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野炊来个串 

意识到王泪的人马其实比野炊在难度上降低了不少,不止是武器上的优化……比如打看起来类型差不多的拿大锤子的人马,王泪里可以全程靠大剑闪避突袭,会有慢动作绕背的镜头,但是野炊里的锤子攻击就算闪避成功判定出突袭按键也是类似视作跳开,人还是很可能跳在了会受伤的范围内……所以对于盾反要倾向很多,之前打王泪直到打加侬盾反都不算是必须的……(因为加侬也学会了林克时间才不得不盾反,大家都是太极剑大师(?
这么一想王泪里突袭和盾反之间的对比变得相对平衡了,因为王族剑的突袭加成完全是在鼓励林克时间,靠盾反制造的输出时间也不是必须的了,所以打人马会变爽(??
我只想说想念我的合成大太刀和修刀小章鱼!小小的林背着长长的刀实在是太可爱了 :douni_tushe: :douni_tushe:

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野炊来个串 

去雷神兽里面玩 感觉像那种把宇航员丢进去甩来甩去训练对抗失重能力的练习……太晕了! :cdko_sleepy: 最后一个珠子找不到拿力巴尔能力飞起来过的栅栏……谢谢阿任给我这样的笨蛋玩家留下可以钻的空子 :kirby_xinsui:

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野炊来个串 

这次最后开的一个塔是格鲁德之塔 又见到了手风琴音乐家,真是亲切呢!对不起你的名字我一直没记住,每次想到卡尔卡西(?所以一直重复着错误的印象 :cdko_sleepy: 因为上辈子这个任务超级苦恼做了太久,所以谜底记得相当清楚,但是我能不能在正确的时间想起来赶过来就不一定了!因为觉得坐篝火休息实在是愧对塞尔达的坚持(?当然但也没有很着急去帮忙),所以超不喜欢坐篝火和睡觉,但是很多卡时间和日光的任务就麻烦起来了,有了自定义传送点之后对于这样的心情的人真是超友好的! :douni_tushe:

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野炊来个串 

以前没试过 但是依盖队的那一大堆香蕉还会摆回去吗 好想去重复偷香蕉…… :kirby_e:

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2023年6月26日,加拿大新民主党港裔候选人邹至蕙(Olivia Chow)当选多伦多市长,成为多伦多第一位华裔市长、第三位女市长。恭喜Olivia!

@toronto

这世界上就是有人以普通话为母语的,比如我,整个童年都因此被歧视,在出生地被当作外地人区别对待,反而是离开出生地才好些。这种被排挤的经历最糟糕的部分在于讲出来无人相信,就像有白人血统的日本明星讲述学生时代因为外表被霸凌的经历一样,仅仅因为现在不存在这种歧视,人们就可以理直气壮否认我曾亲身感受过的痛苦,这才是最糟糕的部分。
一个人母语讲普通话,除了说明在幼年时期由讲普通话的人抚养长大以外,什么也不能说明,尤其不能说明这个人认同普通话教育。事实上这两者不可能有任何直接关系。第一,谁能选择自己幼年时期在什么环境生活,谁能选择自己被谁抚养长大,谁能选择自己以什么语言作为母语?第二,如果接受过一种教育就会认同这种教育的话,统治者还需要担心什么?
想要保护其他语言的生命力是很正常的想法,可以做的事情有很多,骂习近平也算一种。但是在对别人背景一无所知的情况下,仅仅因为别人日常讲普通话就指责和嘲讽别人,臆测别人抛弃家乡和文化,这种想法难道不是和仅仅因为自己讲普通话就歧视别人的方言口音一样狭隘吗?

野炊来个串 是略微火大的吐槽 

但是重新进入大象体内之后觉得能在内部操纵整体来解谜的设计很绝 不止这个神兽别的也是……

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野炊来个串 是略微火大的吐槽 

我也不想和个游戏机制斤斤计较 但是我的箭真的不够!自定义传送点的任务我也还没来得及做所以不想跑路去别的地方买……失误一下就要读档重来太痛苦了!我就不理解为什么安排任务不能给玩家提供一点点必须的资源……太抠门了吧!之前遇见一个杀鹿小游戏也是,进去之后才发现身上一根箭也没有,拜托,你npc是在找人帮忙的设定,还要别人自掏腰包出装备吗!要是稍微提供一点东西,就像王泪小游戏里会在现场放点左纳乌装置,我也觉得没问题啊大家互相帮助,你个npc这样要人帮忙的态度还是请你先跪下来求我吧!(当然我觉得有一半的责任在于我一开始就专注到处开塔没有做正经探索所以资源很缺(。

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野炊来个串 是微妙的吐槽 

我不理解 林克普通的专注射箭时间明明是够一次攀瀑射掉不止一个目标点的,系统非要强制断开射击蓄力,而且下面的瀑布不能普通攀瀑,只能靠每次希多冲过去来攀,就有一种强制增添回合的感觉,太生硬了……而且这里的冰块也不是根据实际破坏来决定是否刷新的,而是感觉玩家是否有被伤害来判定,就你可能在面前打碎但是受伤了就不算……很微妙,感觉设置成这样就没有是在和神兽战斗的感觉,而是在彻底和一个斤斤计较的系统对抗,就像要完成某事、想做某事却被突然告知这样不算数,而不是很纯粹地在一个已经成型的系统内利用环境和工具达成目标,对比之下游戏体验就有所折扣……相比起来王泪真的太友好了!以前很可能也感觉到过战斗上的微妙不爽但是没有停下来细想,也没有对比的感觉……但果然游戏有在越做越好……

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野炊来个串 

草 我花了半天才意识到他就没准备让我来操控方向,只是他自己在快乐地游,我搭个顺风车而已!我还以为我摇杆坏了不听使唤呢!

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野炊来个串 

在大象附近了,但这希多骑上去怎么不能拐弯啊!完全没有印象以前是怎么驾驭希多的了!我记得王泪里骑着没有那么痛苦啊!看来野炊结束的几年里希多的游泳功夫和林克的驾驶技术都大有进步!

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野炊来个串 

咦?原来是开完第一个塔就有神庙感应器的吗,我怎么记得也是找发明家开发的(记忆模糊是不是属于一种林克化(?

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野炊来个串 

@Kuria 是的!不小心把一只打了一半的波克布林打下山眼睁睁看着它回血太痛苦了!(想到已经很可怜的武器耐久果断选择了读档重打 :blackcat_zhua:

野炊来个串 

帮老爷爷砍树,结果不小心砸到了他……心里大喊啊啊啊对不起的时候听见老爷爷发出“喔嘻嘻吼吼”的声音(?听起来好像不是很痛,甚至有点高兴,一定是在欣慰我们林克已经想起来如何砍树甚至学会提前偷斧子了吧 :acnh_eugene:

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野炊来个串 

@Kuria 确实!一只黑的就把我拿amiibo刚刷出来的剑打烂了!这血太厚哩 :kirby_xinsui:

野炊来个串 

怎么回事 初始台地已经长人马出来了吗!我滑翔伞都没拿到呢!你们大师模式太残酷了!我打烂现在背着的所有武器也打不过啊! :douni_jing:

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野炊来个串 

想起来上次的其中一个痛点了,没办法快速放下武器来更换真的很麻烦(想起之前跟同学吐槽这一点结果对方说你投掷出去嘛(?倒是蛮聪明的(比我聪明多了!(这么久了一个更新补丁的事为什么不改了啦 :cdko_sleepy:

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野炊来个串 

开始重新野炊了!这次发现林克光脚踢宝箱原来也会脚痛,抱着脚跳跳也太可爱了吧!和印象里犹豫了很久才出发不一样,因为现在的林克是残留着些许记忆的我,所以没有在一开始的房间转圈十五分钟才出发,虽然一血很快就献给了第一个神庙,但已经很有进步了!这次每次老头哈哈哈地飞过来都会吓我一跳,我以前怎么没发现突然冒出的笑声这么吓人!(对比起来才发现王泪的界面体验真的有更清晰和顺手,不全是刚刚放下王泪的缘故……王泪里加减键内容的分类安排更清晰合理了,王泪里很明确的可以感觉到-键里相关的都是和外部世界相关的设定和内容,+键是与自身持有物品相关的页面,相比野炊就是冒险笔记和道具的收纳位置不一样了,但变得更有逻辑了!+键内部的翻页也算是优化了,宁愿多几个分类用肩键翻页确实比摇杆感觉好些了……

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