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有时候朋友突然给我发什么很能挑动人情绪的事件链接我第一反应也是谨慎看待,未看到足够多的证据前保持观望状态。不然很容易被人拿去当枪使。
(虽然近期也有反省过自己这样是不是太过冷血,朋友发这些给我大概率也不是想听我的求证,只是想我跟她一起骂(反正我在不违背自己原则的情况下尽量挑一些她想听的话就是了(社交真的好难啊
赤川次郎推理剧 夜想曲 书所引起的杀人
顺带一提游戏到了第三话原作改编的章节就已经全部出来了。
原作小说的第二章《明日に希望を》(古川全家自杀事件)和第四章《隠れんぼうした本》(会自己行动和杀人的书)都没有出现在游戏第一部中。第二部会不会提到现在还不知道,我打算继续玩下去。
游戏接下来的《完结篇》和《外传》都是原创剧情。
两篇很短,大概40分钟左右的流程。
《完结篇》虽然偏离了“书”这个大主题,但是抓住了“夜曲”这个主题进行了发散,我觉得还挺有趣的。讲的是播放了在书库发现的夜曲唱片后打开了隐藏通道,里面藏着许多白骨。后面经过调查发现这些都是被大富豪野野宫以及他的好友掳走并用于活祭的年轻女子的白骨。
全篇都被神秘人物追杀,最后揭开真相发现原来这个人就是让三记子来图书馆工作的小田老师,同时他也是野野宫的共犯,发现秘密房间暴露后企图对知情者痛下杀手。
接着是外传,讲了野野宫对亲妹妹有着病态般的占有欲,他无法忍受好友与妹妹两情相悦,就拆散了他们。后来妹妹思念成疾再加上原本身体不好,得了肺结核去世了。从此野野宫便沉迷于邪术,他获得了一面镜子,用镜子照蕴含巨大思念的书就可以召唤出那个人的灵魂。但是其他书都成功了,只有妹妹一直召唤失败。他不知道的是妹妹在跟好友分开前,把自己最喜欢的书作为“约定之书”送给了好友。他的召唤秘术需要的是那本书。最后察觉到一切的好友点燃了那本书跟着一起自焚了。从此三楼就留下了一个带有火灾痕迹的“无法打开的房间”。
这个外传是个很好的补丁,解释了为什么野野宫会收集那么多跟死亡相关的书,以及为什么这里总有幽灵出没。
这些都是原著小说没完善的设定。
(话说边写边查看小说,发现原作小说甚至都只有一楼+地下两层图书馆,游戏版这图书馆地上都有三楼。)
赤川次郎推理剧 夜想曲 书所引起的杀人
游戏第一部通关&小说看完了。
游戏第三话对应小说第五章,讲的是富豪临终前向小书店的店员姑娘买下了一本书并托付给她。
游戏时长大概2个小时?收集全结局要再加一个小时。
富豪的三个孩子怀疑遗产中消失的三亿日元以某种形式存在那本书里并转交给了店员姑娘(富豪的私生女)。
怎么说呢……小说和游戏各有各的优点和缺点。
先说游戏,莫名其妙分了三条线路,其中两条线路跟事件没什么关系,就是强行扩写(特别是犯人雇佣的马仔被主人公打后恼羞成怒一路用电话指使主人公到处跑来跑去那个篇章,想要写“戏剧性”“大场面”的意图过于明显了,但最终效果却只能说除了“很刻意”以外什么印象都没给我留下)。正经的那个探案线路还挺好的,比小说合理很多。也很有游戏性。
小说的话,首先我不得不说一下主人公——你的伦理观到底怎么回事啊!在有男朋友的情况下上司向你求婚你就开始动摇,邀请你去他家里也欣然答应。两人在路上热吻,就差进门开干了——然后遇到了真犯人被强行打断。
而你的男友还一路跟在后面目击了一切却孬种得不行,觉得这是你的选择那也不能干涉?
你们到底怎么回事啊?
探案过程马马虎虎还算可以,但是不管是好人方还是坏人方,都有行为不符合逻辑的情况。比如好人方遇到有人被诱拐了,却从头到尾都没有报警,硬着头皮打算自己来解决……谁给你的这种自信啊!
游戏版一开始立马报警了,就很符合常识。
坏人方也很怪,真凶都计算好了一切,要杀谁要嫁祸给谁都算好了,结果突然开始跑到田所家找书还冲动杀人……首先他为什么会知道田所家在哪里啊,这合理吗?其次他这种行为完全把之前的算盘全推翻了,就很奇怪。
最后是那张版权票,游戏中是最后找了管家,管家告诉三记子在版权票后面藏了张价值三亿元的邮票的。这个就很合理,因为这张邮票就是管家放的。小说中毫无铺垫地突然说三记子自己发现了这个从头到尾都没人找到的东西。
而且小说最后也就这样戛然而止,没有个正经的结尾就全书完了。很怪。
本所七大不可思议
翻评测看到这一条害我笑了半天。
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一边走着正常社会的设定,一边又有着奇葩的诡异设定。
这么说是不是夫人晚上打个响指整个区所有有打火机的人都会直接暴毙?
然后死人的怨念开始叠叠乐扩大领域,最后全人类都开始远离火种,灭火线达成了。
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还真是,复活秘术开始时可是晚上,用火的人应该也不少。
如果夫人是禁烟战士的话可以走上街头把一个个在公共场所吸烟的烟民都杀了。
本所七大不可思议
突然想到还有一个问题:指引人说是指引人,实际上是按着玩家的头走已经铺好的路。一看到玩家让兴家杀到100%要复活叶子立马就把电视电源给掐了。美名其曰这不是玩家(晴曼)所期望的。
但有没有可能玩家就是想看圣杯战争血流成河?
这个游戏预设了一个立场“不能为了复活他人而杀人”,所有的一切都是为了告诉玩家这个道理,末了还要灌一灌鸡汤。这就很没意思。
本所七大不可思议
顺便说一下这个埋伏笔埋得很差的问题。最典型的就是刑警二人组的“卸甲油”对话。
老刑警跟小刑警借笔,突然小刑警毫无来由地提起了卸甲油能让不出水的笔重新出水的小知识。刻意得让人一看就知道后面肯定有剧情用得上这个方法。
问题是这段对话在这里出现合理吗?小刑警哪来的这种知识,他平时涂指甲油吗?
本所七大不可思议
在看steam评测里别人对真结局的评价……之前过得太快我好多都没反应过来,现在一回想还真是,怪味的东西太多了。
一个是兴家,把秘书叫出来,说什么我最近觉醒了灵能力,我对董事长有一些看法balabala……我当时的第一反应——不是,你算哪根葱?
过了那个夜晚你也就是有灵能力的普通人而已,你的身份和地位都不足以让你这么高高在上地对大公司的董事长指指点点吧?
没有对城之内的制裁这一点也确实很奇怪,这条线里美智代应该还没来得及咒杀他吧?(记得是3点杀的,0点就解咒的话来不及了。)
最奇怪的是老警察和根岛在聊天唠嗑。你对警察的恨呢?
我能理解咒珠会加强人的怨念和杀意,所以普通人也会想要对别人痛下杀手,但是这不适用于原本就反社会的人。
即使没有复活秘术,根岛对老警察的恨也不会消失的。
(夫人被菖蒲说服放弃咒珠这一段我一开始不理解,后面突然和解了。她原本就没有那么强的杀心,所以才能被侦探和菖蒲说动。只要拿她最在乎的孩子出来说,总是能说服她的。)
本所七大不可思议
看到别人说一开始兴家杀的是两个人,我突然悟到了。
指引人那一个问题的答案其实是“玩家没有手动按下咒杀键的情况下兴家自己选择杀人的数量”。
我这边只有1个人只是因为其它人我都毫不留情,只有约子那里我选择放过她,但是兴家还是咒杀了她。我的答案里的“1”其实就是约子的人命啊。
本所七大不可思议
看到别人在强调兴家的特别,突然想到,这不就是那种“只要杀光所有比我特别的人,我就是最特别的人了”的那种展开吗?
游戏里晴曼的后代至少有三人,但是在这天晚上之前就死了两个,兴家自然而然成了那个能结束一切的特别之人。
以及写着写着我发现不对劲了。
如果我没记错的话,白石美智代她妈妈还活着啊,她也是晴曼后代吧。那结局也不是非兴家不可。
兴家被杀那条线也就不是死局了。只要澪跟小刑警察觉到这一点,还是有可能利用其它后人阻止叶子的复活仪式。
(话说白石美智代的晴曼血缘是继承自哪一位?如果是母亲的话那这边的后人血脉就还没断,如果是父亲的话那确实断了。)
(但说白了血脉这种东西开枝散叶影响者众多,除非这三人的家人亲戚全死光了否则晴曼的后人应该是不缺的。)
本所七大不可思议
仔细一想获取咒珠的条件是处于不可思议事件发生地+心中有对复活的强烈渴望……那叶子也太赌了吧,居然敢在那一天那一时间跟兴家一起去公园。
她怎么知道咒珠会选她不会选兴家呢?
要是布了这么一大盘棋,实际执行时发现咒珠在自己面前选择了兴家,这不就前功尽弃了吗?
不管怎么样,应该自己一个人过去的,先确保自己能被出现的咒珠选中再说,以后想杀兴家还不是随便杀。
玩游戏的时候会变成话唠。
个人资料横幅是现在主要玩的游戏。