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作为一个过来人,还是给大家一些忠告,快餐店的新品真的不要轻易尝试。

换句话说,变成金拱门以后的麦当劳,完完全全就是一坨屎。

麦当劳、肯德基、汉堡王这三家在我心中的排名是:十年前的麦当劳>>>>>汉堡王>肯德基>>>>>现在的麦当劳。

看完了两部小罗伯特唐尼演的《大侦探福尔摩斯》,剧情多少有点意思,但是完完全全不是福尔摩斯的电影,第一部看着像《致命魔术》,第二部看着像《碟中谍》 :zelda_link2:

说实话,我以后大概率会买Steam的掌机,但是要等它真的能叫掌机了以后 :wb_d_erha:

看完了《侠盗一号》,这不是会好好拍星战么,合着就后三部曲摆烂是吧 :zelda_link2:

举例:Switch上各种官方模拟器游戏是重发行,Switch上各种从XBOX360、PS3等平台直接搬过来的游戏是移植,Switch上的《异度神剑》初作是强化复刻,Switch上的《塞尔达传说 织梦岛》是重制,3DS上的《密特罗德 萨姆斯归来》是重构。基本可以看出,重发行/移植/强化复刻以后还是老游戏,而重制和重构以后可以算新游戏了。

republish/重发行(再版):老游戏基本原封不动就拿出来卖。
port/移植:把游戏从一个平台搬到另一个平台。
remaster/强化复刻:对老游戏进行修复,提高显示分辨率、添加光影效果、翻新贴图和音频等媒体素材等。
remake/重制:保证玩法、流程、剧情基本不变的前提下,把老游戏重新制作成新游戏。
reimage/重构:只保留老游戏的最基本设定,具体内容全部进行重新设计,然后制作成新游戏。

republish/重发行(再版):老游戏基本原封不动就拿出来卖。
port/移植:把游戏从一个平台搬到另一个平台。
remaster/强化复刻:对老游戏进行修复,提高显示分辨率、添加光影效果、翻新贴图和音频等媒体素材等。
remake/重制:保证玩法、流程、剧情基本不变的前提下,把老游戏重新制作成新游戏。
reimage/重构:只保留老游戏的最基本设定,具体内容全部进行重新设计,然后制作成新游戏。

让卡破空重制异度神剑2,怕不是要缩水至少三分之一 :zelda_link2:

希望任天堂新机叫

Switch 2明年怎么也该出了。过了今年年底的主机销售旺季,最早明年1月底至2月初可能就公布了。

我猜还是会有任天堂新机,只是现在不能说罢了。

我猜还是会有任天堂新机,只是现在不能说罢了。

如果下一作《怪物猎人》平台是new Switch/PC/XBOX Series/PS4/PS5就有意思了 :wb_d_erha:

今年这是任天堂成分最少的一届了吧 :wb_d_yunbei:

艹 塞尔达五月哭只能拿个最佳动作冒险

虽然我之前说过,但是还要再说一遍,Monolith和Retro是任天堂的子公司,完完全全、纯纯粹粹的第一方,不要再信控控和老袋两个傻逼成天叫唤的第二方了🤮

看完GTA6的预告片,只有一个感想:这游戏大概得有1TB吧 :wb_d_yunbei:

之前PS4独占的《稻草人噩梦任务》终于不再是独占了,目前Switch版里包含了这个,我想12月15日的其他平台更新里可能也会包含吧,但愿如此。

华纳这个垃圾玩意儿,怎么把《蝙蝠侠 阿卡姆骑士》的最终BOSS战砍了,给PS4版当独占DLC啊 :pm_pa: 当初玩的时候就觉得不对劲,今天才发现是这么回事…本来还打算明年买《哥谭骑士》的,就冲这华纳不把非索系玩家当回事的劲儿,我买个大头鬼啊,这辈子不想再买华纳的游戏 :zelda_link2:

又去看了下《自杀小队 杀死正义联盟》的实机试玩,依旧垃圾玩意儿。

Switch的《蝙蝠侠 阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠 阿卡姆城》还挺好,可惜《蝙蝠侠 阿卡姆骑士》如大家预料的一样拉了 :wb_d_yunbei:

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