republish/重发行(再版):老游戏基本原封不动就拿出来卖。port/移植:把游戏从一个平台搬到另一个平台。remaster/强化复刻:对老游戏进行修复,提高显示分辨率、添加光影效果、翻新贴图和音频等媒体素材等。remake/重制:保证玩法、流程、剧情基本不变的前提下,把老游戏重新制作成新游戏。reimage/重构:只保留老游戏的最基本设定,具体内容全部进行重新设计,然后制作成新游戏。
让卡破空重制异度神剑2,怕不是要缩水至少三分之一
希望任天堂新机叫
Switch 2明年怎么也该出了。过了今年年底的主机销售旺季,最早明年1月底至2月初可能就公布了。
我猜还是会有任天堂新机,只是现在不能说罢了。
如果下一作《怪物猎人》平台是new Switch/PC/XBOX Series/PS4/PS5就有意思了
今年这是任天堂成分最少的一届了吧
狂野的画面看着还不如世界
艹 塞尔达五月哭只能拿个最佳动作冒险
虽然我之前说过,但是还要再说一遍,Monolith和Retro是任天堂的子公司,完完全全、纯纯粹粹的第一方,不要再信控控和老袋两个傻逼成天叫唤的第二方了🤮
看完GTA6的预告片,只有一个感想:这游戏大概得有1TB吧
之前PS4独占的《稻草人噩梦任务》终于不再是独占了,目前Switch版里包含了这个,我想12月15日的其他平台更新里可能也会包含吧,但愿如此。
华纳这个垃圾玩意儿,怎么把《蝙蝠侠 阿卡姆骑士》的最终BOSS战砍了,给PS4版当独占DLC啊 当初玩的时候就觉得不对劲,今天才发现是这么回事…本来还打算明年买《哥谭骑士》的,就冲这华纳不把非索系玩家当回事的劲儿,我买个大头鬼啊,这辈子不想再买华纳的游戏
又去看了下《自杀小队 杀死正义联盟》的实机试玩,依旧垃圾玩意儿。
Switch的《蝙蝠侠 阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠 阿卡姆城》还挺好,可惜《蝙蝠侠 阿卡姆骑士》如大家预料的一样拉了
你喜欢以哪种画面游玩像素画风的老2D游戏
我想明年主播出道
感觉许嵩近几年会出张叫《流泪之国》的专辑
我觉得离职谈话挺没有意义的,半个小时到一两个小时的语言,怎么可能打败长久以来实实在在经历的那些事啊
今日喜事:向主管提离职了;今日悲事:暂时还走不了。
又坚持了一个月,可能这次是真的失败了吧…
工具人重启失败了
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