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塞塞智慧不在线 - 城堡主线【剧透注意】 

啊 结果还是加侬猪猪,没有林克状态唯唯诺诺,有了林克状态我重拳出击,乒乓球对轰怪搞笑的
不过果然攻略完城堡还早着,Link is in another castle(并不是),总之我们公主又踏上了长长的修行

出了城堡就跑去拿了白马,果然能随时召唤就是不一样
然后也解锁了换衣服功能也拿到了猫猫服,奇迹塞塞启动!
托力也终于拿到了第五个三角,好好好终于可以召唤高费小废物了(
同时世界各地的居民都终于觉得我不是一个可疑的人了,一下子大家脑袋上都在冒感叹号,感觉就是这游戏正式开始能玩了,那之前果然应该多推推主线而不是一上来先开全图,感觉有点白费力气嘛 :cdko_xiaosi:

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同事說今天中午跟我吃小丑哭(達美樂)每次我都會想起第一次問小丑哭是什麼和我說是反義詞的時候

bsky 算联邦宇宙吗 :cdko_thinking_face:

虽然属不属于联邦宇宙也没啥用,隔壁 Thread 感觉在联邦宇宙里已经查无此地了,没有一点 fedi 味儿,没劲

塞塞智慧不在线 - 城堡攻略中【剧透注意】 

额……好讨厌潜行……我还以为开头这段潜行的场景我回来可以带着林克的状态大杀四方,结果还是要潜行啊
我讨厌潜行……

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都十月下半月了,古川你可真坐得住啊
:icon_ndno: :icon_nd2:

塞塞智慧不在线 - 主线【剧透注意】 

草原来还真是就到城堡了,没想到这作还做了地图裂缝随主线推进变化,那后续是不是还得有一些之前去过的地方要再去一次 :cdko_thinking_face:
果然小体量塞尔达还是不会像前两作大的那样把所有东西先一口气全部展示出来,速通也就没办法直奔最终 boss 去了

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塞塞智慧不在线 - 主线 加卜露水域【剧透注意】 

把卓拉主线清了!这块的地形真的又漂亮又舒服,很喜欢
接下来应该还有点别的吧,不然这直接到城堡是不是也太快了(废话)
目前其实只有火山雪山图没开了,慢慢来吧(社畜疲惫)

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蓦然回首也总算有了点动静 什么时候上了我就冲去看 :cdko_aaaaa:

塞塞智慧不在线 

看得出来我智慧不在线了,收了 35 个碎片我都不知道要去找洛贝利升级能元槽和武器……
收获了一个 “6”

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塞塞智慧不在线 - 主线 格鲁德沙漠 

终于不瞎逛了,于是先攻略了第一个主线神殿(?)
整体任务结构确实是近几作塞尔达完全一样的套路,但是还是可以感觉到这次即使是相对前期的神殿,设计上也会有一些重复和枯燥

而且说实话我还是不太会飞直线,用床搭桥又偶尔会有点不太够,同步鸟又会飞得很不随心……
不懂,后续再看看

然后请看塞塞坐龙椅(合理)

虽然主线只走了这么点,但地图开得已经七七八八了,现在在烦恼森林的详细地图怎么解锁(不会又是一个主线吧)

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nintendo.com/us/whatsnew/ask-t

虽然早就知道了,但这个 Alarmo 的访谈还是令人感叹任天堂的开发环境也太理想了

软硬件合作虽然已经很普遍,但第一次做和游戏不沾边的东西难免卡壳,加上不同部门开发人员的沟通方式不一样,小摩擦不断
——所以全员就都放了一周的假,扔下闹钟项目随便交流开发小东西

软件、硬件、系统三个部门一起根据易用性、美学和稳定性决定闹钟的外形和功能,从点阵 LED 改成带屏幕和按钮,再到硬件部门自己做出手感很好的发光旋钮;就连制作闹铃声都有专门的开发工具,你们真的很爱自家的开发人员…… :cdko_drooling_face:

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Monado

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