#番薯完结游戏感想 (其实还没完结)
最近在打这个讲在充斥着ai的环境下的画画人的故事,打了一个坚持手绘的线,感觉还不错。过程看着挺痛苦和心痛的。通过切换手绘/ai模式来推进剧情还挺有意思的(想起那个我一周目以为没有选项结果其实发短信就是在做选项的石之门了),就是阿卡贝拉bgm太吵了,开头的EULA真的很好笑
第二个🍉也成功了!如果任何人需要我的经验是:图里这种黄色面积多的+好像有抓过的痕迹的 and我觉得很重要的就是一手拍瓜另一只手托瓜感受清脆(又厚重sorry)的声波能不能从上面的手穿过瓜传导到下面那只手
mark
玩了一个还蛮有意思的网页解谜,难度不算高
《溪埕國民小學失蹤事件》
原 po,含背景介绍(threads):https://www.threads.com/@solve.quest/post/Dam7d_QkqLe
网页地址:https://www.hces.edu.tw.solve.quest/
#周五桌游夜
昨晚打了『花砖物语对决版』和『小动物大眼萌』
『花砖物语对决版』相对于原版加了很多新的机制,变复杂需要考虑的变多了,因为花砖位置需要自己去抢去拼,所以相对于原版正面版图是难了不少,但是确实有意思。
『小动物大眼萌』是毛线纯看运气,策略性占比很小,挺适合暖场的。
手癌达人,经常发嗼帖后发现错字,删除编辑重新发送。龟速探索游戏中,杂食类废物,提不起劲创作,所以很多坑