『桌游抽奖』
抽奖内容:『菲多利亚的挖掘者们』*1份(具体内容请看图片);
参与方式:点赞该条嘟文即可;
截止时间:2024/9/18 18:00 (UTC+8)(大约24小时参与时间,将在截止时间稍后一段时间公布结果);
邮寄方式:(注意)顺丰到付;
支持地区:(注意)中国大陆(因为邮寄其他地方有点麻烦,抱歉。但如果你在大陆地区有办法转运的话也可以参与);
其他:(非强制)希望中奖者可以在游玩后分享游玩感受,期限不限。当然不分享也没事,主要是希望你能玩得开心。
祝大家欧气连连~
又是先是『迷子』开局,大家都真的好喜欢这个游戏啊。这次加上了『过来吧过来吧』玩法,也就是每一轮都随机一位玩家变成鬼,在结算时,鬼会先扣一滴血,每当有一位玩家bad ending,这位鬼就可以加一滴血。我这次运气很神奇(规则是有三轮游戏,然后才比较各个玩家的血量),有两轮抽到了鬼,于是开启了『无聊!我要看到血流成河!』的模式,导致了到了第三轮我不是鬼的时候还是想要大开杀戒。战斗!爽!
接着又玩了心心念念的『AZUL』,一开始就连我这个讲规则的人都有点不熟悉规则,需要反复确认,以及出现玩一半还有点疑问的情况。好在第一局游戏过了几轮之后,大家都懂规则,玩得熟练起来了。第一局算试手,第二局开始,结果出现了我从未想到的扣分流玩法。这个游戏是有分数下限的,最多只能扣到0分。但是有特殊的只有在游戏结束时候才结算的加分规则,于是我有一个同事自己第二局玩的时候就研究出了这种扣分流:虽然在游玩过程中一直在扣分(但是因为扣到0了不能再扣了,实际上并没有扣分),但是他却也同时一直在凑符合结算加分规则的图案。所以游戏结束时他狠狠加分。我中规中矩的玩法虽然在游戏过程中,稳步加分,但也差点被他的扣分流玩法反超。
最后玩了一把『去月球』,真的好怀念啊,好久没玩了。在我讲规则过程中,大家真的都是一头雾水,果然还是得玩了一把之后才懂规则。但是没想到有一个玩到最后还是有点懵逼的同事,第一把就拿下第一。运气真的太牛啦。
最后说一句,核聚变上拿的『S4U』的袋子真的好能装,我几乎全部桌游都装下去了,就是所有桌游加在一起非常沉,还好这个袋子还算很结实,没有破。袋子也非常好看,真的好期待这个游戏能快点出来。
这次抽的工厂和技术牌都很离谱,可以疯狂白嫖狂赚。最后一波反转真的没想到,本来有一个人钱最多,已经是在场的人都确信他会赢了 ,没想到最后杀出一个黑马,一回合直接税收满,大大反超,买到传说齿轮,获得胜利。真的很精彩!
又玩了一个新的桌游『菲多利亚』。大赚特赚!大获全胜!成功购入传说齿轮!
今晚又约了同事一起玩桌游,这是一个集合作和对抗为一体的游戏,所以格外有策略性,一开始讲规则的时候有点乱,但是玩几轮下来大家也都熟悉规则了。(但是大家还是特别容易忘记研究带来的加成,好几次后面补的)
不过好评率不如之前的『迷子』,主要是复杂了很多。『迷子』就是抽鬼牌加上了额外的规则,特别容易上手。但是『菲多利亚』需要考虑的相对多得多,需要考虑受益,需要考虑接下来的布局,而且还分了四个阶段,每个阶段都要考虑这两点,还有各种算数,节奏相应的就慢下来了,在没有玩得特别熟的情况下,体验就没那么好,好在后来大家都相对熟悉规则,就还好一点。另外,该游戏也是我见过的第一款无玩家间回合先后要求的游戏(但如果太乱了,规则里有说明可以加上),最开始玩的时候可能有点乱,但是后面就能明白这种无先后创新点的乐趣,各种出乎意料以及更大的操作空间。
最后时间比较晚了,所以就没有继续玩dlc部分。不过今晚玩的是新手教程,只玩了最简单部分,还有很多卡牌,以及变体没有玩,有空再玩玩。
比较可惜的是,有一个同事因为工作原因中途退出没能继续玩下去。
今晚打了第一把『绝命少女』,真的好难,好看投运啊…… 而且很吃资源……
救了八个受害者,死了四个,也算是比较不错的成绩了。
最后『必杀攻击』大成功,加上『劳瑞最终技能』以及『小刀』伤害,能打出5伤真的是高光时刻。
成就真的好难达成。最后劳瑞通关我以为是给一个后续剧情,原来是给武器啊,不过只能劳瑞才能使用。(boss,绝命少女,地图可以随意混搭,所以开出东西来还是很实用的)
还是很有意思,很有成就感的。每个地方的设计都感觉很到位,标识很清晰(消耗型道具都有独立token计数;受害者如果单独一个地图格放不下,可以额外放另一个大格子并用一个token替换标识),跟玩电子游戏似的(我怎么说得这么“倒反天罡”)
抽完恐惧卡之后,来到终章boss开技能其实真的很有压迫感,还好抽到的boss牌(有几个boss技能牌会在游戏开始前随机抽)是跟受害者有关,而我受害者刚好救完了。
手癌达人,经常发嗼帖后发现错字,删除编辑重新发送。龟速探索游戏中,杂食类废物,提不起劲创作,所以很多坑