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顺便聊聊我之前云了P3后日谈的感想(含剧透) 

一个很简单的短语就能概括——巨大感情
真田和天田这两人是已经经过洗礼了(妹妹的死亡、父母的死亡、荒垣的死亡),他们已经突破了自身,能够更加冷静清楚地看待死亡,所以也是做了最决绝的判断。
由加莉很喜欢她的一点是她嘴上说着要往前看,实际上是最一直执着于过去的人,不管是为了死去的父亲潜入调查还是为了抓住复活理的一线希望跟队友反目成仇,都很符合她这个角色的定位。
美鹤其实原本应该跟真田他们一队的,毕竟她也曾经面临过父亲死亡的巨大打击,而且已经走出来了。但是当时陪在她身边的人是由加莉,现在由加莉正是最孤独最艰难的时候,如果没有人站在由加莉那一边的话,那自己就必须陪着她,就如同当初她陪着自己一样。这段可以看出美鹤很重视跟由加莉的友情,而且是真心为她好,我觉得是很棒的安排。
说起来虎狼丸其实应该也是真田他们那队的,在遇到特别课外小组之前,它就已经面对过神主的死亡,突破自身了。所有角色里我最看不透的就是它。所有人对它都很好,它对其他人又是怎么想的呢?记得它有打算跟着理,所以可能比起其他人来更喜欢他多一些,没办法下太绝情的判断吧。不过毕竟狗狗的思想不是人类可以理解的,所以就不延伸了。
顺平的话……如果正统结局接的是千鸟没死的世界线,那他的立场确实有点不好说。虽然面临过千鸟的死亡但是后面又得知她活了下来。属于是那种有面临死亡但没到突破自我的程度。其实站由加莉那一边应该也可以,他是有可能对能够救到理这件事抱有侥幸心态的。但是毕竟他是魔术师嘛……负责调和矛盾的,所以哪边都不站也很符合塔罗牌定位。
风花……呃……她本篇里就没什么跟死亡相关的描写。只有面临了朋友的转校(但是后面还有再联系)。她一没有对理的执着二没有自身面临死亡的突破,属于完全没有立场的人。如果不是游戏设计上需要后援人员,她更有可能就在远处通过人格面具观战整个过程。
埃癸斯倒是不用说,她甚至都分裂出了一个梅蒂斯。又有对理离开的深切悲痛,又有面对死亡的不知所措。
我觉得这篇后日谈就像是埃癸斯在走悲伤的五个阶段。

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P3R的拓展通行证已经特别差评了……
我比较不满的是埃癸斯剧情DLC跟音乐和服装DLC捆绑了。
按照steam版的其它DLC来看,2个音乐包20×2,1个服装包16,加起来56元,算起来埃癸斯剧情DLC其实应该是159-56=103,但是只想玩这个DLC的人却被迫捆绑消费了56元,没得选择。
思考了一下情热传说要是把艾莉莎DLC再捆几个服装DLC,大概率也是会被别人骂死的。

顺带一提对于后日谈出DLC本身这件事我是举双手赞成的,不然P3真的每一部都很不上不下的感觉。
P3F有后日谈但是战斗系统不友好令人望而却步,P3P有独占的女主角线但是内容大幅度阉割,P3R画面升级到本世代但是缺少了后日谈和女主线。
至少后日谈DLC补上了一个缺口,让P3R更加完整了(但也还没到最完整的形态)。

伊苏10 steam版这个定价真离谱啊……国区388,比日区和港区都贵。
讲个笑话:国区是低价区

鸽了!
只睡了5个小时整个人困到站不稳。
随便开了个动作讲解3分钟打完盖个章,好的我们今天的锻炼就此结束了_(:з)∠)_

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对galgame的想法 

今天有朋友很惊讶地问我你居然不喜欢玩galgame,认真回答了一下试过但是发现我不是它的受众。
之前玩了一下很明显地能感受到是在往讨好宅男的方向做的,塑造的是男性理想中的“想和她谈恋爱的女性”……当然也可能我玩的那部这方面实在是太突出了,总之让我觉得角色完全立不起来,过于虚幻了。
说不定男性玩乙女游戏也会有同样的想法……虚构作品里塑造的可能都是比较脱离实际的理想角色。能够拥抱这份虚拟的话就能获得超乎现实的快乐。

打了每日+少女Ray+被生命所厌恶+初音未来的消失,顺便买了连的原始装扮。

专门留意了时间,做每日的时候实际锻炼了34分钟(包含两个拉伸),游戏记录的时间是16分钟,被吃了18分钟,差别挺大的。实际锻炼时间应该都要游戏内记录时间乘以2。

打消失又被嘲讽啊咧咧了,但是今天比起昨天年轻了一岁所以还算是有进步(?)

以及发现左joy-con有点不灵敏,左上勾拳动作幅度要很大才能识别到,最后只能举到头顶(好孩子不要学),下面请番长倾情示范👇

(打算看点教学视频学一下标准动作了)

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跟蛋白质品牌联动了还行,看来他们是真的很想让阿宅长出八块腹肌

之前好像在本站时间线上看到有人说可以买FF14的伞,最近雨下得多有点心动了……可是忘了当时看到的是哪一位 :cdko_cry:

打了每日(轻度)+每日(重度)+初音未来的消失。

中午回家打了一次轻度,晚上回家打了一次重度(是的它的每日原来是可以反复挑战的!)。
这么一来三种难度的每日锻炼就都打过了,体感上轻度只是热身,中度有出一点点汗,重度是暴汗。后者锻炼效果应该最好但是也最累。

今天解锁了最后两首V家的歌——《初音未来的消失》和《被生命所厌恶》,最直观的感想是手要脱臼了。
特别是消失,从中途开始我就一边打一边哀嚎“这铺面是认真的吗?”“暴走P你是真不做人啊!”
打完后初音比着“我怀疑你这里有点问题”的手势在“啊咧咧”,嘲讽拉满了。

顺便今天体重达标了,并不是体重有减少,而是我发现了大清早空腹光着膀子上秤的话体重会比晚上吃完饭回来还穿着厚厚的衣服轻2公斤。

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NS玩游戏一会儿就过热休眠这个问题观察了两天似乎找到了解决思路……
只有放原装底座会这样,用拓展坞玩TV模式,直接玩掌机模式都不会。
是不是底座积灰太多导致散热不好……

打了每日+少女Ray。
总觉得中度的每日训练出来后拳击数卡在900多有点不上不下,就补了一首凑到了1000以上。
感觉可以直接选重度训练,这样应该能加一两首,就不用为了拳击数额外再补了。
顺便买了初音的新衣服!看起来好健康真不错,最后一套好像比较难解锁,可能是要解锁所有跟初音相关的成就才可以购买?成就解锁率现在才33%,慢慢来吧!

以及打了几天后发现下潜动作很伤膝盖,骨头捏起来有点痛。赶紧去设置里将下潜躲避这个动作踢出了每日锻炼菜单中。
(顺便去看了一下1代,是没有BAN动作这些设置的,这么看起来这个系统还是有在进步,变得越来越人性化了)

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今天只打了每日+世末舞厅,购买了铃的原始装扮!
回看截图时才发现都3月9日了我居然没让miku出来 :blackcat_zhua:

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P4GA 

突然意识到不管是玛丽的这个姿势和真身的这个姿势都是象征着不愿意面对现实。
游戏打到这里的时候第一反应是好假面骑士的造型(

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说到出门打游戏其实我中午打初音是带着那种手机支架(差不多就是附图那样的款式)去小区广场打了两个小时有氧拳击www
虽然NS屏幕有点小但只是伸长一臂距离的话影响不大,是可以直接带出去玩的。
我以前也带着NS和太鼓去过外面玩,效果也不错。
我觉得便携屏更适合的是需要离得比较远还能看清的需求,只要离得比较近就不大需要,NS本体的屏幕足够用了。

这游戏有时候空白时间有点长,目前遇到最离谱的是《Lost One的号哭》,最后30秒什么动作都没有。

今天也打了一个小时!(这里算的应该是仅锻炼时间,不包括中途喝水什么的,实际上我花了两个小时)
解锁了好多歌还有铃!现在V家歌只剩下《初音未来的消失》和《被生命所厌恶》没解锁了。

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