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这位鱼兄,你还会爬柱子这么猛,你的其他三文鱼家人知道吗!

@namehaonanqi 是的,不过相对感觉塔比较好清因为基本上一发入魂,而且队友小枪有时候也可以帮忙www;垃圾桶(垫肩)比较麻烦,容易瞄不准,开盖CD时间长,而且容易被锅盖挡上...

感觉大炮的关键还是开炮频率...哪怕打不到远处的大怪,把普通三文鱼清掉也可以极大帮助队友...

折纸马里奥 

在第二关落栗谷卡了俩晚上之后忍不住看了一眼攻略--这尼玛谁想得到啊!!果然我木有打横版过关的天赋...(好玩倒是好玩)​:blackcat_dtltksj:

折纸马里奥 

打过了第一个boss!越发感觉到地图的有趣之处。boss战确实更好玩,在短时间内拼出战斗之路还是挺有挑战性的。平衡性比较不错所以就算拼空了1~2次也不至于直接输!

这天降之物,万万没想到!!没注意音乐大意了...

折纸马里奥的小槌好减压(这里cue一下少名针妙丸233333

@Nihilistsora 日本围棋故事,应该是本因坊道策找继承人的那段历史

原来你们远坂家的设定搬的是这段历史。蘑菇果然丝毫的创意都没有(好久没黑)

任天堂匹配有病吧,我这四个小枪:俩喇叭一个落叶一个精英枪;对面4K消防栓鹦鹉螺中桶——你这怎么打啊....怎么打都是一边倒被栏杆好么

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1月18日(星期三)10点将发布《斯普拉遁3》的更新数据Ver.2.1.0。
详细的更新内容请看以下页面。
nintendo.co.jp/support/switch/

但我还是喜欢前排和小枪...打喷喷明明就是图个爽!

不禁让我想到,为什么CS里很多地图要禁连狙...

4K在一些助攻下居然可以狙杀元气弹...这平衡性确实太差了

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