节奏天国 开荒中
@alvis 好像是这样,单独的关卡反而比较难,混奏倒没有为难人的意思
捏球和恐龙的话我倒没什么感觉,我只觉得捏球玩起来节奏没有很舒服,不太能 get 到节奏x
@Dheevara 真的巨难
靠单复数推人把我脑子烧了好几遍(然后翻译还错了)
节奏天国 开荒中
打了第 2-3 大关,是好玩的
但是关卡和节奏设计水平显然有些参差,有夯有拉
比如开车的关感觉可以册掉,捏小球我感觉都在目押;而跨栏和切菜又很好玩,我甚至是是闭着眼睛 ap 的
另外月亮这关是什么精神状态下做的,憋了半天气打不出个喷嚏也太难受了 ![]()
@Skadi 我服了,我也重装了一下,发现玩了大半天各种之前我以为是过热爆存等原因卡死的游戏……都没卡死……
你是神医 ![]()
@Skadi 啊原来还有这种情况??我最近电脑也是一打游戏就很容易死机……我也去更新一下好了
@Alicasti_07 绷不住了,开局一个二择推到最后发现全错
@pearjarrr 是的是的 ![]()
@minaoto 原来如此……
原来当时在核聚变玩到的那个很神的 gamejam 作品《安娜卡塔山》的名字是有特定含义的啊(可能含有该作品的剧透,推荐大家都先去玩玩看!大概一个小时到一个半小时流程)
我当时还在想爬山就爬山为啥起一个这么不好念的名
原来“安娜” (ana) / “卡塔” (kata) 分别是代表第四维度 w 轴的前后/升降所使用的方向词
具体一点说,
二维世界里是 up/down + left/right;三维世界加入了 front/back 代表超出纸面的维度;而四维世界则引入了 ana/kata 作为方向
也就是说都不用打开这游戏,如果对四维空间有研究或者玩过一些类似题材的游戏(比如 4D golf)的人就可能会知道这个游戏含有一些四维空间的玩法了
btw 我关注了七八年的另一个纯血 4D 解谜游戏 Miegakure 到底还有没有在做的……每次有 4D 概念股都会想到他,然后一看哥们跑去给吹哥做沉星之序去了……
@Chocornetto 哈哈哈哈我也是偶然刷到的,好玩就完事了 ![]()