@sayoarashi 继续推荐迷雾通备用,历年国庆应该只挂了一次2022年
@SilverYang 卧槽这是什么好东西
@VermilionScourge RM可以做类轨迹战斗系统(一个例子是军官之歌),或许也能满足你的要求
@VermilionScourge 另一个核心问题没想到怎么办。战间地图还真没见过做得像样的(大概一般RM那种感觉的),这对剧情演示应该相当不方便
@VermilionScourge 哦……如果是要给每个角色都做点特殊能力连敌方也做的话可能会比较影响ai决策,这个我没做过没什么把握
@VermilionScourge 这两个都相当简单,瞬移(如果是说瞬移杖的话反而也是火纹历代传统了很好搞,自瞬移把能力做在武器里肯定能做,单独在武器之外做额外的触发式能力也许会有要解决的问题
@VermilionScourge 龙脉应该不难做吧,也是一种范围攻击+地形变化的组合。据点确实没见人做过……
说起来if那个龙脉敌方可以多次使用究竟是bug还是feature呢(虽然都多次使用了基本上就得重打了
@HighlyIllogical @board 实现过去死去亲友未完的愿望,并证明他是错的
想起《分手的决心》
@SilverYang 他的小说还挺男的(经常是用男性视角写女性处境和情感
作为推理小说我不应该详细剧透,具体地说出自《一朵桔梗花》,对,大部分篇章都讨论了亲密和权力关系
想起《分手的决心》
@SilverYang 这个海龟汤不出意外的话改编自连城三纪彦某短篇,逻辑基本和银师说的一致
=鱼腩 FUB free, sry for 无言follow
中老年萌豚,不间断闪回各种ACG记忆
还没有打野吹
大体上G>A>C
TW:键政浓度非常高且容易同二次元话题随机耦合,如带来不安非常抱歉