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人毛 转嘟

写完了幻想生活的第一篇游戏日记。
比我想象中还费时……该睡觉了!
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这次尝试了那种日式博客很常见的字忽大忽小还五颜六色的展现手法……
我自己有点捉摸不透这个到底好不好看。虽然有突出重点但是感觉排版比较乱花里胡哨的……

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没想到写游戏厅体验就写了这么久,幻想生活似乎可以屯几天的体验再写日记了(感觉会忘得七七八八……)
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好奇国内这些夹娃娃机里的手办是正版的吗

幻想生活虽然是很狒狒14但是它的居民任务不考虑你开的职业就有点麻烦。
比如我一个伐木工就接到了裁缝木匠等任务……最离谱的是居然还从房顶上的猫那里接到了钓鱼任务……我哪来这些本事啊 :cdko_sweat_smile:
砍树目前砍得很有趣,它不是那种纯堆量的任务,而是要到处跑砍普通树大树古树等多种类型的树,职业升级也给了更多的砍树技能。而且大概是因为我同时也在推进主线所以也不显得单调,总之就是很上头!

好帅一伐木工 :cdko_sunglasses:
本来打算用这个职业打主线,不过偶尔会出现进到一个洞窟到处都是矿但是提示没有采掘技能不能挖的情况。考虑要不要开个矿工职业拿一下这个基础技能。
钓鱼人职业倒是无所谓,等以后职业打满级了再考虑开来养老(?)

幻想生活真的好自由啊,设定上是人人都可以自由选择自己的职业,所以可以在王宫里见到打算再干一年士兵就改行去当裁缝的NPC。这在其他游戏中根本不敢想。

居然有人录了《雷顿教授与死镜之馆 - REMIX -》的游戏视频!
这部只支持日本的功能机现在已经不可能玩到了,谢谢菩萨把以前买过这部游戏的功能机翻出来录视频 :cdko_happy:

雷顿教授的伦敦生活是否也是一种幻想生活……

一个疑惑:我到底玩过几部雷顿教授?
看介绍至少《雷顿教授与恶魔之箱》我是玩过的,对开头恩师的邀请隐隐有些印象,还记得过去后老师躺在病床上,床尾还有个照X光混入了老鼠影子的谜题。
但是后面我就没印象了……或许有打完?
《雷顿教授与魔神之笛》应该是超多年前玩过,我对剧情没有任何印象。但是一提到通关后解锁号称能玩100小时的雷顿教授的伦敦生活我就有印象了,因为当时玩了一下没搞懂就弃了反而留下了印象。
《雷顿教授与奇迹假面》和《雷顿教授与超文明A的遗产》我应该都没有玩过,我有3DS也是近几年的事,以前没机会接触到。

前两天:马上就要12月了,我要在今年内把P4G打完!(摩拳擦掌)
前天:幻想生活看起来真好玩,买张卡带来玩玩。
昨天:这周末就打打《我的暑假》吧!
今天:打了一天雷顿教授

计划真是瞬息万变啊!

为了对抗手生的问题练习了一下写比较书面的文字,底蕴不足写到一半就放弃了(

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通关感想(内含剧透) 

同步发在了博客上:gplay.hatenadiary.com/entry/20

游玩本作的初衷,源于每天都有冗长的等待电梯时间,这段时间实在是闷得很。为了增添一些乐趣,我便将这部游戏装入了口袋中。

事实上它也确实在一段时间内有效缓解了我的烦闷,甚至还遇见过同乘者饶有兴趣地盯着谜题思索,并对解开谜题的我称赞了一番的趣事。

然而后来我还是放弃了。原因很简单,因为时间用得太紧实了,反而有点透不过气来。或许大脑还是需要一些完全放空的休息时间吧。

这部的故事节奏很是慢热,最高潮的部分都集中在了最后。不得不说游戏初期让我很摸不着头脑。雷顿教授和助手路克来到一座小镇,明明是为寻找遗产委托而来,结果一上来还没开始问话,着急爱猫的夫人就命令两人出去寻找。后面更是突然发生了杀人事件,让我搞不清楚这个主线剧情究竟是怎么个走向。

幸好我们的教授和助手一直没有忘记寻找遗产的事情,虽然主线似乎一直都跟此事毫无关联,但也在最后力挽狂澜将所有看似无关的事件串连在了一起,实际上的结局体验还是不错的。

最终揭晓小镇居民都是机械人偶,整个小镇是逝去的父亲送给女儿的礼物,“黄金果实”便是女儿本人时,那种层层反转的快感让我大呼过瘾。黄金屋的开启条件是女儿要遇到可以让她露出笑容的人,从这份暖心的眷注中也可以感受到父亲对女儿深沉的爱。雷顿教授真是充满了人文关怀的好作品啊。

谜题大部分很休闲,有些近似于脑筋急转弯,60闪光点数后难度就上来了,99的皇后谜题我直接举双手投降……华容道到了后面也是寸步难行到令人发指的程度,我玩着玩着觉得大脑要烧坏了。

总的来说是一部很优秀的解谜游戏,谜题过于难解是我的问题而不是游戏的问题。

最后贴一张我喜欢的一幕吧。

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打完了《雷顿教授与不可思议的小镇》。
最后那些闪光点数99的谜题多少是有点想杀死玩家的脑细胞了……我打着打着感觉小脑都萎缩了不少 :cdko_drooling_face:

整了个游戏日记博客,目前主要还是整理一下以前的游戏记录,未来应该会随手写一些今天玩了什么游戏之类的东西吧。
目前已有的文章汇总↓
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因为都是一些边玩边写的记录,所以全部都是剧透,这点请注意。
另外,两条聊天记录长条真的很长!
伊苏1有54.4MB,伊苏2有59.3MB,我给那位陪我边玩边聊的朋友看时还被吐槽了“你居然不分成多张图片” :cdko_guilty:

看到了一个词大为震撼……游戏日记,多么美妙的词汇。
回归原始不看视频只看文字和图片就很好,干扰项会少很多。我经常因为想看点同好讨论游戏点进去实况视频然后因为受不了UP主的声音或者狂妄退出来。视频能传达的信息太多了,只是想看同好讨论游戏的话本不需要那么多的。

佩服能坚持玩外语原文游戏的人。
能玩跟能享受是两码事,事实上因为理解成本上来了总是要分一部分精力在上面,导致读得又慢又费劲,就没有办法放松地尽情享受了。
好处是可以体验到最原汁原味的内容,但是目前对于我来说还是弊大于利。

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