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之前一直没明白扭蛋和商店什么时候刷新,今天敏锐群友发现是GMT0点 :cdko_aaaaa:
破案了但这会不会是个忘记转换成本地时间的bugwwww

@nian_gao 什,那也太难打了,希望只是初期混沌状态之后不会了吧

英雄模式岛二的某一关关卡设计 

“在名为市中心的顶级迷宫中安居乐业”
这关也太牛了吧...
发现我可以爬墙不用老老实实走迷宫的时候惊讶了一次
迷宫整个旋转90度水平迷宫变成竖直迷宫的时候就惊呆了
这两个点子都好妙啊而且好适合世界观 :cdko_zhong:

splatoon3英雄模式岛一 

荒界boss出招是石头剪刀布,原来祭典的时候就被任天堂剧透啦!
年糕包蛤蜊还是蛤蜊包年糕也太可爱了ww我站蛤蜊包年糕(?
声纳跳绳好玩,想起了被奥德赛月背背的移动平台+扩散光波折磨的记忆..

打了一会儿真格 

本来只是想摸一两把体会一下混沌的,结果意外还挺好打(?
可能是运气好,感觉队友都好强,很容易打出配合比2单排时舒服多了

选继续看到很强的野人也继续的时候好开心,然后在靶场一起开心地跳起了舞

重桶手感好好,而且终于感觉自己的大招能派上用场了qwq

以及看了下录像,原来我在队友视角里看起来那么憨的吗,连泼两下泼到墙上被看得一清二楚,而且像只兔子一样一直跳来跳去的(你看看隔壁4k多稳重x

不知道amiibo的衣服能不能换大技能,如果可以的话啊啊啊啊啊
无视性别的发型+服装,任天堂 谢谢你

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今天的进步是没有请假,成功起床开了组会 :cdko_aaaaa:
下班还有遁遁遁玩开心

可能是我唯一一次骂splatoon2 

@supermassivejellyfish 我觉得美服队友比日服菜这件事还挺能接受的,但好歹我600给我排400的队友也好啊...排三个100的人是为什么,虽然平均下来感觉很合理,但实际就是我的容错率很低,我只要失误就基本上翻车。而这种局不是五次出现一次,是五次出现至少四次
归根结底感觉还是美服玩的人太少了,网络延迟问题的话,单排我就老是排到日服房而打工网络要求更低却从来没有过 :blackcat_liulei:

可能是我唯一一次骂splatoon2 

@julyforget 在这么做了...然后发现日服每一局的危险度都很正常,美服打工人也太少了 :douni_weiqu:

可能是我唯一一次骂splatoon2 

@ppnoyy 我感觉他们没什么错,能理解不是所有人都玩这个游戏玩这么久,但把我们匹配到一起并给予相同的奖惩机制就很奇怪

可能是我唯一一次骂splatoon2 

一直很喜欢打工模式pve很有意思,鲑鱼的行进路线是很好预测的,规划路线和行为是很有意思的事情
但这个地理位置无条件优先的匹配机制是真的很恶心,无数次已经打到pro600+了开局一看14个蛋,开局一分钟队友三倒,感觉三个人分数加起来都不到400,这样匹配不是我和他们的体验都很差吗?

遁3新弓的原型感想 

看到有人说名字450谐音养乐多还想真会整活,结果仔细一看尖端真的是养乐多瓶子啊啊啊啊好可爱好可爱好可爱

突然好奇为什么马力欧的音乐一听就很马力欧而且很开心,去搜了分析视频结果发现一大半都看不懂 :cdko_fixing:
(不过比起之前现在好歹终于认谱了!

@cremocha 感觉没听过诶可能是新曲,感觉又是三种风格合起来的,好听!(以及第二首一听就好马力欧哦说不上来为什么w

@ZeldaNo1 加!大家都来玩密特罗德 :cdko_zhong: 3ds的摇杆一直不太适应qwq

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