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@CLane 同時我也是被甜池獵奇題材絆倒的那個人,甜池我是在dmmd後打的(打完之後直接評價最高)
所以全都是現身說法呢!【【

@CLane 我就是被篇幅門檻絆倒的那個人【。今年撿回來打才發現也沒有那麼長,雖然覺得有些地方是可以減省的

為什麼沒提到狗血呢,因為狗血是里程碑式作品,是在沙漠裡的仙人掌,不適合在百花齊放各花入各眼的環境下討論【草

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補充一下就是,像拉麵很多人嫌它長(篇幅門檻),甜池很多人怕獵奇不敢玩(題材門檻)並且也有玩完也不知道在講什麼的(劇情展開門檻),dmmd在吸引人來打開這點已經做得恰到好處了,再加上它劇情很簡單,感情展開也淺顯易懂,這是優勢也是劣勢,優勢是進入得快,劣勢就是出來得快【。

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dmmd其實沒有什麼劇本上的門檻(指篇幅、展開、題材等),加上它的美術過硬(這個是最直觀的優勢),所以沒有什麼不可侵的結界,簡單說就是它更親切更大眾,所以傳播力度、二創度及二創傳播度都是非常高的……很多人搞同人不是因為原作有多好,不如說原作太好太濃厚反而讓人不那麼想搞同人了

@CLane 我也覺得dmmd比較沒意思……然而因為它的輕快和當時氛圍竟然算是我搞得比較起勁的一作了,fd出來前我還寫過敏蒼和偽雙子蒼同人,早知道有fd就不寫了【什麼
看了十週年座談會,畢竟這作屬於淵娘在求新於是果斷挑戰自己不擅長的領域,寫得沒有那麼好我覺得並不奇怪……就商業角度來說她的選擇是成功的,然而對就是喜歡n+c老一套的人來說就沒多大意思了
按這個道理,sldm被不少人說是「老一套」,但我覺得這是她重回舒適區發揮特長的結果,就是好這口的人樂呵,對不上電波的人卻變多了……

什麼嘛,我還是玩了很多遊戲的……!【擱置的也很多

@lmilmi 半個愛娜娜草
因為之前回顧了一下青澀的小野友樹所以就記得小野友樹了【?

@lmilmi 雖然我好像第二季就沒看了,然後現在劇情忘光了【【

把bangumi撿起來用了,一看我的使用記錄,竟然處於一個世界第一初戀第二季和少年同盟都標記著「在看」的狀態【這兩部我都是追著看的不存在補

時隔多年我才開始學會欣賞作畫MAD【但還是不會認

我使用了話題轉移技術……!剛好他唱的是蒜的ed所以我直接問有沒有看蒜了【草

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我真的不想聽初中同學(男)的anisong和朮曲翻唱,好難聽,不好意思直接打壓對方只能冷處理,結果他還是發……
是不是因為沒上班啊,都拿到了好幾個offer了別挑三揀四了快去上啊

@yukineeeru OJZ去確認了一下好像不是這個,是另一部異世界轉生未婚妻動畫【太多了.jpg

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