在撒娇发言www和不用任何网络词汇的正经表述之间反复切换的不正常的人生活和deep talk @Koi
之前一直没明白扭蛋和商店什么时候刷新,今天敏锐群友发现是GMT0点 破案了但这会不会是个忘记转换成本地时间的bugwwww
@nian_gao 什,那也太难打了,希望只是初期混沌状态之后不会了吧
@nian_gao 诶怎么发现是s+的
英雄模式岛二的某一关关卡设计 显示更多
“在名为市中心的顶级迷宫中安居乐业”这关也太牛了吧...发现我可以爬墙不用老老实实走迷宫的时候惊讶了一次迷宫整个旋转90度水平迷宫变成竖直迷宫的时候就惊呆了这两个点子都好妙啊而且好适合世界观
splatoon3英雄模式岛一 显示更多
荒界boss出招是石头剪刀布,原来祭典的时候就被任天堂剧透啦!年糕包蛤蜊还是蛤蜊包年糕也太可爱了ww我站蛤蜊包年糕(?声纳跳绳好玩,想起了被奥德赛月背背的移动平台+扩散光波折磨的记忆..
@Brsu 太好了
打了一会儿真格 显示更多
本来只是想摸一两把体会一下混沌的,结果意外还挺好打(?可能是运气好,感觉队友都好强,很容易打出配合比2单排时舒服多了
选继续看到很强的野人也继续的时候好开心,然后在靶场一起开心地跳起了舞
重桶手感好好,而且终于感觉自己的大招能派上用场了qwq
以及看了下录像,原来我在队友视角里看起来那么憨的吗,连泼两下泼到墙上被看得一清二楚,而且像只兔子一样一直跳来跳去的(你看看隔壁4k多稳重x
不知道amiibo的衣服能不能换大技能,如果可以的话啊啊啊啊啊无视性别的发型+服装,任天堂 谢谢你
1 -> 2 -> 3
一些我的二代本体,头像有了
今天的进步是没有请假,成功起床开了组会 下班还有遁遁遁玩开心
可能是我唯一一次骂splatoon2 显示更多
@supermassivejellyfish 我觉得美服队友比日服菜这件事还挺能接受的,但好歹我600给我排400的队友也好啊...排三个100的人是为什么,虽然平均下来感觉很合理,但实际就是我的容错率很低,我只要失误就基本上翻车。而这种局不是五次出现一次,是五次出现至少四次归根结底感觉还是美服玩的人太少了,网络延迟问题的话,单排我就老是排到日服房而打工网络要求更低却从来没有过
@julyforget 在这么做了...然后发现日服每一局的危险度都很正常,美服打工人也太少了
@ppnoyy 我感觉他们没什么错,能理解不是所有人都玩这个游戏玩这么久,但把我们匹配到一起并给予相同的奖惩机制就很奇怪
一直很喜欢打工模式pve很有意思,鲑鱼的行进路线是很好预测的,规划路线和行为是很有意思的事情但这个地理位置无条件优先的匹配机制是真的很恶心,无数次已经打到pro600+了开局一看14个蛋,开局一分钟队友三倒,感觉三个人分数加起来都不到400,这样匹配不是我和他们的体验都很差吗?
@Mannii 帅到想继续练狙成为4k使的程度
遁3新弓的原型感想 显示更多
看到有人说名字450谐音养乐多还想真会整活,结果仔细一看尖端真的是养乐多瓶子啊啊啊啊好可爱好可爱好可爱
突然好奇为什么马力欧的音乐一听就很马力欧而且很开心,去搜了分析视频结果发现一大半都看不懂 (不过比起之前现在好歹终于认谱了!
@cremocha 感觉没听过诶可能是新曲,感觉又是三种风格合起来的,好听!(以及第二首一听就好马力欧哦说不上来为什么w
@ZeldaNo1 加!大家都来玩密特罗德 3ds的摇杆一直不太适应qwq
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