑螂,刚踩了客厅的一只就有小动物来做客,幸好她只待在客厅……这是我家唯一没有蟑螂的地方了!
唯一的椅子被我坐了,导致客人只能坐地上看书,总觉得很不好意思。后面她还跟着唱片唱起了歌,挺好听的,我录了一段。
接着开了初音有氧拳击,好久没开了,昨天打得我肌肉酸痛,今天手腕依然很痛。
然后又玩了两关winback,遇上了boss战打得很过瘾,敌方女干部拿着枪疯了一样冲上来突突突,我被打死N次后总算发现了她的行动路线。先干掉她的部下后就比较好跟她绕了。
接着过了一段时间,打算玩点休闲游戏放松一下,就打开了深夏时光玩了游戏里面的一天……这个游戏每隔半小时就会让人做一次广播体操,好健康啊?!
记得游戏里应该是到了8月11日,这天也是跟小伙伴们赛赛跑,坐车到隔壁镇挑战爬钟塔就结束了。晚上去灯台那里听老爷爷讲说他最爱的地方的事,吹着夜风看着大海还蛮治愈的。
玩着玩着太鼓更新数据下好了,就打开玩了两把空气太鼓……判定真的很差,完全没法玩的程度,只能放弃了,等明天白天的时候接鼓来玩。
最后打开了任天堂的N64会员库……原本打开了一下马里奥派对,但是教程很长让我失去了耐心,转而打起了马里奥网球,还拉着哥哥一起打对战和2vs2,电脑难度从“普通”打到“有点强”都还行,提高到“强”就完全打不过一直被剃光头了。
这部手感真的很棒打得很上头。好像还有道具赛之类的模式?还没玩过。
玩游戏的时候会变成话唠。
个人资料横幅是现在主要玩的游戏。