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恶魔城月下夜想曲 土星版
这个版本的汉化加料好狠
玛利亚的自称变成了“妾身”(她是这种角色吗……)
台词“要是你还活着的话到时再会吧”,后半段翻成了震撼人心的“再会血色月下”
以及所有对白似乎都变成了半文半白……我寻思他们原本也就只是在正常说话啊。
折腾了老半天总算搞明白怎么让八位堂M30手柄在PC上的RetroArch中做正确的按键映射了。
先说结果(也可以直接看图):
设备类型:Control Pad
模拟转数字类型:左摇杆
十字键:默认映射即可
A:B
B:A
X:Y
Y:X
L1:L
R1:Z
L2:R
R2:C
下面是一些折腾过程:
听人说《噗哟噗哟通》有按键测试功能,进去一看发现并没有。
后面又开了个《守护英雄》,这游戏有用到完整的8键。我把设备类型切换成键盘,在键盘上一个个按出正确的动作,再靠这些动作反推,不断测试手柄按键是否正确……最折磨的还是L1 R1 L2 R2,这几个按键根本就是乱七八糟。基本上这个游戏就几乎定位了所有按键了,还剩下一个X键,不走剧情模式用不了,所以没法测试是否设置正确。
最后开了一下土星版的月下,意外发现原来有带自定义按键映射功能。把最后一个X键也测了,确保没问题就收工。
顺带一提测试方法是把“右手”的按键改为想测试的键,然后实际按下手柄上的该按钮,确认到使出普通攻击就算成功了。
异度之刃2
突然想起来讲一下。
战斗UI让人看着很累,因为它在各个角落都分布了必须要去看的东西。
画面中央:打怪的时候要注意看普通攻击是不是快击中敌方,得抓准那一瞬间按下技能键才能获得额外buff
右下角:得注意看技能攒够了没,还有大招攒到第几级了
左上角:看复活&连锁大招槽攒到第几个了。还有队友血量,估摸着血量危不危险,能不能用连锁大招。
右上角:看异刃连击的树状图,当前打到第几招,算一下接下来还能怎么连
上方中央左上角:看敌方目前中的debuff,算一下接下来得用什么招式能打出下一阶段的debuff
上方中央右上角:当前出的异刃招式的有效期读条,这个也很重要,得在结束之前出下一个大招,但是又不能太早放,否则后面没时间攒三级招。
画面中央左侧&右侧:队友可出的大招,这个非常重要,带多个属性异刃的队友有可能会打出完全不适合打异刃连击的招式,按之前一定要小心。
以上都是玩的时候必看的
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以下是不看也无所谓的
左下角:换异刃面板,几乎不用管,最多换一下光和焰,还有另一个异刃来打连招,一般也用不到三个全上。
画面下方中央:当前自己可以出的招式名,大概认知到那里有个东西就行。
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这么一看屏幕利用率真是令人发指。不少地方都要聚焦去认真看,能随便扫一眼就过的地方屈指可数。这个战斗玩着挺累的。
虽然FF14要素也很多,但是支持UI自定义就很好,我一般都把要看的内容放到画面中央右侧和下方,相当于我不需要整个屏幕去看了,只需要聚焦于我的角色,以及周边那一小块地方,所有必需的信息我都能一览无遗。
相比较之下异度之刃这个UI为了排布好看牺牲掉了玩家的观看体验,看着非常累人。
异度之刃2
顺带一提光改了新皮肤后有个剧情对不上了。就是半夜梦游跑去莱克斯床上那一段,爷爷后面感慨光得穿多点衣服……但是光的新皮肤其实遮得挺严实的。那段我感到明显跟剧情对不上了。后面去B站看了一下别人的录像,才发现原版的皮肤胸口有半边裸露,那很多演出才对得上号。
顺便我对那一段的感受就跟上一条一样。可能是我这岁数了要代入异性小男生的心理有点难了吧。它很努力要媚但是好像有点媚不到我。
异度之刃2
玩了一整天有点晕乎乎的。
现在到第五章,跟教皇说过话了。
第四章虽然叫“天之圣杯”,实际上讲的都是“人工异刃”,主打虎的三代人的故事。后面不仅有花的姐妹机菊,还有她的放大版“樱”(高达?)
第五章上来先让人跑了一段老长的路,路上还遍布高级怪挺折磨的。
到了莱克斯故乡的村子后给莱克斯和焰的感情来了段升温小剧情。还带她去拜祭父母,能看出对莱克斯来说焰是特别之人了。反之也是。
这一段还有一些揶揄莱克斯带老婆回家的小片段。我感到心情有点复杂。属于是又觉得好吃又觉得难吃的程度。感觉像是大家都在催婚。
玩游戏的时候会变成话唠。
个人资料横幅是现在主要玩的游戏。