回荡新声
说起来有个问题,不知道是我没发现还是真没有……在野外是找不到可以退出任务的方法的。
进了迷宫好歹在激活点那里可以选择退出任务返回城镇,但是在野外没有这功能,设置菜单里翻遍了也没有。
最后我只能选择返回标题画面再重进……
回荡新声
发散一下思维。
伊织还会跟人道歉说自己之前玩男号,就好像欺骗了大家一样……这种事根本无所谓吧。更算不上什么欺骗。
网上是网上的人设,你想当什么都可以。
而且我反而觉得网络世界更能表现出一个人“想表现出来的自己的样子”。
毕竟创号第一件事就是输入自己的名字,这在现实中是早就由别人起好,自己只能被迫接受的设定。
性别也是,在网上想当什么就当什么呗。
回荡新声
这游戏的设计理念就是让玩家跑图,跑更多地图。
伊织在要去第二层时提议重新从一层迷宫区开始跑上去我也是看力竭了。
她说的这话就是制作组理念最大的体现。用跑图拖延玩家游戏时间,假装扩充游戏体量。
当然美少女说话什么都是对的,我不会怪她,只会骂制作组。
回荡新声
这游戏剧情设计最大的问题是完全把玩家当成SAO攻略中微不足道的一粒尘埃。
打一层boss时桐人那些高级玩家在透明墙的对面打怪,他们的悲欢离合都跟我无关,因为我只是负责清小怪的普通玩家。
那道墙就是划分主角和龙套的阶级划分线,整得我这边像人下人一样,太搞笑了。
顺带一提玩家存在感非常稀薄,这个故事其实是伊织的故事,我们也只是辅佐她的透明人。把玩家这个角色删了对这个故事都不会有任何影响。
回荡新声
耐力值这个设定相当讨厌。boss有些是连续几下冲撞或者弹跳,我没加耐力点数,要闪避这些攻击耐力值很不够。
玩到最后就跟打节奏天国一样,要看着boss的出招前置动作开始读秒,卡点按下闪避键。
回荡新声
我很期待游戏怎么讲伊织的歌,没想到就是最后大家说丧气话的时候她边走边清唱,然后大家伙儿就悟了。
这首歌一直是宣传的重点,但是实际展现方式却那么烂。感想是不如附赠动画里两人演唱会。把那段做完整放出来这个游戏的评价就还能再上一层。
现在就相当于mujica动画剧情做烂了,最后能挽回风评的演唱会也做成了表现力干巴巴的清唱。
玩游戏的时候会变成话唠。
个人资料横幅是现在主要玩的游戏。