今年最重大的经验教训:千万别去培训机构上班。
你可以说重制版《超级马力欧RPG》系统老、流程短、卖得贵,这些都是事实,没有问题。但是怎么还有傻逼说画面差的?怎么算画面好?做成GTA5那样?那还是马力欧吗?
我真的很好奇国内玩家是怎么把战场、赛道啥的都统一叫成地图的,完全不是一个概念啊
今年有Goodboy Galaxy,明年有Shantae Advance,当个GBA玩家真好。
我有时会妄想,如果当初Mother 3能有FF、DQ、XB这些大牌RPG的开发资源该多好,可惜没有这个如果
坐地铁,边上乘客带的肯德基炸鸡味儿一直往我这飘,搞得我想犯罪
双屏是我最讨厌的任天堂设计。
用滑屏代替翻页,可以让用户停留在无用信息上的时间变长,反过来想就是无用信息向用户展示自己的时间变长,所以这么干,一定是某研究营销的畜生的主意。
工作让我痛苦到每天都想吃顿好的
每次吃麦当劳都有一个老生常谈的新发现,又缩水了
卧槽,Mother 3汉化最后剩下的图鉴乱码也修好了
“我马惊奇卡关了!”“用不用我帮你?”“你帮不了。”“你卡的哪关?”“海关。”
俗话说得好,万事开头难,反复开头反复难。
如果微软真的把世嘉收购了,微软就成参与次世代主机竞争次数和任天堂一样多的厂家了
工具人重启失败了
返工第一天,累瘫了
睡了13个小时,可还是困得要死。
今日辱索 显示更多
在所有主机玩家群体里,PSP玩家是最好玩的,什么破游戏都能吹成神作😆
你更喜欢下面哪种画面表现的游戏?
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