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我分不太出30幀畫面和60幀畫面的區別,還特意找過對比視頻瞪大了眼睛看,所以我這種眼睛有問題的人還是挺容易滿足的

草,有大佬說可以調成0.5倍速播放,這樣看30幀的就會顯得很卡了
試了一下有點道理

@meganey 不用瞪大眼睛看60帧就是动起来感觉很丝滑没有一点卡顿的感觉。比如大乱斗,密特罗德生存恐惧。30帧就想野炊,掉帧就像灾厄启示录。。其实我也都OK,只是分的出来,但并不怎么在乎

@ZeldaNo1 :panda_zisha: 對比大亂鬥和野炊我好像稍微理解一點了
沒有怎麼看過災厄啟示錄,會覺得掉幀肉眼可見嚴重的就野炊進克洛格森林的時候……

@meganey @ZeldaNo1 我个人体感看得出来(有人做过不同帧数对比动画)但完全不觉得越丝滑越好……人眼本能就是视觉暂留,有时适量删除中间帧保留关键帧,冲击力更好
而且我觉得动画分镜/游戏玩法才是更重要的东西……有些帧数控和画质控真的(邓摇

@meganey @ZeldaNo1 当然密特罗德生存恐惧试玩版60帧我感觉很爽!只能说不要任何类型作品都非得追求这个
以及回忆起90年代老动画……真是帧数低但分镜作画精美,每一帧都用在刀刃上,可能这就是人力和物力(赛璐珞片)都还值钱的时候吧……

@lmilmi @meganey 画面警察真是够够的了 :cdko_rage: 不过我超爱大乱斗和密特罗德,他们能实现60帧我很欣慰。其实FC GBA 等老的游戏,基本也都60帧

@meganey 帧数警察画面警察来了()
因为打FPS的缘故,我对帧数非常敏感,20帧 30帧 60帧 144帧是一眼能看出区别的,144到240就没什么区别了。
我会喷那种优化差导致帧数不稳定,一下120帧一下40帧的比如死亡循环,也会喷ns机能太差smt5都只能25帧上下浮动……
不过基本上有啥玩啥,ns30帧我也打得很开心,但是170帧确实舒服很多……所以我都把机器机能快堆到极限了,玩了170帧我就回不去了😭

@dzcsings :o_orz_cry: 原來如此,可能因為我不打fps所以分不出……因為我就是那個用ns掌機模式玩smt5完全沒覺得有什麼問題的人

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