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经常群里夸夸5ds表白蟹哥以及吐槽不要看V6,但万万没想到千名补完5ds跳去看A5了。
草啊​:o_orz_cry:​​:o_orz_cry:​​:o_orz_cry:

突然觉得动森的NPC配置,开发成乙游也不错
可以选择的攻略对象如下(

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游戏安利 《笼中窥梦 Moncage》 

之前关注过一下下,然后居然发现是同系学长做的,我们这已经倒闭的破专业居然还有能坚持做独立游戏的,有一点不可思议就是说(也不是。
抛开这一点人情关系,游戏本身也很不错啦,谜题很精巧!!特地通关了才来推荐就的!对我这种喜欢解谜但是没玩过很多的人来说刚刚好,(在提示的帮助下)可以不是很丝滑但抓耳挠腮一下也可以想出来,就很爽爽。流程大概两三个小时吧,卡关太久会有文字提示(虽然一开始我没看到)。
谜题类型有点像3d版的gorogoa?喜欢的朋友一定不能错过。
移动端和pc都在打折中,大家快去冲一个!

转嘟本条周天晚上抽一个小象给我去玩,不限平台,抽到的购买界面找我报销即可。

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看到嗼友发的日常,想起来我除了对同事说过“没事,你先打!不要坑队友啊!这个我自己先blabla”之外,还对彩票店老板说过类似的“老板你专心打牌,都到你出牌了,这个(指输入彩票数字)我自己来就行”​​:o_orz_cry:

今天的我:
她好可爱!我现在唯一的愿望就是娶了双叶继承卢布朗!

:panda_naotou:​我炉石摸了这么久,今天突然变成部落人了(主要是很适合我猎的样子

打错了,是《homecoming》!总之我又开始歌单循环了呜呜

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粗略想了想我今年的游戏提名,毕竟没打多少,但出乎意料纠结的居然是最佳音乐。
《马里奥奥德赛》的不同城市乐曲,还有把气氛推向高潮的都市国狂欢夜;
《王权的陨落》的曲子的史诗感,尤其是最后那章的《home coming》,爬雪山过沼泽后的重回故土收复河山,满目疮痍但又充满了希望决心……太喜欢的真的。

:blackcat_haipa: 不过我总算赶在实体收藏发货前打完了,怀疑我可能是全站预购《风来之国》但最后一个通关的了。

《风来之国》通关记录(有剧透) 

美术和音乐:
这两项都没得说,真的非常棒,仅仅美术一项就让我觉得非常回票价了!

战斗:
难度就仁者见仁了,列表有吐槽说太简单轻度没意思的,搜了下也看到说太难了差点弃游(。对我这种回合制RPG和打牌摸多了的人来讲,挺复健的嗯!
基本上可以通过不断的奶自己混过去,加上我一般打法是气球炸弹风筝和砰砰枪刮痧,前面所有的战斗体验都挺好挺简单,就是打怪收益太低了很让人消极避战,如果把绝大部分的烹饪材料改为打怪获得就不错了,然后再通过卖菜换钱也很合理,至少比重复刷甲虫合理并且有趣多了。
唯一有难度的就是伊莎贝尔那里突然变成横版拼刀(平底锅),突然换战斗模式还是不熟悉的武器真的懵逼,但那里和结尾打着打着习惯了就非常爽快(这就是打铁的快乐吗!)。
如果前面这种类似的战斗模式更多一些就好了。

解密:
感觉挺不错,很轻度。猴莱坞和时间力场蛮多人说恶心,但如果都是相同的模式那才真没意思,我感觉这两处都挺有趣的,毕竟稍微思考一下,试错几次就行了。

bug:
因为我惯例进度50%-70%对游戏进行了一个搁置,等最近重新玩的时候,全程除了前期遇到了一个bug,后期一个都没有总的来说挺好的。

剧情:
结构上来说,三章过于丰满就显得四五章有点太短太匆忙了,这里如果能两章合并一下就好了。
而猴莱坞那章明明可以更多揭示一下设定,然后“未来”城补充一下当年的故事,这个世界背景和故事就会非常圆满,但这里非要当谜语人导致蛮多人玩了有种莫名其妙的感觉,以至于感觉这章很多余。

以下是个人的一些故事猜想和纠结:
在很久之前存在过极度发达的人类文明,珊(母亲)即是这部分高度发达的人类遗族,长生和掌握超级科技,负责在灭世的灾害后重启人类社会,差不多就是scp机械降神。因此在不断地在各个地方开始造人实验。波特岛、白鲸港、大坝城大概就类似于不同环境的培养皿,其中黑潮则扮演着清理失败实验品和外部刺激人类发展的角色。

白鲸港处于啥都不知道还处于原始农耕社会,就GG了;
“未来”城存在于久远的过去,留下的人通过时间力场来规避黑潮,而从“未来”城出来的一部分人里:
波特岛躲在地下来躲避黑潮;
大坝城研究出风扇来规避黑潮;

白珊和红珊其实是“母亲”毁灭和重启能力的一体两面,结尾的达成和解可以理解成放弃制造完美人类的实验,放任新人类自由发展。
而所罗门知道一切真相,按照阿旗发的分析来说的,所罗门是人类重启实验参与者及实验进度控制者是合理的(大坝城启动黑潮和控制猴莱坞人类工厂)
但所罗门的时间线和态度就明显差异太大了,和真实时间不符合的所罗门可以勉强理解成类似5ds阿波利亚的切片。态度上就更奇怪了,在前面的大坝城和猴莱坞上,他是充当毁灭者的身份。但在“未来”城则是充当保护者的身份。
这里感觉换成勇者小队建造时间力场,所罗门假死破坏都更加合理一些。

还有个问题就是“未来”城的时间力场,真的是有记忆的一日循环的话,例如《一日囚》或者《时间之墟》,有记忆的人应该会疯掉。这里感觉就更像《人狼村》的小千的状态——没有一定外部刺激的情况下,也会被影响把这一天当做新的一天来度过,伊莎贝尔呆了几天感到自己快被同化忘记就很合理。
但这样的话高架上面的老师和学生从爱慕变成普通师生,城中的机器人和机器人研究专家的变化就说不过去了。

:o_orz_cry: 想到了何塞选手冲上了赛道,普拉西多人车合一,我现在感觉所罗门的问题也没什么了

不行,我闺女不记得我了,我还是破大防了​:pikachu_ku:​​:pikachu_ku:​​:pikachu_ku:​​:pikachu_ku:​​:pikachu_ku:

《风来之国》通关是通关了……但我觉得我需要找一点点剧情分析看看​:blackcat_heshui:

:blackcat_haipa:​《风来之国》我玩了全流程的风筝丢炸弹和枪,怎么突然就要和人拼平底锅单挑了……好难哇啊!

P5冴姐的暗影好美……是让我瞬间弯了的感觉​:blackcat_wa:

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