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sldm。斑目线。 

@pokalo 打領帶這段真的太妙了誰不喜歡……!最好玩的是遊戲發售之前還真的有人根據人設(刻板)印象腦補藤枝給towa穿西裝打領帶的樣子,認定貓貓肯定穿不習慣所以弄得亂七八糟……結果淵娘來了這麼一手,想不到吧.jpg
明明那麼隨便邋遢的towa沒想到穿西裝打領帶講敬語都信手拈來,是不是更好奇towa少(?)的過往了呢 :cdko_zhong:

其實摘墨鏡那邊有個殺人(主要是我)的細節:他看到了taku,taku也看到他了

加賀正派得像桐生一馬,著裝也有幾分像,我不停幻視(…)本來我以為他就是鷹鄉隆二郎的大兒子結果他也是情婦生的,隆二郎這個混蛋到底有多少個情婦啊怪不得towa完全不care親爹【。

towa蹲著和斑目面對面接吻的CG我盯著towa墊到斑目耳背的手指看了又看,山田外朗好會畫啊啊啊尤其是手——【彈射出去

sldm。斑目线。 

@pokalo 嘻嘻嘻對!從這裡開始劇情就輕鬆起來了【相比前面……
現在就是大佬帶飛的時候了,感受sldm最強男人的拋瓦【?

懷疑這隻野貓就是外朗照著自己領養的貓畫的ww
liner notes裡徒步十分提到外朗收養了一隻只有一隻眼睛的可憐貓貓,而且它剛好叫とわ……
(附一張外朗自己在推上發的とわ)

sldm。斑目线。 

@pokalo :cdko_xiaosi: 不好意思其實我昨天指的rei那一聲是這裡,是我搶跑了,但不管怎樣你已經到這裡了,恭喜你!【樂

這句「冒險開心嗎」有魔力,我超喜歡……好像他一直都把towa反反復復的掙扎只當貓貓大冒險,自大到讓人覺得可惡,可是又討厭不起來 :cdko_innocent: 很難用語言描述的一種心情

剛剛忘記講了……就是這段towa跑回A特區的探索part,我覺得這是全遊戲最過分的被遊戲機制玩弄的段落之一,它要殺我竟然不痛快殺而是一刀一刀地割!!途中同一個地點多對話幾次,會慢慢從「已經回不去了」變成「……」 :cdko_xd: 好像我還在試圖挽留towa,但是他已經下定決心了……

被我發現它有問題了,靠近話筒的線稍微扭一扭左耳就會沒聲音 :cdko_xiaosi:

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@yukineeeru 有個辦法是每天都吃帶骨頭的菜,撕這個墊骨頭
【我家不行,是一口氣撕幾張的

@yukineeeru @CLane 它還沒贏,要看看持久度!【雖然感覺根本沒關係了

一副十七塊錢的原道到了
。果然有點東西的,雖然我也不會分好壞,但是根據經驗,同價位的耳機是會分分鐘糊得跟耳屎十年沒清似的,然而它不會……這個價格要啥自行車

突然提起這個是因為看到了萬聖街的日語吹替預告,順便明白了為什麼我覺得萬聖街動畫做得比非人哉舒服很多……因為前者是寒木春華做的

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剛剛發現這幾年的朋友已經不知道為什麼那個叫非人哉的四格漫畫要叫非人哉了……而我還記得當初他們官po發了條微博說因為名字裡不能帶神鬼所以不能叫神麽鬼,讓大家幫忙想想名字【。

@CLane 是,然而他們也不好好地借,就搞那種開點什麼東西動作運鏡都差不多,各種要素打碎了重組的小動作,然後說大家都有……

不少遊戲都會大大方方承認自己借鑒了逆轉裁判啊是塞爾達like啊之類的,確實很多人做遊戲脫胎於玩家身份,因為喜歡崇拜巨人所以借了巨人的肩膀,這些很正常,但哪家像米哈遊這樣每次都縫一點進去,有意讓你覺得像但又死活不認,非得要表示獨創性和文化底蘊,犯賤被罵了還要裝受害者,煩得要死

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我比較偏激:縫合碰瓷營銷是原罪,支撐起你的那種種細節都不是你自己的,做得再好也沒用。

@ZeldaNo1 :blackcat_shizijia: 我的禮貌只能支持我隱藏,就像之前出現的原神玩家一樣
大家果然是脾氣好,我沒說錯【草

@ZeldaNo1 雖然很可能分享的時候我們只會覺得「這難道不是……嗎」 :cdko_lian:

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