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个人原因 

不不会玩的。从现在开始闭关到九月狂学六个月归来要成为就职高手.jpg

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看推上图形学青椒硕博狂吹AC影画面看得想玩了

@htkyuuki @Nihilistsora 月亮计划是project moon,做了脑叶公司系列,各作世界观统一而玩法不同

由于原作和我的CP观不符,先决定取消原作

@hunter 她怎么都成姐姐了,我看着她长大的我崩溃了(不

当年嘟主为了保住在大公司的工作而开始吃安眠药,几年过去了工作早不在了,药瘾却还在折磨我,香油下次在询问自己“愿不愿意为了未来牺牲现在”的时候,可以想一想这个故事,未来会怎样其实没有保障,但被牺牲的现在则会立刻报应在身上

蛇之命+蜈蚣裁判 

蛇命真结局太TM草了。毕竟蛇也是一种绿色的很草的动物嘛(草
直接继续打续作吧

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高达TNO 

六个U应该就是ubeley,也就是卡碧尼

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高达TNO 

这个TNO吉翁果然还是有点太正常了,尚不如TNO日本幽默

@heddxh 有点怀疑。新高达是基于高达0079年历史衍生出的不同展开的平行世界,很可能会在本篇中出现大量未经说明的高达UC世纪角色的影射内容

夜神月学 

基拉不需要什么百度副总裁亲属,他作为警视厅高官之子本来就是近水楼台

感觉我能写一篇适用于国内法律,非重大刑事案件,如果你被抓了怎么办的应对公诉小手册,第一条就是认罪态度良好一定不等于认罪,认同经济处罚一定不等于直接被牵着鼻子给钱,无毁坏证据行为一定不等于把所有东西都交出去,借助媒体舆论一定不等于求着各路kol给你写文和转发,有举报等立功情节一定不等于把环节上的所有人都送进监狱;第二条是即使所有人都认为你的律师和亲属这样讲话很可笑,如果你要出来你也一定要委托他们做的一些事情。

TW,含诈骗 

想起来最近听了黄淑琳自己的播客和她去drum tower做客的那一期讲全球园区的事。园区都开到哈萨克斯坦了

我现在终于明白,工作学业压力大到一定程度时,常规的舒缓方式(包括但不仅限于听音乐、散步、冥想等)根本不足以解压。要么是什么事都不做地发呆来填补精神损失,要么是用更大的刺激(比如暴饮暴食重口味食物、通宵爆肝游戏、猛灌酒等)来对冲那种巨大的疲倦和痛苦,哪怕知道做了以后会更空虚。我现在只想抽死以前跟压力爆表的朋友说“出去散散步吧”的自己。。。

转发抽三个小马岛+六角,春促结束前开

这两个游戏都是制作人Daniel Mullins的meta游戏,也是卡牌游戏邪恶冥刻的前作,这三个游戏玩法完全不一样,从哪部开始都可以,但背后的世界观是相同的(为什么不抽邪恶冥刻,因为邪恶冥刻已经很火了他自己加油吧
首先先说雷点:如果问我这两个游戏好不好玩,我会说就像视觉小说一样,确实没有那么“好玩”,它的meta非常有趣,但玩法本身太枯燥了,六角比小马岛好一点但也没好很多,直到邪恶冥刻融了肉鸽卡牌才稍微有所好转所以邪恶冥刻火了。它也不是那种适合所有人的游戏,画风不精美,有解谜要素,需要对上电波,甚至因为meta可能会触怒一些人,因此,这不是我去年玩到最好的游戏,但这是我去年玩到最喜欢的游戏
主要想推荐给喜欢meta,或者对游戏,甚至于游戏制作本身有热爱的玩家!对丹尼尔来说meta只是他最擅长的叙事手段,不是目的,所以他做出来的也是融在故事里的生活化meta(?),比如平台跳跃的平台是steam好评,烹饪游戏的角色因为联动被抓去格斗游戏只好从头开始练拳击,这才是我想看到的meta啊,幽默感才是最重要的
这两个游戏流程都不长,又主要是meta,说太多容易剧透,所以介绍看商店页面就好。在六角这一个游戏里你可以玩到平台跳跃、格斗、宝可梦RPG、战棋,FPS……

最后1. 六角战棋有作弊码,按住Shift键和C键+M/F/K,就可以激活能力,M:满屏炸弹,F:克隆友方,K:秒杀敌人,玩烦了别死磕直接kkk就好了,至于为什么会有这个东西玩完你就知道了
2.小马岛不知道为什么不是自动匹配屏幕清晰度,那不是风格化效果!觉得字看不清请去设置调整
3.丹尼尔的游戏全部都是玩完不去视频网站上搜会少玩二十块内容,至少请一定要去搜一下这两个游戏的隐藏结局和六角那些成就的达成方式
4.太喜欢路西法和孚纳公司了,求你们来玩吧,如果它们火了我就能看到更多解析和二创了。

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