……真就没见过大世界观的游戏呗众所周知,当一部作品的主线剧情需要大量从设定和支线找补,那它_______
@Nihilistsora 那它不行,不限于原神。鉴于“差”的大型世界观能差到文本完全支离破碎的程度,我没玩过原神,不敢说原神就很差了
@urotsuki 以我的印象用两个字形容原神的主线剧情是“简陋”,就是你乍看这故事还过得去但细看(甚至不用细看)就是敷衍,不说故事中每个人的塑造基本依靠设定文档、个人传说任务或邀约任务补全(而且补全的水平也比较拉,就是是讲了个有该角色参与的流水账故事)
@Nihilistsora @urotsuki (抱歉挖坟)我觉得好的剧情不管是主线支线需要(1)制作的本心不在赚钱;(2)有合适的载体...就这两件个标准就足够驳斥图里这类搞笑言论了(
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