Öoo 攻略中(一点中期无剧透 bb)
发现 Öoo 这游戏其实在好多年前的事情了,我因为不是首发玩的 ElecHead 所以并没有第一时间关注制作者 NamaTakahashi(生高橋),只是恰好又在推上刷到了当时的 Öoo 玩法概念 gif
虽没有到惊为天人的地步但是一看就肯定会是很好玩的游戏
后面玩了 ElecHead 之后对他的游戏设计和引导印象一直很深刻,可惜 ElecHead 始终让我觉得有点不够过瘾,所以对 Öoo 我也一直是普通期待
但这两天玩了一阵子之后我的感觉就是牛逼
游戏机制挨个出现,但主要还是以知识锁的形式,除了炸弹数量之外都不是那种必须拿到什么能力才能往下走,而是像旷野之息那样更需要游戏知识的积累,当有了一定的游戏机制知识后就开始出现化学反应了
一开头因为很简单还以为应该很快就可以完成攻略,但……很显然是我想多了(通关估计还行,我看是全收集会费大劲)
如果游戏后半程能一直有类似的表现的话,(我的)年度独立游戏和年度解谜游戏大概率没跑了
《享受这间餐厅吧》通关了
非常抽象的一部游戏,非常电波
只看 END 1 根本就搞不明白这些人到底怎么回事,必须看过所有人的记忆进 END 2 才能推测个七七八八……
但美术是真的好特别(虽然也确实是有够省钱的)
不太推荐(仅限本人,毕竟
好评如潮)