看到了一个很神奇的视频 https://www.youtube.com/watch?v=CYlon2tvywA (中文熟肉可以在 B 站上搜到)
不知道大家有没有玩过信任的进化这个小游戏,虽然有囚徒困境的存在,但是在多人多轮游戏的时候,选择合作(但是以牙还牙)会比不合作更优。一小群合作者可以携手击败充满背叛者的世界。
然后这个视频揭示了,上述情况只在人们只与位置相近的邻居(或者所有人都和所有人)互动的时候才会发生。如果在图中引入一些“捷径”——就像互联网那样,一些人会随机的认识遥远的另一些人
他们发现,这种“捷径”一旦达到某个比例,合作者就会被背叛者彻底击垮。不需要改变人与人相处的任何策略,只要改变人与人的连接方式,就能让整个世界从充满友善的变成充满恶意的。
“我们没有小圈子,也就没有社区感”
这个结论太震撼了,我本来以为小圈子应该是坏的代名词,因为许多互联网小圈子都非常魔怔,然后突然被告知,原来不是小圈子出了问题,而是互联网出了问题
我也会在想,为什么联邦宇宙会是相对别的平台来说非常友善的地方?会不会是因为推送算法在别的平台扮演了“捷径”的作用,允许两个毫无关联的人被连接起来。这样的“捷径”多了以后,“世界”就会转变为更容易演化成充满恶意的。
《Our Life: Beginnings & Always(2020)》
好久没打恋爱游戏了,结果一打开这个就从晚上8点坐到凌晨3点,我的天,这是真实存在的吗?这么健康美好的让人忍不住心生怜爱的幸福到想要流下眼泪的东西是真实存在的吗??真的吗???怎么会有这么温柔的仿佛随时随地都在小心翼翼托举着你的东西啊!!!真的落泪了,我永远喜欢夕鸟镇……
打完之后感觉,此游对我最大的吸引力其实是“怎样都可以”,在其他的恋爱游戏里,我总会觉得自己必须要选出那个最讨人欢心的选项,刷最多的好感度,从而不知不觉把主角变成了一个完美的、最适合攻略对象的家伙,但是在ourlife里,我可以很“另类”、“矫情”、“不完美”,可以做一些非常“坏”的事情,而即使我做了,也完全没有关系,或者说,会得到温柔宽容的对待。就感觉我最开始还想做完美的开朗女主角,但到了step2,我已经开始小心地选一些不那么好的选项,到step3已经深深代入……感动啊流泪啊真的是方方面面都被治愈了啊!美好的不想完结的夏天……
游戏本体在steam上是免费的,这里是汉化补丁链接,会推荐每个朋友都来尝一尝啊!→https://m.douban.com/group/topic/272976648/
@royalbeagle 我修正一下我的说法,TUNIC和FEZ其实都不是自创语言,而是自创文字,它们语言基础都是英语
@royalbeagle 语言学第一反应:巴别塔圣歌。第二反应:TUNIC和FEZ。后两者其实主打的不是语言,但它的自创语言真的很有意思,如果你对语言学之外的不感兴趣也可以直接搜游戏的语言相关视频看看。
其实语言还有一个游戏叫做7 days to end with you,不过似乎没有像巴别塔圣歌一样会给标准答案,所以不是唯一解只能是推测
模型包之『那些飞船』『那些地形』
飞船盒有一堆奇形怪状的飞船以及两种规格(高/低)的底座
地形盒巨大,比我笔记本电脑还大一圈,打开瞬间真的很震撼,超大的行星模型以及黑洞,就是盒子上写的nebula和asteroids不知道在哪,数量也有点对不上……
可恶,为啥我不会涂装(悲)
『无人机扩展包』
稍微看了一下应该是类似于DLC那种性质,玩完本篇可以试试。版图应该放在哪里,硬纸板背面都有很详细的图解,感觉很清晰方便(赞)看着那些可以做选项然后有不同走向的事件牌总让我想起还没怎么玩的『命运之轮』
手癌达人,经常发嗼帖后发现错字,删除编辑重新发送。龟速探索游戏中,杂食类废物,提不起劲创作,所以很多坑