模拟器和模拟器之间不一样,用模拟器的人之间也不一样,对于老主机老游戏,模拟器是一种很好的游玩方式,即便宜又方便,可能还能有更好的效果,而对于新主机新游戏,模拟器又成了破坏市场,严重损害厂商利益的炸弹。所以我觉得应该对只是拿模拟器玩老游戏的普通玩家多一份理解和宽容,而对开发和传播新主机模拟器的人加以严厉打击,保护厂商权益。
好奇大家对游戏主机(如3ds)模拟器的看法
倒霉了,喝水拿错杯子,刚开的热水倒进了嘴里,现在嘴里全麻了😥
同样是从PSP搬到高清平台的最终幻想,看完《危机核心》,再看看《零式HD》,感觉《零式HD》真的太烂了。
既然FF7re上Steam了,那《王国之心》全家桶上Steam应该也不远了
发现个小问题,以下哪句话的表述是正确的(不是病句):
又看到有人在讨论游戏流程长度和游戏定价的话题,我是始终觉得,素质高、内容多、价格低这三点,需要至少满足其中两点,才能成为一款令大多数玩家满意的游戏。
其中第一个梦最恐怖的一点是:梦的结尾,花狮子蹲在我家厕所马桶上冲我坏笑,然后我就醒了,为什么醒了,因为需要上厕所
昨晚下雨,整夜都在做噩梦。第一个梦的场景是在家里,但是灯光昏暗,墙上和房顶贴满了春节时的红吊钱,屋里还有只追杀我的舞狮里的花狮子;第二个梦的场景是在学校(貌似是我小学和初中俩学校的融合),课间时有个像生化危机里面的暴君一样的大个满学校追着我打,就是不让我回教室上课;还有第三个梦,但是可能特点没那么突出,现在已经不记得了。
Persona 345的其他平台都已经公布了,唯独没公布Switch,按说这些也不是什么新游戏,也没给Switch当独占,Switch版没必要为了直面会一直藏着不说。要论平台契合度和市场前景,更不太可能不出Switch版。所以我有了一个可怕的想法: 显示更多
任天堂直面会上会公布一个关于该系列的更大的消息,而Persona 345只是配菜。
希望微软明年能出XBOX Series XX和XBOX Series SS。
《方舟 生存进化》在Steam免费了!好家伙一看需要的硬盘容量算上DLC一共300GB+,告辞
《王国之心 358/2天》困难难度通关! 显示更多
和《密特罗德 究极 猎人》一样,都是第二次玩了,而且都感觉不如第一次玩时惊艳,都能遇到一堆严重影响体验的硬伤
#侏罗纪世界3 蒂姆库克和宫本茂
《乐高星球大战 天行者传奇》已经出了,TT该做《乐高侏罗纪世界 基因公司传奇》了。
看了《侏罗纪世界 统治》 显示更多
感觉也没评价的那么差,当纯爆米花电影看还行,情怀牌打得挺足,就是情节不能细抠,细抠很多不合理的地方。另外这电影要素太多了,看完这一个电影,感觉看了侏罗纪公园、哥斯拉、碟中谍、生化危机、怪物猎人。
还有一点,复刻是一个很大的概念,原模原样移植、加新内容移植、高清化移植、完全重制等等都算复刻。另外复刻比起平台变动更强调时间差,比如同一个平台过了几年再出个新的版本也算复刻。
现在市面上百分之八九十的复刻游戏,都只是高清化复刻/移植(甚至是原版套模拟器),不是重制,只有整个游戏真重新做的才是重制。比如《塞尔达传说 风之杖HD》和《异度神剑 终极版》都是高清化复刻/移植,《塞尔达传说 织梦岛》和《高级战争1+2 营地重启》是重制。
开放世界和开放式流程是两个不同概念,虽然开放式流程“做起来很难,做好了很神”,但是以此来否定其他原开放世界游戏,说它们的世界没有那么开放,也没那个必要。
至此今年的《密特罗德》马拉松暂且告一段落,一共通关了《零点任务》《AM2R》《超级密特罗德》《融合》《另一个M》《萨姆斯归来》《究极 猎人》七部作品,下次再看到我玩《密特罗德》,应该就是Switch的《生存恐惧》和《究极三部曲》了
《密特罗德 究极 猎人》100%通关! 显示更多
这游戏除了六个猎人BOSS设计得还可以,其他几个大BOSS简直一言难尽。另外究极系列特有的扫描文档的收集也挺烦的
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