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《失落的星球2》普通难度通关!和第一作一样垃圾玩意儿。

差不多性质的东西,Wii U的GamePad被叫手柄,PS Portal被叫掌机,真有意思。

《失落的星球 极限状态》普通难度通关!除了一些怪物的设定还行,其他地方一无是处的纯垃圾。

深夜暴言:一张嘴就是“XX出品必属精品”或“直接闭眼无脑入”的都是纯傻逼。

妈的,放着电话、短信、邮箱、QQ这么多联系方式不用,非逼你用微信,微你妈逼的信。

今日喜事:Steam账号回到国服 :wb_d_erha: (虽然早晚还得再转出去)

当初任天堂出Wii U时纷纷表示没意义,现在索尼出Portal又纷纷跳出来说有需求就是好产品,索畜真的贱逼。

如果你明确知道自己和喜欢的人不可能成为恋人,你还会把时间花在Ta身上吗?

本来计划去吃火锅的,突然发现今天是七夕,火锅惨变华莱士。

好家伙,现在Switch实体游戏连卡带外壳都有假的了 :zelda_link4:

《小小梦魇2》通关! 

艺术设计方面和初作一样出色,游戏性也差不多是老样子(更加严苛的关卡要求配合和初作一样垃圾的操作手感,经常让人玩得烦躁)。另外这作多少有一点《寂静岭》的感觉。

游戏圈每日头疼:非序号作不当正统、子公司不当第一方、重制打成重置。

《小小梦魇 完整版》通关! 

剧情和美术设计挺好,关卡的游戏性也还成,就是操作实在太烂了,大概是我今年玩过的操作最烂的游戏。

所有出了新版本,不仅不送旧版本,还把旧版本下架了的厂商都是狗屎。

《层层恐惧》初作(本体+遗产)双坏结局通关!(这游戏就不刷多结局了,身体受不了) 

近十年玩过的最有恐怖感的游戏,早就习惯了《生化危机》《死亡空间》等游戏的我,玩这个玩得头皮发麻。作为一款“步行模拟器”,场景变换和演出做得很足,剧情也还可以,基本各种塑造恐怖氛围的手段都用上了,属实玩出了花。游戏性自然也就那么回事,从没期待过这个。不过这游戏有个非常大的缺点,优化实在太烂了,全程各种卡,打开任务管理器一看,好家伙GPU占用90%多,我玩生化8都没到这份上。

《生化危机 村庄》(本体+萝丝魅影)普通难度通关! 

本体部分场景设计挺好,游戏性也不错,就是后期战斗强度太大,配合和7一样蹩手的操作,让人血压飙升。不过这部最大的问题还是剧情太胡来了,既不符合《生化危机》的世界观设定,又漏洞百出、极不合理。《萝丝魅影》部分完全就是拿旧素材拼出来个小号《恶灵附身》,剧情属于多此一举,游戏性也就勉强及格。

《生化危机3》平行宇宙版(这完全不是重制版)标准难度全收集通关!游戏全程都没留下什么好印象,实在太烂了。

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